İçindekiler:
Video: Forget Wi-Fi. Meet the new Li-Fi Internet | Harald Haas 2024
Bir tasarımcı kağıt bazlı bir reklam veya broşür hazırladığında birkaç yıl önceye kadar basıldıktan sonra nasıl olacağını tam olarak planlayabilir. Tasarımcı, müşterilerin görüntüsünü ve biçimini biliyordu. Bununla birlikte, mobil aygıtların popülaritesi arttı ve tasarımcılar iki yeni tasarımla yüzleşmek durumunda kaldı:
-
Mobil aygıt arabirimlerinin tasarımı
-
Mobil aygıtlar için uygulamalar oluşturulması
İnternet'in gelişiyle birlikte, çevrimiçi tasarımcılar tasarımlarının ekranda nasıl görüneceğini planlamak için mevcut olan birkaç web tarayıcısını kullandı. Mevcut araçlar biraz kabaydı, ancak tasarım oldukça basitti. Her web tarayıcısını test ettiyse, bir tasarımcı, tasarımın doğru şekilde çevrimiçi görünmesi için nelerin düzeltilmesi gerektiğini belirleyebilir.
Artık tasarımcılar, her biri kendi ilginç ihtiyaçlarına sahip olan bir dizi mobil cihaz tasarlamalılar. Sonuç olarak, görsel tasarımların karmaşıklığı büyüdü.
Duyarlı tasarımın benimsenmesi
Çoklu ekran boyutları ve işletim sistemleriyle uğraşmak için tasarımcılar duyarlı tasarım (RD) ilkesini kullanmaktadır. RD, görüntülendiği yere göre yeniden yapılandırılabilen bir arabirim veya düzen anlamına gelir. Bu terim, Ethan Marcotte tarafından, tasarımcıların çoklu ekran gereksinimlerine cevap verme gereğini tanıyan bir 2010 makalesinde hazırlandı.
Duyarlı bir web sitesi tasarımı, masaüstünüzde veya akıllı telefonunuzda görüntülemenizden bağımsız olarak daha da iyi görünüyor. Daha küçük cihazlarda yaygın olan yuvarlak kenarlar ve simgeler otomatik olarak yerine geçer.
Marcotte, yazısında, RD'nin web tasarımında en fazla etkiye sahip olabileceği üç alana değindi:
-
Akışkan ızgaraları: Izgara, tasarımcıların tasarımlarını düzenlemek için kullandığı araç tasarımlar çevrimiçi veya çevrimdışı görüntülenir. Aşağıdaki şekilde, üç ekran şekli için bir ızgara tasarımı dönüştürülmüştür.
Izgara tasarımı farklı ekranlara çevrildi. -
Esnek görüntüler: Bir blog postasında veya web sitenizde görüntüler olduğunda kesilmemiş veya çarpık olmamalarını sağlamak istersiniz. Resimlerinizin kendiliğinden yeniden biçimlendirilebildiğinden emin olmak önemlidir.
-
Medya sorguları: Google veya Bing gibi bir arama motoruna bir arama terimi girdiğinizde, sonuçlarınızı ekranlarınızdan herhangi birinde görüntüleyebilmek istiyorsunuz. Bu, RD'nin anahtar bir ilkesidir. İçeriğin, bir kullanıcının sahip olabileceği herhangi bir mobil cihazda görüntülenmesi gerekir. Çeşitli aygıtlarda görüntülemenin zor olmasının nedeni, tasarımcının döndürülen sonuçların ne olduğunu bilmenin bir yolu yoktur.
Bu fikirler veri görselleştirme için de geçerlidir. Veriler bir mobil cihazda görüntülendiğinde ızgaranızın bozulmadığından emin olmak istersiniz. Görüntülerin net olması ve en-boy oranı (uzunluk-genişlik), kullanıcının birlikte çalıştığı aygıta bakılmaksızın hizalanmalıdır.
Uygulama tasarım standartlarını takip ederek
Tasarımcılar sadece arabirimin iyi görünmesini değil, aynı zamanda her türlü numarayı yapmak istiyor. Sonuç olarak, uygulama tasarımı kendine bir disiplin haline geldi.
Uygulama tasarımıyla neden ilgilenmeniz gerektiğini merak edebilirsiniz. Çevrimiçi bir şeyi görselleştirmesi gereken herkes, herhangi bir uygulama tasarımcısı ile aynı standartlara tabidir.
Yazısında "Bir Killer iOS Uygulaması Tasarlamak İçin Apple'ın 6 Basit Kuralları" başlıklı yazısında Pete Pachal, haber uygulaması olan Apple App Store için sertifikalı hale getirmek için neler yapması gerektiğini anlatıyor. (Bu yazıda, uygulama U. App Store'da mevcut değildir.) Pachal'ın ekibi, her şeyi mükemmelleştirmek için beş ay Apple ile birlikte çalışmak zorunda kalmıştır. Bu süre zarfında, Pachal ekibi için altı kural belirledi; bunların dördü tasarımdaki verilere de uygulanır:
-
Sadelik, güçtür. Bu kural muhtemelen veri görselleştirme için en önemli kuraldır. Amaç, anlayış geliştirmek için kullanılabilecek yeni bilgileri açıklamak veya ortaya çıkarmaktır. Çok fazla veri noktasına odaklanırsanız öykü kaybolacaktır. Bir gösterge tablası oluşturuyorsanız, bu kural özellikle önemlidir, çünkü her bir veri parçası bütünü desteklemek zorundadır.
-
Zaman için kaliteyi feda etmeyin. Bu kural, veri görselleştirmesi için önemlidir. Çözmek zor ya da sadece özensiz bir görselleştirme yaparsanız, kimse bunu kullanmak istemez. Harika bir şeyler geliştirmek için zaman ayırın ve zaman içinde onu arıtmaya devam edin.
-
Her dokunuşla kullanıcıyı ödüllendirin. Her menü öğesi faydalı bir şeyler yapmalıdır. Örneğin baskı bağlantısı çalışmalıdır. Ayrıca, her tıklama bilgi sağlamalıdır.
-
Detay konularda. Kullanıcı bir veri görselleştirmesinde bir bağlantıyı tıklamadan önce, bu bağlantının nereye veya ne tür bir veri göreceğini açıkça görmelidir.