Ev Kişisel Finans AutoCAD Koordinat Sistemleri hakkında bilmeniz gerekenler - canavarlar

AutoCAD Koordinat Sistemleri hakkında bilmeniz gerekenler - canavarlar

İçindekiler:

Video: Excel 3D (Üç Boyutlu) Harita Çizmek 2025

Video: Excel 3D (Üç Boyutlu) Harita Çizmek 2025
Anonim

Bir AutoCAD çizim dosyasındaki her nokta X, Y ve Z koordinatlarıyla tanımlanabilir. (Birçok 2D çiziminde Z koordinatı değeri 0'dır.) Bu koordinat sistemi AutoCAD'de w orld c oordinat s > ystem veya WCS . Koordinat girişi

Nokta girmenin en doğrudan yolu klavyeyle rakam yazmaktır. AutoCAD, bu klavye koordinat girişi formatlarını kullanır:

(9, 999) şeklinde

  • Mutlak Kartezyen (X, Y) koordinatları Göreli X, Y koordinatları @ < X, Y

  • (örneğin @ 3, 2): Yatay olarak X birimi, Y birimleri geçerli noktadan dikey olarak uzakta yeni bir nokta tanımlar. mesafe

  • açı (örneğin, @ 6 <45) şeklinde olan göreceli kutupsal koordinatlar: Belirtilen uzaklık birimlerinden uzakta yeni bir nokta tanımlar başlangıç ​​noktasından belirtilen açıyla geçerli nokta.

    Kullanıcı koordinat sistemleri

    Çoğu zaman çizimleri daha kolay oluşturmak için ek bir koordinat sistemi tanımlayabilirsiniz.

kullanıcı koordinat sistemi

olarak bilinen bu dünya dışı koordinat sistemi, UCS'nin artık AutoCAD'deki her koordinat sistemini ifade ettiği kadar yaygın şekilde kullanılmaktadır. Neden standart WCS'den ayrılmak istersiniz? En yaygın neden, 3D'de üzerinde çalışmak istediğiniz düzlemde bulunuyorsa koordinatları hesaplamak ve girmek daha kolaydır.

Eski moda bir kama şeklindeki kauçuk kapı durdurucusunu modellediğinizi ve üreticinin logosunu kamanın eğimli yüzeyine eklemek istediğinizi varsayalım. WCS'de kalmanız kolay değildir, ancak AutoCAD bu eğimli yüzeye dayanan yeni bir UCS belirlemenize izin verir. UCS geçerli hale getirildikten sonra, tıpkı WCS'de çizdiğiniz gibi çekin.

Başlangıçta 3D çalışma için tasarlanmış olsa da, bir UCS hem iki hem de üç boyutta kullanılabilir. WCS, kuzey yönünün düz olduğunu varsayar, ancak bir kanat diğerine 37.8 derece açı yapacak bir bina düzeni üzerinde çalışıyor olabilirsiniz.

Sorun değil: Uygun şekilde hizalanan bir UCS oluşturmanız yeterlidir. Bu işleme çevrimiçi yardım sisteminde bakabilirsiniz, ancak hızlı bir ipucunu burada bulabilirsiniz: Eksen göstergelerinin orijininde ve uçlarında "tutamaklar" ı görünmesi için ekranın sol alt köşesindeki UCS simgesini tıklayın. Ardından, yeni bir UCS belirlemek için simgesini tutamaklarından tutun.

Rakamlarla çizme

AutoCAD, çizimin 0, 0 noktasına göre - genellikle alt sol köşesinde,

mutlak

X, Y koordinatlarını bulur.AutoCAD, aldığınız veya yazdığınız önceki noktaya göre göreli X, Y koordinatlarını ve göreli kutupsal koordinatlarını bulur. AutoCAD'in mutlak koordinatları 2, 1'den başlayarak sağdaki 2 üniteye ve yukarıdaki 1 üniteye (@ 2, 1) hareket ettiren bir çift çizgi parçasını çizmek için AutoCAD'in tüm üç koordinat formatını nasıl kullandığını göreceksiniz. ilk nokta ve (o noktaya göre) 2 adet 60 derecelik bir açıda (@ 2 <60) hareket ettirin. Özellikle ilk iki koordinat çiftinin aynı sayıları (2, 1) nasıl kullandığına dikkat edin, ancak ikinci çift, önde gelen @ simgesi nedeniyle farklı bir nokta tanımlar.

