Ev Kişisel Finans Android Uygulamanızı Java İle Programlarken 10 Yoldan Kaçınmanın 10 Yolu - AYYANLAR

Android Uygulamanızı Java İle Programlarken 10 Yoldan Kaçınmanın 10 Yolu - AYYANLAR

İçindekiler:

Video: Kod Yazmayı Öğrenmek 2024

Video: Kod Yazmayı Öğrenmek 2024
Anonim

Herkes hata yapar. Bu bir yaşam gerçeğidir. Ancak, burada verilen öneriye kulak verdiyseniz, Java programlamanızın bir gerçeği olması gerekmez.

Büyük harfleri ait oldukları yere koyma

Java, büyük / küçük harfe duyarlı bir dildir; bu nedenle, p ve q larını aklınızda bulundurun - diğer her harfle birlikte alfabenin. Java programları oluştururken aklınızda bulundurmanız gereken bazı kavramlar şunlardır:

  • Java'nın anahtar kelimeleri tamamen küçüktür. Örneğin, bir Java if ifadesinde, ise veya IF ise olamaz. Android'in Uygulama Programlama Arayüzü'nden (API) isim kullandığınızda, adların durumu API'da görünenle eşleşmelidir.
  • Kendiniz oluşturduğunuz isimler, tüm program boyunca aynı şekilde büyük harfle yazılmış olmalıdır.
  • myAccount değişkenini bildirirseniz, MyAccount , myaccount veya Hesabım olarak atıfta bulunamazsınız. Değişken adını iki farklı şekilde saklarsan, Java tamamen farklı iki değişkene atıfta olduğunu düşünür.
Bir switch deyiminin bozulması

switch ifadesini kırmazsan, devrilir. Örneğin, rulo değeri 7 ise, aşağıdaki kod üç kelimeyi yazdırır: - kazan , devam et ve > kaybı: anahtar (roll) { case 7:

textView. setText ("kazan");

dava 10:

TextView'un. setText ("Devam");

dava 12:

textView. setText ("kaybetmek");

}

Değerleri çift eşittir işaretiyle karşılaştırma

İki değeri karşılaştırdığınızda çift eşitlik işareti kullanırsınız.

if (inputNumber == randomNumber)

doğru, ancak

if (inputNumber = randomNumber)

satırı doğru değil.

Etkinlikleri işlemek için dinleyiciler ekleme

Kullanıcı bir widget'ı ne zaman tıkladığını, animasyon sona erdiğinde veya başka bir şey olduğunda ne yaptığını bilmek ister; böylece dinleyiciler yaratırsınız:

public class MainActivity, Activity

uygulamalarını genişletir Public void onAnimationEnd (Animasyon animasyonu) {

} {

public void onClick (Görünüm görünümü) {

Dinleyiciler oluşturduğunuzda, dinleyicileri ayarlamayı unutmamalısınız:

ImageView widget = new ImageView (this);

widget.

setOnClickListener

(bu);

AlphaAnimasyon animasyonu = yeni AlfaAnimasyonu (0,0F, 1,0F); canlandırma.

setAnimationListener

(bu);

setOnClickListener çağrısını unutursanız, widget'i tıklattığınızda hiçbir şey olmaz.Widget'i ikinci kez zorlamak yardımcı olmaz.

Gerekli yapıcıların tanımlanması

Parametrelerle bir yapıcı tanımladığınızda,

public Temperature (double number)

Java artık sizin için varsayılan bir parametreden bağımsız yapıcı oluşturmaz. Başka bir deyişle artık

Sıcaklık odasıTemp = yeni Sıcaklık ();

, kendi parametresiz

Sıcaklık

yapıcısını açıkça tanımlamazsanız.

