Ev Kişisel Finans 'De Bir Oyuna Çarpışma Ekleme Nasıl Yapılır Scratch'te Bir Oyuna Çarpışma Ekleme - mankenler

'De Bir Oyuna Çarpışma Ekleme Nasıl Yapılır Scratch'te Bir Oyuna Çarpışma Ekleme - mankenler

İçindekiler:

Video: Scratch 3.0 Tutorial: How to Make a Flappy Bird Game in Scratch (Part 1) 2024

Video: Scratch 3.0 Tutorial: How to Make a Flappy Bird Game in Scratch (Part 1) 2024
Anonim

Çarpışma birçok oyun oyununun merkezinde. Pac-Man'in pembe bir hayaletle çarpıştığı, Mario'nun bir platforma atladığı veya Minecraft'ta yeni bir araç toplayan karakteriniz olsun, bir oyun tasarımcısı her çarpışma meydana geldiğinde ne olacağına karar verir.

Flappy Bat oyununuz hangi çarpışmaları algılamalı? Yarasa boruya dokunuyor mu? Yarasa yere değiyor mu? Ya çarpışma olursa, ne olmalı? Oyun sona ermeli.

Toprak sprite ile çarpışmayı algıla

  1. Ground sprite'ı tıklayın ve ardından Komut Dosyaları sekmesini tıklayın.

  2. Aşağıdaki blokları Komut Dosyası Alanı'na sürükleyin ve GÖRÜNTÜLEME bloğunda Oyuncu 'ı seçin.

  3. Yeşil Bayrak düğmesini tıklayın.

    Oyuncu yerden oynarsa, çarpışır oyun sona erer.

FOREVER blok içerisinde IF THEN bloğu koyarsınız, bu durumda programın durumun doğru veya yanlış olup olmadığını kontrol etmeye devam eder ve buna göre davranırsınız (tamamladığınızdan emin olmak için sizi izleyen bir ebeveyn gibi) Xbox veya PlayStation'ı başlatmanıza izin vermeden ev ödevinizi). Artık programınız, Player sprite'ın Ground flag'a dokunup tıklamayacağını kontrol etmeye devam ediyor; çarpışma STOP ALL bloğunun oyunu bitirmesine neden olana kadar Yeşil Bayrak düğmesine basıldığı andan geliyor.

Boru sprite'de aynı koda ihtiyaç duyacağınız için, kod bloklarını kopyalayarak zaman kazanabilirsiniz.

Bloklardan Zeminden Boruya Kopyala

Üst bloğu tıklayın (YEŞİL BÜLTENİN TIKLAMIŞTIR) ve blokları Komut Dosyası Alanından doğrudan Sahne Alanı'nın altındaki Boru sprite simgesine sürükleyin.

Fare / hareket tuşu bırakıldıktan sonra, orijinal kodun Komut Dosyaları sekmesinde tekrar yerine oturduğunu görmelisiniz. Sahne Alanı'nın altındaki Boru görüntüsü simgesini tıklarsanız, kodun orada kopyalanmış olduğunu görmeniz gerekir.

Yeni bloklar önceki kodla örtüşüyorsa, üst bloğu sağ tarafa veya diğer kodun altına sürükleyip sürükleyin.

Üst bloğu sürüklemek, bağlı tüm blokları taşır. Bir orta bloğu sürüklerseniz, yalnızca altındaki bloklar birbirine bağlı kalır.

Yeşil Bayrak düğmesini tıklatın ve Player sprite, Boru sprite veya Zemin sprite dokunursa oyunun bittiğini bulmalısınız.

'De Bir Oyuna Çarpışma Ekleme Nasıl Yapılır Scratch'te Bir Oyuna Çarpışma Ekleme - mankenler

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.