Ev Social Media Bir Web Sayfası Şablonu Nasıl Oluşturulur? Scratch'ten Bir Web Sayfası Şablonu Oluşturma - mankenler

Bir Web Sayfası Şablonu Nasıl Oluşturulur? Scratch'ten Bir Web Sayfası Şablonu Oluşturma - mankenler

Video: Scratch 3.0 Tutorial: How to Make a Flappy Bird Game in Scratch (Part 1) 2024

Video: Scratch 3.0 Tutorial: How to Make a Flappy Bird Game in Scratch (Part 1) 2024
Anonim

Web sitesi grafiklerini oluşturmak için dijital ajanslar ve kurum içi departmanlar arasındaki standart araç Adobe Photoshop'tur. Fireworks, web grafik kaynak dosyalarını üretmek için optimize edilmiş ve amaca yönelik üretilmiş olmasına rağmen, büyük bir olasılıkla yeniden eğitim çabaları nedeniyle tüm departmanların geçiş yapmasını gerektirdiği için bu durumu yakalamamıştır. Yeni bir web uyum şablonu oluşturmak için:

  1. Photoshop'u başlatın.

  2. Dosya → Yeni'yi seçin.

    Görüntülenen iletişim kutusunda, 1, 200 piksel, 1, 000 piksel yüksekliğinde bir tuval boyutu girin. Çözünürlük 72 dpi olarak ayarlanmalıdır (aslında piksel inç başına). Renk modu RGB renk olmalıdır. Arka plan rengi beyaz olabilir. Tamam'ı tıklayın.

  3. Photoshop menüsünden Tercihler → Genel seçeneğini belirleyin.

    Sol tarafta Birimler ve Cetveller seçeneğini seçin. Ardından ana pencere alanında Cetveller için açılır menüden "pikseller" i seçin. Tamam'ı tıklayın.

    Kılavuzları kullanacaksın. Bunu yapmak için öncelikle 4. adımda görüldüğü gibi Görünüm menüsünden Cetvelleri açmanız gerekir.

  4. Menüden Görünüm → Cetveller'i seçin.

    Cetvelleri gördükten sonra sol taraftaki cetveli tıklayın ve dikey bir kılavuzu sürükleyip 100 piksel işaretine bırakın.

  5. 0, 0 işaretçisini sıfırlayın.

    Belgenizin sol üst köşesinde, iki cetvelin kesişim noktasında noktalı çizgiler bulunan küçük bir kare bulunur. Bu kareyi tıklayın ve kılavuzunuza 100 piksellik işaretle sürükleyin, ancak sayfanın üst kısmında kalmaya özen gösterin. Yapmaya çalıştığınız şey sayfanızın üst kısmında 0 (şimdiki yerdeyken) tutmaktır, ancak şu anki 100 piksel kılavuz işaretinizi 0 olarak ayarlayın. Bunu düzgün yaparsanız, en üst cetvelde numaralandırma güncelleştirmesini görürsünüz.

  6. İkinci kılavuz işaretleyiciyi ayarlayın.

    Sol cetveli tekrar tıklayın ve başka bir kılavuzu sürükleyin. Bu yeni kılavuzu sayfada kaydırıp 1, 000-piksel işaretine bırakın. 1-6 arasındaki adımları doğru bir şekilde uyguladıysanız, iki kılavuzunuzun her iki tarafında da 100 piksel boşluk bırakmanız gerekir. Belgeyi kaydedin.

  7. Arka planı bir katmana çevirin.

    Katmanlar panelinde, italik olarak "Arka Plan" olarak adlandırılan yalnızca bir katman olmalıdır. Şeffaflığı olan bir katmana dönüştürmek için çift tıklayın ve oluşturacağınız katman setlerine yönlendirilirsiniz. Görüntülenen pencerede adı Katman 0 olarak bırakın ve Tamam'ı tıklayın.

  8. Dört katmanlı küme oluşturun.

    Katmanlar panelinin alt kısmında bir klasör simgesi görürsünüz. Dört farklı katman kümesi (katman içerebilen klasörler) oluşturmak için dört kez tıklayın.Organize olmanıza yardımcı olmak için harika bir yoldur. Adımlar şunlardır:

    1. En alttaki katman kümesinin Grup 1 metnini çift tıklayın ve onu büyük harflerle Arka Plan olarak yeniden adlandırın.

      Klasör adları için tüm büyük harfleri ve katman adlarını ayırt etmeye yardımcı olması için küçük harf kullanın.

    2. Katman 0 katmanını tıklayıp arka plan katman setine sürükleyin.

    3. Grup 2 metnini çift tıklayın ve FOOTER olarak yeniden adlandırın.

    4. Diğer iki katman kümesini CONTENT ve NAVIGATION olarak yeniden adlandırın.

    Bu katman setleri sadece başlangıç ​​noktanızdır ve gittikçe daha az veya daha fazla ihtiyacınız olabilir. Şablonunuzu kaydedin.

Artık yaratıcı ilhamlarınız için boş bir tuval hazır. Kompozisyonunuzun farklı bölümlerinde çalışmak için yeni katmanlar oluştururken, onları hemen adlandırın ve uygun katman setine sürüklendiğinden emin olun. Bu sadece size daha düzenli kalmanıza yardımcı olmakla kalmaz, kompozisyonunuzu değiştirmeye karar veren diğer tasarımcıların yanı sıra onun HTML sürümünü oluşturmak için onu kullanan geliştiriciyi daha iyi anlamış olur.