Geçici olmayan başvuruları düzeltme

Aşağıdaki kodu derlemeye çalışırsanız, bir hata mesajı alırsınız:

class WillNotWork {

String tebrik = "Merhaba";

static void show () {

metin görünümü. setText (tebrik);

}

}

show

yöntemi statik olduğu için bir hata iletisi alıyorsunuz, ancak

selamlama

statik değil. Bir dizide sınırlar içinde kalma On bileşenden oluşan bir dizi bildirirken, bileşenlerin 0'dan 9'a kadar dizini bulunur. Diğer bir deyişle,

int misafirler [] = yeni int [10];

misafirler [0]

,

misafirler [1]

vb. Yazarak konuklar dizisinin bileşenlerine bakabilirsiniz misafirler [9] . guests dizisinin dizin 10'a sahip bir bileşeni olmadığı için konuklar [10] yazamazsınız. null işaretçilerini öngörüyor A NullPointerException "meşru" bir değeri olmayan bir ifade üzerinde bir yöntem çağırdığınızda gelir. İşte bir örnek:

public class MainActivity, AppCompatActivity'yi genişletiyor {

TextView textView; @Override korumalı void onCreate (Bundle savedInstanceState) {

süper. onCreate (savedInstanceState);

setContentView (R. düzeni activity_main);

// FindViewById satırını unuttunuz.

}

public void onButtonClick (Görünüm görüntüle) {

textView. setText ("Merhaba");

}

}

Java'da, herhangi bir şey işaret etmeyen bir başvuru türü değişkeni

null

değerine sahiptir. Bu örnekte,

textView

değişkeninin değeri boş 'dır. null değerinde setText

yöntemini çağıramazsınız. Bu konuda null değeri üzerinde herhangi bir yöntem çağrılamazsınız. Java, textView çalıştırmaya çalıştığında. setText ("Merhaba") , uygulama çöker. Kullanıcı Uygulama durdu mesajı görür. Uygulamayı Android Studio kullanarak test ediyorsanız, Logcat bölmesinde NullPointerException 'ı görürsünüz. Bu tür felaketlerden kaçınmak için, kodunuzdaki herhangi bir yöntem çağrısı hakkında iki kez düşünün. Nokta öncesi ifade olasılıkla boş olabilirse, programınıza istisna işleme kodu ekleyin: public void onButtonClick (Görünüm görünümü) {

try { textView. setText ("Merhaba"); } catch (NullPointerException e) {

Toast. makeText (bu, "Uygulama bir hatadan kurtuldu.",

Toast. LENGTH_LONG). göstermek();

}

}

İzinlerin kullanılması

Bazı uygulamalar açık izin gerektirir. Örneğin, bazı uygulamalar Internet üzerinden Twitter sunucuları ile konuşur. Bu, uygulamanın

AndroidManifest öğesine bir

öğesi eklemediğiniz sürece geçerli değildir.xml

dosyası:

öğesini AndroidManifest dosyanıza eklemeyi unutursanız. xml dosyasına eriştiğinde, uygulama Twitter sunucuları ile iletişim kuramaz. Uygulama, yararlı bir hata mesajı görüntülemeden başarısız oluyor. Çok kötü!

Etkinlik Bulunamadı Uygulamanız için ikinci bir etkinlik oluşturduysanız, uygulamanın AndroidManifest öğesine yeni bir öğesi eklemelisiniz. xml

dosyası. Eleman

kadar basit olabilir, ancak çoğu durumda eleman biraz daha karmaşıktır. Bu öğesini eklemezseniz, Android MySecondActivity

sınıfını bulamaz, ancak

MySecondActivity. java dosyası uygulamanın proje dizininde. Uygulamanız ActivityNotFoundException ile çöker. Ve bu da fark yaratıyor.

Android Uygulamanızı Java İle Programlarken 10 Yoldan Kaçınmanın 10 Yolu - AYYANLAR

Editörün Seçimi

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Daha İyi Raporlama Modelleri için Power Query ve Power Pivot'u birlikte kullanın - Power Pivot'u kullanarak mankenler

Güç Sorgusu birlikte yönetilmesi ve bakımı kolay raporlama modelleri oluşturmanıza yardımcı olabilir. Bir raporlama modeli, raporlama mekanizmasının oluşturulduğu temeli sağlar. Verileri içe aktaran, dönüştüren, şekillendiren ve toplayan bir raporlama işlemi oluşturduğunuzda esasen bir raporlama modeli oluşturursunuz demektir. Kötü oluşturma ...