Onları çizim alanından hareket ettirerek ve durum çubuğunun sol ucundaki koordinat değerlerini okuyarak, çapraz kronun X, Y konumunu öğrenebilirsiniz. Çaprazları hareket ettirirken X, Y koordinatları değiştirilmelidir. Koordinatlar değişmezse, komut satırında İşaretler görene kadar çizim koordinatları alanını tıklayın.

AutoCAD'in tam sürümünü kullanıyorsanız,

üç

numarasının durum çubuğunun sol ucunda olduğunu fark etmişsinizdir. AutoCAD, çapraz kürelerin ve mevcut yüksekliklerin X, Y koordinatlarını gösterir. Bununla birlikte, 2D taslakta Z değeri 0'dır, bu nedenle onları X, Y koordinatlarına çağırmaya devam edebilirsiniz. İlk bakışta belli olmamasına rağmen, AutoCAD aslında dört koordinat görüntüleme moduna sahiptir. Koordinatlar okumasını tıklatmak, bu modlar arasında geçiş yapar: Kapalı ():

  • Durum çubuğu koordinat okuması soluklaşır ve bir nokta seçinceye kadar koordinat değerleri güncellenmez. On, X, Y koordinatlarını () gösteren:

  • Koordinat okuması siyah görünür ve çapraz çizgileri hareket ettirirken mutlak X, Y koordinatları sürekli güncellenir. Herhangi bir komut etkin değilse, koordinat okuması tıklatıldığında bu mod ve. Açık, kutupsal koordinatları gösteren ():

  • Bu mod, bir komut aktifken ve AutoCAD bekliyor ise, mutlak X, Y değerlerinden ziyade seçilen son noktaya göre uzaklığı ve açıyı görür bir nokta seçmelisin. Açık, coğrafi koordinatları gösteren ():

  • Bu modda koordinatlar enlem ve boylam değerleri olarak görüntülenir, ancak yalnızca coğrafi konumunu GeographicLocation komutuyla belirledikten sonra kullanılabilir. Hat gibi bir komut başlatırsanız, bir nokta seçin ve ardından Koordinatlar alanını birkaç kez tıklatın, ekran koordinatlardan Kapalı olarak gerçek koordinatlara kadar mutlak koordinatları değiştirir. Canlı kutup koordinatlarının görüntülenmesi çoğu zaman en bilgilendirici moddur. AutoCAD'in mimari veya mühendislik birimlerinde çalışıyorsanız, varsayılan giriş birimi

inç, ayak değildir. Ayak ve inç ile çalışırken sayısal değer girmek için bazı kurallar şunlardır: Ayakları belirtmek için, sayıdan sonra ayaklar için kesme işareti (

  • ') simgesini girmeniz gerekir: 6 ' 6 fittir. Ayakları inçlerden ayırmak için, bir tire işareti girin: 6'-6 "

  • 6 fit, 6 inçtir. Koordinatları ve mesafeleri girdiğinizde hem çizgi hem de inç işareti

    isteğe bağlıdır: 6'6 "

  • ve 6'6

    6'-6" . Kesirli inç içeren bir koordinat veya mesafeyi yazmak için,

  • tüm inç sayısı ile kesir arasında bir boşluk değil - tire girmelidir: 6'6- 1/2 (veya 6'-6-1 / 2

    ) 6 fit, 6-1 / 2 inç gösterir. Kısmi inçleri girmek için bunun yerine ondalık kullanın: 6'6.

AutoCAD Koordinat Sistemleri hakkında bilmeniz gerekenler - canavarlar

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.