Kazı Kazan Karakterlerini Değiştirme - mankenler
Karakterinizi değiştirmek için Kazıma'daki bitmap boyama araçlarını kullanabilirsiniz. Bitmap grafikleri, piksel adı verilen küçük karelerden oluşur. Bitmap spritürlerinizi çok fazla büyütürseniz, pikselleştirilecek veya bulanıklaşacaktır. Paint Editor tuvalini ayrıntıları boyamak için yakınlaştırırsanız da ...
'De Resim Parçalarının Silinmesi Nasıl Yapılır Scratch - 8 sayfalardaki Görüntüleri Parçalara Silme
Fotoğraflarınızdan çıkarmak istediğiniz herhangi bir şey var mı Scratch'ta kullandığınız? Muhtemelen hangi araca ihtiyacınız olduğunu bilirsiniz. Evet, Silme aracı. Orijinal kağıdını korumak için Kostüm1'i sağ tıklatın veya sonra Çoğalt'ı seçin. Fotoğrafın istenmeyen bölümlerini kaldırmak için Silme aracını kullanın. Seçim'i bulabilirsiniz ...
Kaş Kazanç Kitapçığından Kalıpları Değiştirme - mankenler
Kazı Kazan geliştirme ekibi çok çeşitli çalışmak için sprites. Süper kahramanlar sunmazlar, ancak grafikleri istediğiniz şekilde değiştirebilirsiniz. İlk göreviniz dahili Sprite Kütüphanesi'nden bir kişiyi seçmek ve karaktere süper kahramanca bir makyaj vermektir! Yeni bir proje oluşturun ...
PHP ile yerel saat nasıl ayarlanır - mankenler
Ile PHP 5'in yayınlanması. 1, PHP bir varsayılan yerel saat dilimi için php ayarı. ini. Varsayılan bir saat dilimi ayarlamazsanız, PHP tahmin eder; bu bazen GMT olarak sonuçlanır. Buna ek olarak, PHP, yerel saat dilimini ayarlamanızı öneren bir mesaj görüntüler. Varsayılan bir saat dilimi ayarlamak için takip edin ...
Kazı Kazan Projeleri Arasında Pergolar Nasıl Paylaşılır - mankenler
Birden fazla karakteri getirmek istersiniz Kazıyın proje veya boş bir proje ile başlayın, arka planda çalışın ve karakterleri daha sonra getirin? Çevrimiçi veya çevrimdışı çalışsın Scratch, bir projeden sprite, bireysel kostüm ve zemin dışa aktarmanızı ve daha sonra bunları başka bir projeye içe aktarmanızı sağlar. ...
'Te bir Temel Kolaj Projesi Nasıl Başlatılır? Scratch - mankenler
' Da bir Temel Kolaj Projesi nasıl başlatılır, benzersiz bir harman karışımı ile aktarmak istediğiniz bir tema veya merkezi bir fikir seçin (öğretmeniniz ÖNEMLİ şeklinde sizin için bir tane seçmişse!). Bu örnek için tema evrensel olacak: dostluk. Yeni bir proje yaratın Çizilmeye gidin ...
Sprite'lerinizi Scratch'ta Dönüştürme - AYDINLATMALAR
Dönüşümle, insanlara sprite çevirmeyeceksiniz robotlara. Boya tuvalinde, Spritleri döndürmek ve yeniden boyutlandırmak için Seçme aracını kullanabilirsiniz. Bu örnek için, bir servet çerezini yeniden boyutlandırıp döndüreceksiniz. Dönüştürmek istediğiniz sprite'ı seçin ve Costumes sekmesini tıklayın. Seç aracını tıklayın. Tıklayıp ...
Scratch Karakter Giysilerini Değiştirme - Scorpier
, Scratch'te mevcut bir karakteri alıp değiştirebilirsiniz tasarım ilhamınıza uyacak giysiler. Örneğin, bir süper kahraman (veya kötü adam) yaratıyorsanız, şortlu şortları ve bir t-shirt'ü uygun bir kostüm olarak değiştirmek için Scratch'te bazı temel araçları kullanabilirsiniz. Fırça aracının altında düz çizgiler çizin ...
Mysql İstemcisi ile Sorgu nasıl yapılır - aptallar
MySQL'den veri almak birçok yönden başarılabilir. En kolay ve kullanışlı olanlardan biri MySQL istemcisidir, ayrıca komut satırı arabirimini (CLI) de çağırır. CLI kullanarak SQL sorgularını MySQL'e göndermeden önce onu bulup başlatmanız gerekir. MySQL'e SQL sorguları göndermek için ...