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Excel Verilerinizi saklamak isteyen, Excel Veri Modelinizi Belgelemek ve Düzenlemek için Tabları Kullanın - mankenler

Bir çalışma sayfası sekmesiyle sınırlı model doğaldır. Bir sekmeyi takip etmek, farklı sekmeleri kullanmaktan çok daha kolaydır. Bununla birlikte, veri modelinizin bir sekme ile sınırlandırılması, aşağıdakiler de dahil olmak üzere sakıncaları vardır: Bir sekmeyi kullanmak, genellikle analiziniz üzerinde sınırlar getirir. Çünkü yalnızca çok fazla veri kümesi olabilir ...

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel Gösterge Tablonuzu ve Raporları için Düğme Denetimi'ni kullanın - mankenler

Excel, bir dizi denetimler sunar Gösterge panolarına ve raporlarınıza kullanıcı arabirimi öğeleri eklemek için özel olarak tasarlanmış Form kontrolleri. Bir çalışma sayfasında bir Form denetimi yerleştirdikten sonra daha sonra belirli bir görev gerçekleştirmek için yapılandırabilirsiniz. Düğme denetimi, kitlenize makroları yürütmek için net ve kolay bir yol sunar ...

Editörün Seçimi

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Kendi Özelleştirilmiş Excel 2013 Üstbilgi veya Altbilgi'nizi - zaman zaman

Mankenler yapabilir, bilgi eklemek isteyebilirsiniz Excel 2013'te hisse senedi liste kutularında veya hazır bilgi başlıkları ve altbilgilerinde Excel'in sunmadığı bir düzenleme kullanılabilir. Bu zamanlarda Tasarımın Üst Bilgi ve Altbilgi Öğeleri grubunda görünen komut düğmelerini kullanmanız gerekir ...

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Excel 2010 Grafik Nesneleri

Işleci excel 2010, çalışma sayfalarındaki grafik nesneleri değiştirmenize izin veren birçok araç sunar. Örneğin nesneleri silmek, taşımak, yeniden boyutlandırmak, döndürmek, çevirmek ve kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir resmi veya resmi kırpmak, resmin istenmeyen bölümlerini kaldırmanıza izin verir. Grafikleri işleme Çalışma sayfasındaki grafik nesnelerini değiştirmek için aşağıdaki adımları izleyin: Nesneyi seçin ...

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü bir Excel 2007 Grafiğini taşıma ve yeniden boyutlandırma - mankenler

Gömülü grafiği kolayca taşıyabilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yerleşik bir grafik seçildiğinde (oluşturduktan hemen sonra veya herhangi bir bölümünü tıkladıktan sonra), Tasarım, Yerleşim ve Biçim sekmeleriyle Grafik Araçları içeriksel sekmesi görünür ...

Editörün Seçimi

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

PHP Değişkenlerine Ad Verme - mankenler

Değişkenleri, bilgi tutmak için kullanılan kaplardır. PHP değişkenlerinin bir adı vardır ve bilgiler değişkente saklanır. Örneğin, bir değişkene $ yaş adını verebilir ve içindeki sayı 12'yi saklayabilirsiniz. Bir değişkende saklanan bilgiler daha sonra komut dosyasında kullanılabilir. Değişkenler için en yaygın kullanımlardan biri ...

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

PHP ile bir Web Sayfasında İçerik Gösterimi - mankenler

Web'de içerik görüntülersiniz PHP echo veya print ifadeleriyle sayfa; ikisi de aynı şeyi yapar. Eko veya print deyimi kullanıcının tarayıcısına gönderilen çıktı üretir. Aslında, tarayıcı çıktıyı HTML olarak işler. Eko ifadesinin genel biçimi echo outputitem, outputitem, outputitem, ... şu şekildedir ...

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

HTML5 ve CSS3 Programlama için PHP ile Döngüler Yapmak - AYRINTILAR

Bazen siz HTML5 ve CSS3 programcısı olarak bir şeyler tekrarlamak istiyorlar. PHP (çoğu programlama dili gibi) bir dizi döngüsel kurmayı desteklemektedir. Mütevazı ama sevimli döngü ile başlayın. Bu 100 zar atar. Bu elle yapmak sıkıcı olacak, ancak bilgisayarlarda o kadar iyi şeyler tam olarak böyle.