Ev Social Media Kaynakları Düzeylendirme Projesi 2013'teki Kaynakları Düzeylendirme - yığınlar

Kaynakları Düzeylendirme Projesi 2013'teki Kaynakları Düzeylendirme - yığınlar

Video: MS Project 2013 #1 ● Learn Basics in 15 Minutes ● Easy 2024

Video: MS Project 2013 #1 ● Learn Basics in 15 Minutes ● Easy 2024
Anonim

Proje 2013, kaynak düzeltmeyi hesaplar ve çözmeyi denemek için projedeki kaynak dağılımları. Bu özellik iki şekilde çalışır: Çarpılmış kaynaklar serbest bırakılana kadar veya görevleri bölerek bir görevi erteleyerek. Görevin bölünmesi (esas olarak) bir noktada durdurulmasını, böylece kaynağın serbest bırakılmasını ve daha sonra kaynağın mevcut olması durumunda yeniden başlatılmasını içerir.

Bu tür değişiklikleri kendiniz yapabilir veya Project 2013 hesaplamayı yapabilir. Proje, mevcut eksikliği gidermek için yer verilen kaynakları içeren görevleri geciktirir. Bu görevler üzerinde daha fazla boşluk olmadığında, Proje, görevler için girdiğiniz öncelikler, etkilenen bağımlılık ilişkileri ve görev kısıtlamaları (Kısıtlamadan Sonra Sonlanmaması gibi) temelinde değişiklikler yapar.

Merak etmeyin: Project 2013'ün hangi değişiklikleri yapacağını görmek için tesviye özelliğini açabilir ve sonuçlardan hoşlanmıyorsanız bu eylemleri tersine çevirmek için düzleştirmeyi temizleyebilirsiniz.

Projedeki kaynakları seviyelemek için şu adımları izleyin:

  1. Kaynak sekmesinden Düzey grubuna gidin ve Düzeylendirme Seçenekleri'ni seçin.

    Kaynak Düzeyi Düzenleme iletişim kutusu görünür.

  2. Projenin otomatik veya manuel olarak seviye ayarına izin verilip verilmeyeceğini seçin:

    • Otomatik Planı her plan değiştirdiğinizde Düzey'e söyler.

    • Manuel , Kaynak Düzeyini Belirleme iletişim kutusundaki Tüm Düzey düğmesini tıklatmanızı veya Kaynak sekmesinde Tümünü Düzey düğmesini kullanmanızı gerektirir.

  3. Otomatik olarak seviye seçmeyi seçerseniz, bir dahaki sefere düzleştirmeden önce önceki tesviye işlemlerinin tersine çevirilmesini isterseniz Seviyelendirme öncesi Seviyeleri Değiştir onay kutusunu işaretleyin.

  4. Seviyelendirme aralığını aşağıdaki seçeneklerden biriyle ayarlayın:

    • Seviye

    • Seviye

      Seviye Seçeneği İkinci seçenek seçerseniz, Başlangıç ​​aralığında seçim yaparak bir tarih aralığını doldurun ve kutulara.

  5. Tesviye Siparişi açılır listesinden aşağı oku tıklayın ve bir seçim yapın:

    • Standart boşluğu, bağımlılıkları, öncelikleri ve kısıtlamaları değerlendirir.

    • Kimliği Yalnızca görevi, en yüksek kimlik numarası olan - diğer bir deyişle projedeki son görevle - geciktirir veya böler.

    • Öncelik, Standart Görev önceliğini, görevleri geciktirmek veya bölmek (daha fazla boşluk kullanmadan) bölmek için ilk ölçüt olarak kullanır.

  6. Proje düzeyleri:

    • Yalnızca Mevcut Slack'teki Seviye: 'nı denetlemek için en altındaki beş onay kutusundan seçim yapın Hiçbir kritik görev gecikmediğinden projenin geçerli bitiş tarihi korunur.

    • Tesviye, Bireysel Görevleri Bir Görevde Ayarlayabilir: Proje ödevleri kaldırır veya değiştirir.

    • Seviye Tespiti Kalan İşyerinde Bölmeler Yaratabilir: Kaynaklar çalışma için boşalana kadar belirli görevler beklemeye alınır.

    • Önerilen Rezervasyon Tipi İle Seviye Kaynakları: Rezervasyon türü (önerilen veya taahhütlü), belirli bir kaynağı kullanma konusundaki taahhütünüzün sertliğiyle ilgilidir. Bir kaynağın rezervasyon türünü () düşünmek için kaynak düzeylendirme işlemine izin verilmesi, Proje'nin değişiklik yapması durumunda taahhüt edilen kaynak atamalarının önerilen atamalardan daha kutsal olduğu anlamına gelir.

    • Seviye Manuel Olarak Planlanan Görevler: Proje, el ile planladıysanız bile görevi taşır.

  7. Project'in tesviye işlemini gerçekleştirmesi için Tüm Düzey düğmesini tıklatın.

Tesviye işlemini tersine çevirmek için, Kaynak Sekmesi → Tesviyeyi Temizle'yi seçin.

Yerleştirilen kaynakların yalnızca birkaç örneğine sahip olduğunuzda, Takım Planlayıcısı görünümünü girin ve Kaynak Düzeyini seçin. Kaynağı Seviye Kaynakları iletişim kutusundan seçin ve Şimdi Düzey'i tıklayın.

Başarılı olmak için, bu yöntemlerin en iyi kombinasyonunu bulmak için zaman ayırın. Sorunların çözülmesi genellikle bir deneme yanılma işlemidir. Başlangıçta tek bir hızlı düzeltme arayabilirseniz de, en iyi çözüm çoğunlukla çok sayıda küçük değişikliklerden kaynaklanmaktadır.

