Ev Kişisel Finans Dijital Filminiz İçin İyi Hikâye Nedir? - mankenler

Dijital Filminiz İçin İyi Hikâye Nedir? - mankenler

İçindekiler:

Video: Mavi Balina (Blue Whale) -Kısa Film 2024

Video: Mavi Balina (Blue Whale) -Kısa Film 2024
Anonim

En sevdiğiniz filmin neden en sevdiğiniz film olduğunu düşündünüz mü? Aktörler mi? Özel efektler mi? Yoksa hikaye bu mu? İyi bir hikaye bir başlangıç, orta ve son oluşur. Bu aynı zamanda üçlü bir yapı olarak da bilinir. Bu üç bölüm olmadan, izleyiciler kafa karışıklığına ya da bir şeyi kaçırmış gibi hissedebilirler.

Bir hikaye yazmadan önce, fikri geliştirmelisin. Fikirleriniz yetersiz ise, fragmanınız için oluşturduğunuz fikri filminizin temeli olarak kullanın.

Fikrinizi geliştirirken, filminiz için bir türe karar verin ve ardından kitlenizin görmek istediğini düşünün. Fikrinizi temel alan mevcut bir hikaye var mı? Sahip olduğunuz kaynaklar, aktörler ve konumlarınızla neyin mümkün olduğunu düşünün. Tüm fikirlerinizi yazmayı unutmayın - aklınızda bulundurun, hiçbir fikrin kötü bir fikir olmadığını göz önünde bulundurun.

Bir film için bir hikaye yazarken, başlamak fikrinizi bir başlangıç, orta ve sonun içine bölmek isteyebilirsiniz. Bu, bir şeyler eksik veya işe yaramazsa hikayeyi yapılandırmanıza ve işinize yaramaya yardımcı olur.

Yasa I: Kur

Bu, öykünüz için gerekli olan herhangi bir arka plan bilgisini veya karakter tarihini gösteren öykünüzü, karakterlerinizi ve türünü ayarladığınız yerdir. Birinci Tarzın başında karakterlerinizi tanıtmak için doğrudan atlamak zorunda değilsiniz, ancak bu ilk harekette bir noktada yapılmalıdır. Hiçbir şey olmazsa, kitlenizi geri çevirebileceğinden bu bölümü ilgi çekici tutmak önemlidir.

Ana etkinliğe ve çatışmaya kadar inşa etmek isteyebilirsiniz. Bir mürettebatın filmi I, ormanda toplanan ve karakterleri ve ortamı tanıtan çocukları içerir. Bu ekip ana olaya kadar büyüdükçe kendilerini kaybettiler. Bu noktada, izleyici, neler olup bittiğine dair bir fikrinin olmadığını, ancak gerginlik oluşuyor.

Act II: The Confrontation

Bu normal olarak en uzun bölüm ve yazmak zor olabilir. Bu bölüm ana olayı veya çatışmayı tanıttığınız yerdir. Burada, hikayenizde bir dönüm noktası olmalıdır. Belki karakterleriniz tehlikede. Belki hikayende beklenmedik bir bükülme var. Hedef kitlenizin dikkatini çekme veya bunları bir öykü büküntüsü ile şaşırtma fırsatı.

Bir mürettebatın filminde, II. Yasada ormandaki çocuklar, başkalarının onları takip ettiğini keşfediyor. Hareket boyunca bu ekip karakterlerin beklenmedik bükülene kadar gerginlik ve panik yaratıyor: Karakterler ormanda bir zaman vorteksi buluyor ve aynı zamanda onu izleyen karakteri karşılıyorlar. Çocuklardan biri olduğu ortaya çıkan geleceğin adamı, hepsi büyümüştür.Onları ormandan çıkarmaya yardım ederek çocukları kurtarmak istediğini açıklıyor.

III. Eyleme: Çözüm

Bu, hikayenizi sonuna kadar getirdiğiniz yerdir - ancak ilginç tutmayı unutmayın. Kitlenizin ilgisini çekmek için her zaman burada başka bir çizgi oluşturabilirsiniz. Kararınız, II. Karakterlerdeki karakterlerinizin çatışmayı nasıl başardığını ve üstesinden gelmeyi gösterir. Bu, filminizin en duygusal parçası olabilir.

Bir mürettebatın filminde, III. Yas, çocukların karanlığa çıkmadan oradan nasıl çıkmaya çalıştıklarını gösterir. Bu, izleyici için duygu ve gerginlik katan zamana karşı bir yarış. Bu ekip, çocuklarını orman dışına çıkarak sonuçta geleceğini değiştirip herkesi kurtaran filmleriyle bitiriyor.

Her zaman mutlu bir son bulmanız gerekmez. Kitlenize mantıklı olduğu sürece beklenmedik bir bitiş yazabilir ve olanları merak etmelerini önleyemezsiniz. Hedef kitlenizi "duygusal roller coaster" ı kullanarak izlemek önemlidir; bu, hikayenizin kitlenizin duygularını film boyunca yukarı ve aşağı çekmesini sağlar. Uzun süren bir sürü eyleme sahipseniz ve dinlenme anı yoksa, izleyicileriniz duygusal olarak bitkin hissedecek ve belki de sıkılmış olacak.