Belirli bir öğeye erişmek için JavaScript'in GetElementById'sini kullanma - mankenler
Erişmek için JavaScript'i kullanabilirsiniz Bir HTML sayfası içindeki bir öğe. Eleman veya CSS stilinde değişiklikler yapmak için bunu yapabilirsiniz. Bir egzersizde deneyin. Metin düzenleyicinizi yeni veya boş bir belge ile açın. Metin düzenleyicisinde aşağıdaki HTML ve JavaScript'i yerleştirin: ...
Scratch Sprite'leri Görsel Efektlerle Değiştirme - mankenler
Scratch'te kolajlar oluştururken, ön plan spritlerinin biraz şeffaf olduğundan, arkasındaki görüntünün bir bölümünü görebilirsiniz. Fotoğrafları ve diğer grafikleri bir araya getiren bu yöntem Scratch'te birazcık programlama yapıyor ancak sonuçların hepsi buna değecek! Şu an için sprite'leri şeffaf yapın ...
İLkeleri MikroWorlds EX'de nasıl kullanılır EX - mankenler
Ilkelleri MicroWorlds EX'in zaten bildiği komutlardır. Komuta Merkezi'ne (arabirimin alt tarafında) bir ilkel yazmak ve ardından Enter tuşuna (Windows) veya İade (Mac) tuşuna basmak ilkeli hemen uygular. Bazı ilkellerin bir sayı, bir sözcük veya bir sözcük veya talimat listesi gibi bir girdiğe gereksinim duyduğunu unutmayın. Kullanırken ...
Kodunuzdaki hTML Öznitelikleri Kodunuzdaki hTML Öznitelikleri - AYDINLATMALAR <[SET:descriptiontr]Nitelikleri, bir öğenin davranışını değiştirmek veya ek bilgi belirlemek için ek yollar sağlar.
Nitelikleri, bir öğenin davranışını değiştirmek veya ek bilgi belirlemek için ek yollar sağlar.
HTML Elemanlarını tanımlama - mankenler
HTML bir web sitesini yapılandırmak ve stil oluşturmak için elemanlar adı verilen özel metin anahtar kelimeler kullanır. Tarayıcı bir öğeyi tanır ve aşağıdaki üç koşul mevcutsa etkisini uygular: Öğe, özel anlam taşıyan bir harf, kelime veya ifade şeklindedir. Örneğin, h1, üst efekt uygulamak için tarayıcı tarafından tanınan bir öğedir ...
10 Yararlı Sınıflar ve Arabirimler - aumlular
Bir Android geliştiricisi olarak, Android API'taki sınıflar ve arayüzler hakkında gerçekleri ezberlemez Bunun yerine, bir Android uygulaması yazarken, sürekli olarak Android'in API dokümantasyonuna danışırsınız. Ancak acemi geliştiriciler için Android'in dokümanlarını arama zor olabilir. İhtiyacınız olan sınıfları ve arabirimleri nerede aramanız gerektiğini bilmeniz gerekir. Bu ...
Büyük bir kolaj yaratmanın sırları Scratch'de büyük bir kolaj yaratmanın sırları - mankenler
Temel bir Mükemmel kolaj, temel birinin Sprite Kütüphanesi'ndeki sprite üzerine, büyük kısmı çoğunlukla ithal görüntülerden oluşmasına dayanır. Çoğu kişi bugünlerde World Wide Web'e gider. Çoğunuz büyük olasılıkla korsanlıkla ilgili bilgi edindi ...
Java'da Kaçınılması için 10 hata - canavar
Bunları yapmadan önce Java programlamasında genel hatalar yakalayın. Kodunuzda dikkat edilmesi gereken on şeyden oluşan kısa bir kontrol listesi. Büyük harfleri nereye ait olduklarını Java koymak vak'a duyarlı bir dildir; bu nedenle alfabenizin diğer tüm harfleri ile birlikte P ve Q'larınızı aklından geçirmelisin. ...
Java Geliştiriciler için 10 web sitesi - mankenler
Bu liste ile geliştirirken kullanabileceğiniz on yararlı ve eğlenceli web sitesi verir Java. Her biri, Java'yı daha etkili kullanmanıza yardımcı olacak kaynaklara sahiptir. Şu anda bu sitelerin hiçbiri reklam yazılımları veya pop-up'ları veya diğer grotesk programları kullanmıyor. Kitap web siteleri Java Programlamanın teknik içeriğiyle ilgili tüm konular için ...
Yeni Yazılım Geliştiriciler İçin 10 Bitlik Tavsiye - Eski el geliştiricilerinin yeni başlayanlardan aldığı tüm soruların içindeki mankenler
, Popüler temalardan birisi "Sonraki ne olacak? "Daha belirgin olarak, insanlar başka ne öğreneceğinizi, başka okuyacaklarını, pratik olarak yazılım yazmayı nasıl bulacağınızı, nasıl iş bulacağınızı ve bu tür sorularını öğrenmek istiyor. Yaşlı ellerin çoğu gururla doludur ...
