Video: Sketchup ve kavisli yüzeylere şekil çizmek 2024
Bu bölümün başlığının yüzeyler ile nasıl bittiği ve yüzlerle bitmediğine dikkat edin. Bunun nedeni (şimdiye kadar bildiğiniz gibi) SketchUp'daki yüzlerin her biri düz olmasıdır - istisna değildir. Yassı olmayan bir yüz gördüğünüzde, aslında çoklu yüzlerden oluşur. Aralarındaki kenarları göremiyorsunuz, çünkü bunlar yumuşatılmış durumdalar.
Görünüm → Gizli Geometri'yi seçerek, tüm eğimli yüzeyleri gerçekte oldukları gibi gösterir.
Bir resmi SketchUp'ta eğri bir yüzeye nasıl eşleştiriyorsunuz, sahip olduğunuz türe bağlıdır. Bunu dikkate alarak, kavisli yüzeyler iki genel kategoriye ayrılır:
-
Tek yönde eğriler: Silindir, yalnızca bir yönde eğrilen bir yüzeyin klasik bir örneğidir. SketchUp'ta, bir silindir temelde yan yana dizilmiş dikdörtgen serisidir. Binalar üzerinde gördüğünüz eğri duvarların çoğu aynı şekildedir; onlar yükselirken içeri girer veya dışarı çıkmazlar.
Tek yönde eğrileri düşünmenin bir başka yolu, nasıl yapıldıklarını düşünmektir. Baktığınız kavisli yüzey, tek bir itme / çekme işleminin sonucu olabilirse (örneğin bir dairenin bir silindire döndürülmesi gibi) tek yönde mükemmel bir şans var.
Bir görüntüyü tek eğri bir yüzeye eşlemek için, Bitişik Yüzler yöntemini kullanabilirsiniz; iyi çalışıyor ve resminizi uzatmıyor.
-
Çok yönlü eğriler: Arazi nesneleri, eyer ve perdeler, aynı anda birden fazla yönde eğri yüzeylerin asal örnekleridir. Her zaman üçgenlerden oluşurlar - asla temel dikdörtgenler.
Bir görüntüyü bu eğimli yüzey türüyle eşleştirmek için Projelendirilmiş Doku yöntemini kullanmalısınız.