Kitleniz karakterlerinizin duygularını takip edecek, bu nedenle hikayenize bir dizi duygu ve his koymaya çalışın. Karakterleriniz bir an korktuğunda, ormanda sesler duyuyor ve diğerleri kovalanıyor çünkü kovalanıyorlar ve bundan sonraki an tehlikede olduğunu fark ettikleri için üzülüyorlar, bu, kitlenizi ilgilendiren ve meşgul edecektir.

Hedef kitlenizi ilgilendiren bir başka yol da hikayenizle öngörülememektir. Ancak, hikayenizdeki bir sorunu gidermek için aşırı öngörülemeyen veya hiçbir yerde bir olay veya durum yaratmayın, çünkü kitlenizi şaşkına çevirebilirsiniz. Hikayenizde beklenmedik bir bükülme dahil olmak üzere, hikayenin geri kalanına uyduğu sürece filminizi mükemmelleştirebilir.

Dijital Filminiz İçin İyi Hikâye Nedir? - mankenler

Editörün Seçimi

Veri Görselleştirme: Marka Kılavuzlarını Kullanarak Renk Şeması Seçme - mankenler

Veri Görselleştirme: Marka Kılavuzlarını Kullanarak Renk Şeması Seçme - mankenler

Belirlemenin bir yolu veri görselleştirme için doğru renkler şirket marka yönergeleri - şirket tarafından üretilen malzemelerin her zaman aynı görünmesini sağlamak için birçok şirketin geliştirdiği bir belgeyi kullanmaktır. Pazarlama ekibi genellikle firmanın logosunu, belirli renklerini, yazı tiplerini ve hatta tanımlayan bu belgeye sahiptir ...

Okuyucularınız bir Infographic nedir biliyor musunuz? - Her gün internette sörf yapan milyonlarca insanın canavarları

Okuyucularınız bir Infographic nedir biliyor musunuz? - Her gün internette sörf yapan milyonlarca insanın canavarları

, Binler muhtemelen bir enformasyonun ne olduğunu bilmiyorlar. Kesinlikle onları görmüşlerdir, ancak onları kendi benzersiz bilgi formları olarak tanımayabilirler. Bu bir problem mi? Hayır! Basit bir adlandırma stratejisi ile bir infographic, bir okuyucu gözünü yakalamak için bir fırsattır ...

Editörün Seçimi

Office 2011 for Mac: Outlook Home Tabında gezinme - mankenler

Office 2011 for Mac: Outlook Home Tabında gezinme - mankenler

ŞEritteki Ana Sayfa sekmesi Mac için Outlook 2011'de, e-postayla çalışırken zamanınızın çoğunu harcamak durumundasınız. İhtiyacınız olan komutların çoğuna sahiptir. Mac için Office 2011'deki Şerit Giriş Sayfası sekmesindeki düğmeler aşağıdakileri yapar: E-Posta: Yeni bir posta iletisi iletişim kutusu açar. Yeni: Ekranlar ...

Görünüm 2013'ün Çeşit Görünüm Seçenekleri - mankenler

Görünüm 2013'ün Çeşit Görünüm Seçenekleri - mankenler

Her Outlook 2013 modülünün kendine has bir görünüm seçimi vardır Kurdele Kümesi. Takvim (diğerlerinin yanı sıra) takvim benzeri bir görünüme sahiptir. Kişiler modülü, bir adres kartına benzeyen bir görünüm içeriyor. Tüm modüller, düzenleyen en az bir tür Tablo görünümü kullanmanızı sağlar ...

Için Office Kimlik Numaralari'ni Office 2011'de Mac için değiştiren

Için Office Kimlik Numaralari'ni Office 2011'de Mac için değiştiren

, Mac için varsayılan Outlook Kimliği Ana Kimlik denir, ancak uygulama birden fazla izin verir. Mac için Outlook 2011, Kimliklerinizi yönetmenize yardımcı olacak bazı araçlar sağlar. Outlook'ta tek seferde yalnızca bir Kimlik görüntülenebilir. Mac için Outlook 2011'de Kimlikleri arasında geçiş yapmak için şu adımları uygulayın: ...

Editörün Seçimi

Yahudi Takvimini anlamak - kuklalar

Yahudi Takvimini anlamak - kuklalar

Yahudi takvimi, yalnızca zamanın gözlemlenmesi için bir araç değildir. Yahudilik, zamanı kutluyor, kutluyor; tatiller, Şabat, Tora'nın belirli kısımlarının haftalık okumaları ve kişisel yaşam döngüsünün ritüelleri. Yahudi takviminde aylar ve yıllar Yahudi takvimi, aksine ...

Aptallar İçin Tevrat Sayfası - mankenler

Aptallar İçin Tevrat Sayfası - mankenler

Tevrat'ın (Musanın Beş Kitabı) Yahudilik ve yaşam için bir el kitabı. İbranice okumuyorsanız, bir İngilizce çeviriyi inceleyin, böylece kişisel davranış ve On Emir'in (Çıkış Kitabından alınmış) yol gösterici temel ilkeleri anlayabilir ve uygulayabilirsiniz.