JavaFX ve Swing - mankenler arasındaki 10 fark
Deneyimli bir Java programcısı iseniz şüphesiz Kullanıcı arayüzleri oluşturmak için salıncak. Oracle tamamen Swing'i terk etmedi - kullanımdan kaldırılmadı ve Swing uygulamaları çalışmaya devam ediyor. Ancak artık Swing'i geliştirmek için herhangi bir çalışma yapılmıyor ve Oracle, JavaFX'in geleceğini açıkça belirtti. İşte on ...
Java Programlamada Kaçınılması Gereken 10 Hatalar - AYDINLATMALAR
Burada olduğunuzda kolay hataları önlemek için 10 hızlı hatırlatma bulunmaktadır Android uygulamalarını Java koduyla programlamak. Bu kontrol listesini inceleyince kendi Java programlarınızı yazmanız çok daha kolay ve pürüzsüz olacaktır. Büyük harfleri ait oldukları yere koyun Java, büyük / küçük harfe duyarlı bir dildir; bu nedenle P'lerinizi aklınızda tutun ve ...
En iyi Java API sınıflarından bazılarını öğrenmenize yardımcı olmak için Java API'sında 10 yararlı Sınıflar - mankenler
Yeni başlayanlar için, kısa bir liste. Bu sınıflar hakkında daha fazla bilgi için, Java'nın çevrimiçi API dokümantasyonunu kontrol edin. Applet Hangi applet bahsetmeden hangi Java tartışması tamamlandı? Bir applet, bir web tarayıcısı içinde çalışan bir kod parçasıdır ...
Html5 Aptallar İçin JavaScript ile Programlama Hile Tablosu - mankenler
JavaScript nesneleri kapsamlı bir şekilde kullanır. Hangi nesnelerin kullanılacağını ve ne zaman JavaScript ile çalışmanın önemli bir parçası olduğunun bilinmesi. Tarayıcıyı, Çekirdek Belge Nesnesi Modeli'ni (DOM) ve HTML DOM nesnelerini bilerek, herhangi bir standart uygulamanın (ve birçok basit uygulamanın) önemli bir bölümünü oluşturabilirsiniz. Bunlar en çok kullanılan JavaScript nesneleridir, bu nedenle şunları saklayın ...
Bir Java programını oluştururken, Java Yazılımı Geliştirmenin Temel Bir Genel Görünümü - mankenler <[SET:descriptiontr]Java Yazılımı Geliştirmeye Temel Bir Bakış
Java Yazılımı Geliştirmeye Temel Bir Bakış
10 Yararlı Eclipse Tricks - aptallar
Eclipse Java geliştiricileri için tercih edilen entegre geliştirme ortamı (IDE) 'dir. Eclipse birçok nedenden dolayı popülerdir. Bir kere, ücretsizdir. Başka biri için, aklınıza gelebilecek hemen hemen her yazılım görev için eklentileri vardır. Java programlarını geliştirmek için Eclipse'i nasıl kullanacağınızı biliyorsanız, Eclipse becerilerinizi tekrar kullanabilirsiniz ...
Erişim Java'daki modifikatörler - mankenler
Java gibi nesne yönelimli programlama detayları gizleme konusunda önemlidir. Tek bir parça yazan programcılar, başka bir programcının kodu içindeki ayrıntılarla değinmemelidir. Bu bir güvenlik ve gizlilik meselesi değil. Bu bir modülerlik meselesidir. Ayrıntıları gizlediğinizde, karmaşıklığı bir kod parçası içinde bükülmemeye özen gösterin ve ...
JavaFX'de Özel Efektler hakkında
JavaFX'deki özel Efektler, Nesneleri bulanıklaştır, gölgeler, renk değiştirmeleri, parlaklıklar gibi özel efektler ekleyerek sahnenizdeki grafikte bulun. Gerçek 3D programlamaya gerek kalmaksızın uygulamanıza üç boyutlu bir görünüm vermek için perspektif ekleyebilirsiniz. Özel ...
Android Uygulamanızı Java İle Programlarken 10 Yoldan Kaçınmanın 10 Yolu - AYYANLAR
Herkes yapar hatalar. Bu bir yaşam gerçeğidir. Ancak, burada verilen öneriye kulak verdiyseniz, Java programlamanızın bir gerçeği olması gerekmez. Büyük harfleri Java'ya ait oldukları yere koymak büyük / küçük harfe duyarlı bir dildir; bu nedenle ps ve qs'inizi aklınızda bulundurun - diğer her harfle birlikte ...