Kaynakları Düzeylendirme Projesi 2013'teki Kaynakları Düzeylendirme - yığınlar

Editörün Seçimi

Word 2010 Dokümanına Dipnotlar veya Sonnotlar Ekleme - mankenler

Word 2010 Dokümanına Dipnotlar veya Sonnotlar Ekleme - mankenler

Dipnot ve son not, başvuru olarak aynı sayfada görünürken diğeri belgenin sonunda görünür. Word 2010'da, bir dipnot veya son noa üzerine üstü çizili bir sayı veya harf işaretleyebilir ve ikisini de aynı şekilde oluşturursunuz:

Word'de Tablo Satırları Nasıl Eklenir veya Kaldırılır 2016 - mankenler

Word'de Tablo Satırları Nasıl Eklenir veya Kaldırılır 2016 - mankenler

Yalnızca satır ekleyebilirler ve sütunları bir Word 2016 tablosunun dört kenarından herhangi birine eklemek için, bir tablo içinde yeni satırları ve sütunları sıkıştırabilirsiniz. Sır, Tablo Araçları Düzeni sekmesini tıklamaktır. Satırlar ve Sütunlar grubunda, yeni satırlar ve sütunlar eklemek için Ekle düğmelerini kullanın. Kaldırmak için ...

Word 2010 Dokümanına Çizgiler ve Kutular Nasıl Eklenir - AYRINTILAR

Word 2010 Dokümanına Çizgiler ve Kutular Nasıl Eklenir - AYRINTILAR

Çizgi ve kutular ekleme Word 2010'da Giriş sekmesindeki Paragraf grubundaki Kenarlık komutu düğmesi ve Kenarlıklar ve Gölgelendirme iletişim kutusu tarafından işlenir. (Bir satır, Word'de kenarlık olarak bilinir.) Bir başlığın üzerinde bir satır koyma Word'deki satırların ortak kullanımı, bir satırı uygulamaktır ...

Editörün Seçimi

Golf Sahasında Bobin Döşeme Nasıl Kullanılır - AYDINLATMALAR

Golf Sahasında Bobin Döşeme Nasıl Kullanılır - AYDINLATMALAR

Gövde Döşeme dikey nerede olduğunu belirlemekle ilgilidir. böylece bir vuruşun ne kadar kopacağını görebilirsiniz. Plumb-bobbing, topunuzun yeşili genel yamasını deliğe gösterir. (Ve götürü salınmanın bir sebebi - eski moda polyester pantolonlar ve elektrikli el arabaları - nongolfers golfçülerle güldürür.)

Kulübün Arka Yüzündeki Fitness Testinin Kullanımı - AYRICALIŞLAR

Kulübün Arka Yüzündeki Fitness Testinin Kullanımı - AYRICALIŞLAR

Omurga kulübü testi, golfle ilgili fiziksel uygunluğunuzu değerlendirmek için çok yararlı bir değerlendirme aracıdır. Bu testin önemli bir amacı, yeterli göğüs ve orta omurga esnekliği ile adresin ideal, daha düz torasik omurga açısını elde etme ve sürdürme kabiliyetinizi belirlemektir. Buna ek olarak, bu test hamstringinizdeki kas kuvvetinde gerginliği ölçer ...

Oturmalı Kalça-Döndürme Testinin Kullanımı - Mukadder

Oturmalı Kalça-Döndürme Testinin Kullanımı - Mukadder

Oturan kalça-döndürme testi tasarlanmıştır Kalçalarınızdaki dönme esneklik derecesini ölçmek için. Bu test, bir veya her iki kalçada golf salıncak sırasında kalçaları döndürme yeteneğinize engel olabilecek önemli sızdırmazlığa sahip olup olmadığınızı belirleyebilir. Kötü döndürme rotasyonu başlıca nedenlerden biridir ...

Editörün Seçimi

Futbol oynayın Başarılı Saldırgan Line Keys Futbolda oyna - futbol oynarken, mankenleri

Futbol oynayın Başarılı Saldırgan Line Keys Futbolda oyna - futbol oynarken, mankenleri

, Hücum hattı en iş, oyun kurucusunu korumaktır. Çizgiyi muhalif ekibin güvende tutan oyunları etkili bir şekilde yürütmek için, Linemenlerin hem bireysel olarak hem de bir takım olarak belirli karakteristiklerini geliştirmeleri gerekir. Özellikle ...

Amerikan Futbolu Zemin Oyununu Oynayan Adamlar -

Amerikan Futbolu Zemin Oyununu Oynayan Adamlar -

Futbol futbolu esnasında neler olup bittiğini anlamak Koşu oyunundan kimin sorumlu olduğunu bildiğiniz zaman çok daha kolaydır. Bir dahaki sefer kurulan bir suç gördüğünüzde, saldırgan arka alana giren iki oyuncu (oyun kurucunun arkasındaki alanın ve atış çizgisinin alanı) arayın. Bunlar ...

Amerikan Futbolunda Fazla Mesai ve Ani Ölüm - AYDINLATMALAR

Amerikan Futbolunda Fazla Mesai ve Ani Ölüm - AYDINLATMALAR

Düzenlemenin bitiminde bir futbol maçı bağlı ise , oyun fazla mesai biter. Ekip kaptanlar, fazla mesai saatinde kimin kale vuruşuna karar verebilmek için, alanın merkezinde bir madeni para atmak için toplanırlar. Atışı kazanan takım topu alır ve skorlamada ilk sırayı alır. Içinde ...