Bir Web Sayfası Şablonu Nasıl Oluşturulur? Scratch'ten Bir Web Sayfası Şablonu Oluşturma - mankenler

Editörün Seçimi

Yazılımında

Yazılımında

PowerPoint 2007'de bir grafiği, onu belirli bir şekilde ağartmak istediğinizde yeniden renklendirin renk. Tekrar renklendirilmesi PowerPoint grafiğinize tek renk verir. Renkli grafikler arka planlar için yararlıdır. Bir grafik seçin ve bir grafiği yeniden renklendirmek için şu adımları izleyin:

PowerPoint'te Animasyon Seçenekleri PowerPoint'te Parlaklık Animasyon Seçenekleri Mac için Office 2011'de - mankenler

PowerPoint'te Animasyon Seçenekleri PowerPoint'te Parlaklık Animasyon Seçenekleri Mac için Office 2011'de - mankenler

Bir nesneye animasyon uyguladıktan sonra Mac için PowerPoint 2011 ile yapılmış slayt, Animasyonlar sekmesindeki PowerPoint'in Animasyon Seçenekleri grubunu kullanabilirsiniz. Her efekt, kendi seçim seçeneklerinden oluşan kendi koleksiyonuyla birlikte gelir. En az bir animasyon uyguladıktan sonra, animasyon seçenekleri uygulanana kadar uygulanamaz ...

Ses Doğrudan PowerPoint'e Kaydedin Mac için Office 2011'deki Slaytlar - mankenler

Ses Doğrudan PowerPoint'e Kaydedin Mac için Office 2011'deki Slaytlar - mankenler

PowerPoint slayt gösterisinde kullanmak üzere önceden kaydedilmiş bir klibin olması ve kendi sesinizi oluşturmak zorunda kalması için aşağıdaki adımları izleyerek Mac için PowerPoint 2011'deki bir slayda doğrudan bir sesi kaydedebilirsiniz: Şerit Giriş sekmesini ve Ekle grubunu tıklayın görüntülemek için Medya → Ses Kaydet'i seçin ...

Editörün Seçimi

Uyuyorsunuz Dreamweaver CS3 Genel Ekleme Çubuğu - mankenler

Uyuyorsunuz Dreamweaver CS3 Genel Ekleme Çubuğu - mankenler

Ile tanışın Dreamweaver CS3 Ortak İpuçları araç çubuğunun düz ve sıradan. Bunlar yalnızca "ortak" olarak adlandırılır; çünkü en sık kullandığınız ekleme komutlarını sunar, çünkü bunlar en kullanışlıdır. Burada gösterilen araç çubuğuyla, bir e-posta bağlantısından, koymak istediğiniz herhangi bir ortama tarihe kadar her şeyi ekleyebilirsiniz ...

Adobe CS5 Dreamweaver'da Resim Hizalama'ya genel bakış - mankenler

Adobe CS5 Dreamweaver'da Resim Hizalama'ya genel bakış - mankenler

Adobe'da resimlerin ve bitişik metinlerin hizalanması Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver basit, ancak mevcut seçeneklerin aşırı karmaşık görünmesine neden olabilir. Resimler ve bitişik metinler, metnin görüntünün sağında bir satırda zorlanarak varsayılanla aynı taban çizgisine oturuyor. Yapılacaklar ...

Dreamweaver Dosyalar Paneli'ndeki Dosyaları Yönetme Dreamweaver Dosyaları Paneli'ndeki Dosyaları Yönetme

Dreamweaver Dosyalar Paneli'ndeki Dosyaları Yönetme Dreamweaver Dosyaları Paneli'ndeki Dosyaları Yönetme

Dosya yönetimine biraz benzer (örneğin, Windows Gezgini veya Mac Finder) çalıştırın. Büyük anlaşma: Sitenizin parçası olan dosyalarla çalışırken, yeniden adlandırmak, kopyalamak, kopyalamak için OS araçlarınızın (veya Adobe Bridge gibi diğer araçların yerine) Dreamweaver Dosyaları panelini kullanın ...

Editörün Seçimi

Veri Biliminde Kümeleme ve Sınıflamanın Önemi - kuklalar ve sınıflandırma algoritmalarının kukla

Veri Biliminde Kümeleme ve Sınıflamanın Önemi - kuklalar ve sınıflandırma algoritmalarının kukla

Amacı yapılandırılmış ve yapılandırılmamış verilerin geniş kümelerinden değer almak ve bunlardan çıkarmak. Çok miktarda yapılandırılmamış verilerle çalışıyorsanız, verileri analiz etmeden önce mantıksal gruplamaya ayırmaya çalışmak mantıklı olur. Kümeleme ve ...

Büyük Verilerin İstatistiksel Analizinde Zaman Dizisi Analizi - AYDINLATMALAR

Büyük Verilerin İstatistiksel Analizinde Zaman Dizisi Analizi - AYDINLATMALAR

Bir zaman serisi, gözlem kümesidir Zamanla toplanan tek bir değişken. Zaman serisi analizi ile, bir değişkenin gelecek değerlerini tahmin etmek için bir zaman dizisinin istatistiksel özelliklerini kullanabilirsiniz.

MapReduce Programlama Paradigması - mankenler

MapReduce Programlama Paradigması - mankenler

MapReduce, geniş veri kümelerinin paralel dağıtılmış işlemesine izin vermek için tasarlanmış bir programlama paradigmasıdır , onları tuple takımlarına dönüştürdükten sonra, bu tuple'leri daha küçük tuple takımlarına birleştirip azaltarak. Düzensiz olarak, MapReduce büyük verileri alacak ve büyük veriyi dönüştürmek için paralel dağıtılmış bilgi işlem kullanacak şekilde tasarlandı ...