Ev Kişisel Finans JavaFX'de Özel Efektler hakkında

JavaFX'de Özel Efektler hakkında

Video: The Matrix Raining code effect Tutorial for After Effects CC 2025

Video: The Matrix Raining code effect Tutorial for After Effects CC 2025
Anonim

JavaFX'deki Özel Efektler, bulanıklaştırmalar, gölgeler, renk değiştirmeleri, parlaklıklar ve benzeri özel efektler ekleyerek sahne grafiğinizdeki düğümlerin görünümünü süslemek gibi şeyleri yapmanıza izin verebilir. Gerçek 3D programlamaya gerek kalmaksızın uygulamanıza üç boyutlu bir görünüm vermek için perspektif ekleyebilirsiniz.

JavaFX'deki özel efektler, efekt sınıfından, yani özel efekt oluşturmak için kullanabileceğiniz çok çeşitli alt sınıflara sahip soyut bir sınıfdan elde edilir. Etki sınıfının toplam 17 alt sınıfı var, ancak hepsini öğrenmek zorunda değilsiniz 17. Bunun yerine, bulutları bulanıklık, gölgeler, yansımalar ve parlaklık ekleyerek şekillerin daha gerçekçi görünmesine izin veren bu efektlere odaklanarak başlayın.

Tüm efektler benzer bir şekilde çalışırlar. İlk olarak, efekt sınıfının bir örneğini, varsayılan yapıcıyı çağırarak oluşturursunuz. Ardından, isteğe bağlı olarak, efekt özelliklerini bir veya daha fazla küme yöntemini çağırarak ayarlarsınız. (Çoğu durumda, varsayılan özellik değerleri uygundur, böylece genellikle bu adımı atlayabilirsiniz.) Son olarak, düğümün setEffect yöntemini çağırarak bir düğüme efekt uygularsınız.

Örneğin, burada dikdörtgen oluşturan, dolduran ve ardından bir gölge oluşturan bir miktar kod var:

Dikdörtgen r1 = yeni Dikdörtgen (50, 50, 100, 100); r1. setFill (Renkli Işık Kaldıraçları); r1. SetStrok (Renkli SİYAH); r1. setStrokeWidth (2); DropShadow shadow1 = yeni DropShadow (); r1. setEffect (shadow1);

Bu rakam, bu etkinin sonucunu gösterir. Gördüğünüz gibi, dikdörtgen ince bir gölgeyle çevrilidir.

setEffect yöntemi, düğüm sınıfı tarafından tanımlanır; bu, sahne grafiğinizdeki herhangi bir düğüme efekt uygulayabileceğiniz anlamına gelir. Etki yalnızca setEffect yöntemini çağıran düğüme değil aynı zamanda bu düğümün herhangi bir çocuğuna uygulanır. Aslında, bir sahnenin kök düğümünde setEffect'i çağırırsanız efekt tüm sahneye uygulanır.

JavaFX'de Özel Efektler hakkında

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.