İçindekiler:
- Fırlatma ve patlamayı tasarlayın
- Blok başlatmayı planla
- Blokunuzu başlattıktan sonra, yere düştüğünde patlamasını sağlamalısınız. LearnToMod bloklarını inceleyerek Minecraft → Dünya kategorisindeki patlama bloğunu bulabilir ve bloğu yere çarptığında patlamasını sağlamak için kullanabilirsiniz.
- Patlayan mermi modunda takip etmek için önemli bir unsur, blok durumudur.
Video: TÜRK YAPIMI SİLAH OYUNU 2024
Burada, Minecraft'da koşarken, Minecraft'da çalıştırıldığında neden bir modun planlanacağını öğreneceksiniz. Bulunduğunuz yerden atılması gereken bir blok. Blok topraklara geldiğinde, etrafında herhangi bir şeyi yok eden bir patlamaya neden olur. Daha sonra bu eğlenceli, güçlü modu değiştirebilir ve başka şeyleri de yapabilir; örneğin, iniş noktasına teleport etmek gibi.
Fırlatma ve patlamayı tasarlayın
Kodlamaya başlamadan önce, stratejinizi planlayın. Bu patlayan mermi modunun yazılması, minigame mod kadar karmaşık değildir, ancak hala karmaşık parçalarını tasarlamanız gerekir.
Yeni başlayanlar için, bloğu yapmak için bu iki işlemi tanımlamalısınız.
-
Mod çalıştırıldığında başlat
-
Toprağa düştüğünde patla
Blok başlatmayı planla
modunuzu çalıştırırsınız, konumunuzdan başlamak için bir blok yapın (belki ana kaykayınız) ve yukarı çıkın ve sizden uzaklaşın. Üç boyutlu bir modun kodunu tasarlamak nazik bir iş çünkü kağıt üzerinde kolayca çizemiyorsunuz. (3D altı yön içerir: yukarı, aşağı, sol, sağ, ileri, ve geriye doğru ).
Bu 3D modu yazmak için, x -, y - ve z koordinatlarını kullanın; blok başlayacak ve nasıl hareket edecek. x -, y - ve z koordinatlarının bir açıklaması için aşağıdaki paragrafa bakın; eğer bunları zaten bilmiyorsanız.
Kağıda bir şey çizdiğinizde 2D çizim yapıyorsunuz demektir. Yalnızca dört yönü (yukarı, aşağı, sol ve sağ) olduğu için bir şeylerin 2D olduğunu biliyorsunuzdur. Matematikte yukarı ve aşağı y ekseni ile temsil edilir (y için daha yüksek bir değer yukarı, y için daha düşük bir değer aşağı). Sol ve sağ x-ekseni ile temsil edilir (x için daha yüksek bir değer doğru, y için daha düşük bir değer sol). Bu, x koordinatını ve y koordinatını 2D boşlukta kolayca görmenizi sağlar.
x = 1 ve y <2> konumlarında bir nokta bulunan bir 2D x - y = 3, (1, 3) olarak da ifade edilebilir. 3D dünyasını anlamak için başka bir yön (ileriye ve geriye doğru) getirmeniz gerekir ve matematikte bu üçüncü bir koordinat ile temsil edilir: z. Bu resim, ekrana giren
z - düzlemini temsil eden üçüncü bir çizgiyi gösterir. Yeşil nokta, yukarıdan gelen aynı nokta; (1, 3, 0) 'da. Kırmızı nokta (1, 3, 4) ve aslında ekranın derinidir. Bu, bir küpün
x - , y - , z uçlarında nasıl görüneceğini gösterir. Yukardaki yeşil nokta mavi tarafta, ekrana yaslanacak ve kırmızı nokta ekranın derin kırmızı tarafında olacaktı. Blok başlatmanın bir yolu, LearnToMod'daki teleport bloğunu kullanarak bloğu belirli bir konuma teleportlamaktır (hareket ettirmektir). Bloku (1, 1, 1) sonra da (2, 2, 2) sonra da (3, 3, 3) sonra da (4, 4, 4) vb. Teleport edebilirsin. Bu
işe yarayabilir, ancak LearnToMod bloklarını ararsanız, Minecraft → Engelle kategorisinde bazı yararlı blokları bulacaksınız. Düşen blok
olan A , fırlatılabilir ve uzaya giderken düşer, sanki gerçek dünyada bir top atarmışsınız: Önce havaya çıkın ve sonra bir 3D alana (gerçek dünyaya) düşer. Henüz kodu yazmadan bile, blokları kullanmanız muhtemel programlama ortamına sürükleyerek nihai kodu planlayabilirsiniz.
Blok patlamayı planlayın
Blokunuzu başlattıktan sonra, yere düştüğünde patlamasını sağlamalısınız. LearnToMod bloklarını inceleyerek Minecraft → Dünya kategorisindeki patlama bloğunu bulabilir ve bloğu yere çarptığında patlamasını sağlamak için kullanabilirsiniz.
Böyle patlama fonksiyonunu planlayabilirsiniz.
Devleti takip edin
Patlayan mermi modunda takip etmek için önemli bir unsur, blok durumudur.
Eyalet şu anda bloğun ne yaptığını anlatıyor. Bir örnek görmek için kendi durumunuzu bütün bir gün takip edebilir ve durum - makine (dünyadaki olaylarla ilgili verileri izleyen bir diyagram) Takip et. Bu modda, durumu takip etmeniz önemlidir, çünkü bloğu başlatmadan önce veya patlamadan önce patlamasını istemezsiniz. Çok erken patlarsa, hedefinizi yok etmez. Devlet makineleri dünya üzerindeki olası tüm devletlerin yararlı temsilcileridir. Yukarıdaki resim Minecraft oynamak için geçerli olduğu gibi gerçek hayatınız hakkında bir devlet makinesi nasıl hazırlanacağını gösterir.
Bu dört eyalette birinde olabilirsiniz (gerçek hayatta):
Asleep
-
Yeme
-
Modding
-
Minecraft oynamak
-
Eğer Asleep'ten ok yönünü takip ederseniz devletten ayrıldığınızda çekebileceğiniz tek eylemin - ya da uyandığınızda - yemek olduğunu görürsünüz.
Yeniden okların yönergelerini izleyerek, yedikten sonra Minecraft'ı modüle edebilir veya oynayabilirsiniz. Yemek, modding ve istediğiniz Minecraft oynamak arasında döndürebilirsiniz. Ama yine de uyumak istiyorsan önce yemek yemelisin.
Blokunuzdaki devlet makinesi bunun gibi görünüyor. Çizgiler, olması gerekir önceki bir olay olur ve blok yıkıldığında, mod bitti ve tekrar çalıştırabilirsiniz eylemleri gösterir. Yukarıdaki devlet makinesi, Minecraft gününüzdeki devlet makinenizden daha basittir çünkü blokunuz yalnızca bir yol kat edebilmektedir. Oluşturulduktan sonra
başlatılmalıdır, ardından patlamalıdır, sonra imha edilmelidir. Bir kez imha edildiğinde, mod tamamlanır. Modun çalıştırılması create durumunu başlatır, ancak bloğun başlatılıp başlatılmadığını ve patlamış olup olmadığını takip etmek yararlı olacaktır.Blok durumunu takip etmek için eklemeniz gereken iki değişken aşağıda belirtilmiştir.