Java Dosya Adlarınıza Dizin İsimleri Nasıl Eklenir - mankenler
Dosyanın tam konumunu belirtebilirsiniz Java kodunuz. Yeni Dosya gibi kod ("C: Users \ bburd \ workspace \ 08-01 \ EmployeeInfo. Txt") gerçekten çirkin görünüyor, ancak işe yarıyor. Önceki paragrafta, "C: Users \ bburd \ workspace ..." içindeki çift ters eğik çizgileri fark ettiniz mi? Windows kullanıcısıysanız, tek ters eğik çizgi ile C: Users bburd workspace ... yazmaya cazip gelebilirdiniz. Ancak Java'da tek ...
Java Koduna Yorum Ekleme - mankenler
Bu Java listesi, bir örnek programın geliştirilmiş bir sürümüne sahiptir. Tüm anahtar kelimelere, tanımlayıcılara ve noktalama işaretlerine ek olarak, insanların okumak için hazırlanmış bir metni vardır. / * * "Java İçin Aptallar, 6. Baskı" da 3-6. Listeleme * * Telif Hakkı 2014 Wiley Publishing, Inc. * Tüm hakları saklıdır. * / / ** * ...
Java ile arama yeteneği nasıl eklenir - mankenler
Java Motel'deki masanın arkasında oturuyorsunuz. Bak! İşte beş kişilik bir parti geliyor. Bu insanlar bir oda istiyorlar, bu yüzden bir odanın boş olup olmadığını kontrol eden bir yazılıma ihtiyacınız var. Eğer varsa, yazılım GuestList'i değiştirir. txt dosyasını 0 sayısını 5 sayı ile değiştirerek değiştirin. Şansınız olsun diye ...
Bir Android Uygulamasına Yakın Bir Bakış - Bu emptekiler
, Paket Gezgini Explorer'da Eclipse, yeni oluşturulan bir Android projesinin yapısını gösterir. Ağacın her dalı bir dosya veya klasörü temsil eder ve ağacın tüm dallarını genişletirseniz, daha fazla dosya ve klasör görürsünüz. Neden bir Android projesinde bu kadar çok dosya ve klasör var? ...
Java'da Özellikler atanması - mankenler
Aynı zamanda), Java'daki özellikler kavramıdır. Bazı dillerin özellikleri ile çalışmak için resmi bir mekanizması vardır, ancak Java bu mekanizmayı sağlamaz. Buna ek olarak, Java'nın kullandığı terminoloji hakkında bir miktar karışıklık var ...
Tavsiyeleri - mankenler
Bu makale, Java yazılım geliştiricileri için başlangıç önerileri içermektedir. Bu kılavuzluğa ek olarak, en çok önem verilen bir tavsiye, aldığınız önerileri kendi sezgileriyle karşılaştırmaktır. Görüşleri toplayın. Sorunlarla ilgili olarak insanlarla konuşun. İşe yarayıp yaramadıklarını deneyin (veya çalışmazlarsa bile bazılarını gösterirler ...)
Android Uygulama Geliştirme: Java'nın Birçok Koleksiyon Sınıfları - mankenler
Java, Android uygulaması. ArrayList sınıfı, yalnızca Java koleksiyonlarının buzdağının başlangıcıdır. Java kütüphanesi, her biri kendi avantajları olan birçok koleksiyon sınıfları içerir. Bu tablo kısaltılmış bir liste içerir. Bazı Koleksiyon Sınıfları Sınıf Adı Karakteristik ArrayList Yeniden boyutlandırılabilir bir dizi. LinkedList Bir liste ...
Android App Sorun Giderme: Hata Mesajı - R Çözümlenemiyor - Her Android uygulaması için yalancı
Bir R. java dosyası. Android geliştirme araçları bu dosyayı otomatik olarak üretir, bu nedenle normalde R. java hakkında endişelenmenize gerek yoktur. Bazen, dosyanın oluşturulması ortalama sürenin biraz uzar. Bu durumda, Eclipse proje kodunun geri kalanında R sınıfına referanslar bulur ve şu şikayetinde bulunur ...
Java'da yerleşik karşılaştırmayı kullanamayacağınız gibi, tarihleri Java'da - aptallar
Olarak nasıl ekleyeceksiniz veya çıkartacaksınız tarihli operatörler, yerleşik matematiksel operatörleri de kullanamazsınız. Bunun yerine, çeşitli artı ve eksi yöntemleri kullanarak tarihlerde toplama ve çıkarma gerçekleştirebilir ve until yöntemini kullanarak iki tarih arasındaki farkı belirleyebilirsiniz. Düşünülmesi gereken önemli bir gerçek ...