Ev Social Media InDesign CS5 Şekillerine Doldur'u ekleyin - mankenler

InDesign CS5 Şekillerine Doldur'u ekleyin - mankenler

İçindekiler:

Video: Indesign CS6 - Ders 22 Karakter Stilleri 2025

Video: Indesign CS6 - Ders 22 Karakter Stilleri 2025
Anonim

olmak üzere iki renk örneği içerir. InDesign Creative Suite 5 şekillerini renklerle kolayca doldurabilirsiniz (renk), şeffaf renkler ve degradeler. Dolguları, sanatsal efektleri ve derinlik illüzyonlarını gerçekleştiren şekillere yardımcı olur ve bir sayfa tasarımına ilgi katar.

Araçlar paneli iki renk örneğini içerir: biri çizdiğiniz şeklin konturuna (içi boş bir kare) ve diğeri dolgu için (bir katı kutuya). Doldurma kutusu bir renk içeriyorsa, çizdiğinizde şekli o renkle doldurulur. Dolgu kutusunun üzerinde kırmızı bir çizgi varsa, şekli dolgu olmadan oluşturulur.

Bir şekil doldurun

Bir şekli birkaç farklı şekilde doldurabilirsiniz. En yaygın yollardan biri, yeni bir şekil oluşturmadan önce Dolgu örneğinde bir renk belirtmektir.

  1. Bunun yerine konturuna renk eklememek için Dolgu kutusunun seçili olduğundan emin olun.

  2. Pencere → Renk → Renk seçeneğini belirleyerek Renkli paneli açın.

  3. Renk panelinde bir renk seçin.

    Değerleri CMYK (Camgöbeği, Macenta, Sarı, Siyah) alanlarına manuel olarak veya kaydırıcıları kullanarak girebilirsiniz. Alternatif olarak, Renk panelinin altındaki renk rampasından bir renk seçmek için Damlalık aracını kullanabilirsiniz.

    Araçlar panelindeki Dolgu kutusu, Renk panelinde seçtiğiniz yeni renkle güncellenir.

  4. Sayfada yeni bir şekil oluşturun.

    Bir şekil oluşturmak için bir şekil aracı seçin ve sayfada sürükleyin. Şekli seçtiğiniz dolgu rengi ile doldurulur.

Diğer Creative Suite 5 uygulamalarında olduğu gibi, herhangi bir rengin sürgüsünü sürüklerken Shift tuşunu basılı tutarak CMYK ile oluşturulmuş bir renk tonu oluşturabilirsiniz. Tüm renk sürgüleri orantılı olarak hareket eder.

Renk Örnekleri panelini kullanarak bir dolgu rengi seçmek için renk örnekleri kullanmayı da seçebilirsiniz (Renk Örnekleri panelini açmak için Pencere → Renkli → Renk Örnekleri'ni seçin).

Yeni Renk Örnekleri düğmesini tıklayarak (mevcut rengin) yeni bir renk örneği oluşturun. Kaydırıcıları kullanarak CMYK renk değerlerini ayarlamak veya her metin alanına sayı girerek yeni renk özelliklerini eklemek için yeni renk örneğini çift tıklatın.

Bir şekil dolgusu eklemek veya değiştirmek için şekli seçin ve Araçlar panelindeki Dolgu kutusuyla Renk veya Renk Örnekleri panelinden bir renk seçin. Şekle yeni bir dolgu rengi uygulanır.

Şekli seçili olmasa bile bir şekli doldurmak için sürükleyip renk örneğini bırakabilirsiniz. Pencere → Renk → Renk Örnekleri'ni seçerek Renk Örnekleri panelini açın ve ardından renk örneğini şekle sürükleyin. Fare düğmesini bırakın ve doldurma rengi otomatik olarak şekle uygulanır.

Şeffaf dolguları yapın

Kısmen saydam olan dolgular, belgenizin düzeni için bazı ilginç efektler yaratabilir.Sayfadaki birden fazla öğeye saydamlığı ayarlayabilir ve derinlik ve istifleme illüzyonunu oluşturmak için bu öğeleri katlarsınız.

  1. Seçim aracını kullanarak sayfada bir şekil seçin.

    Seçili şeklin etrafında sınırlayıcı bir kutu görünür.

  2. Pencere → Efektler'i seçerek Efekt panelini açın.

  3. Şeklin ne kadar şeffaf olduğunu belirlemek için Opaklık kaydırma çubuğunu kullanın.

    Kaydırıcıyı açmak için oku tıklatın veya klavyeyi kullanarak manuel olarak bir değer girmek için metin alanını tıklayın. Etki, seçilen şekle hemen uygulanır.

  4. Her biri için ayrı bir opaklık uygulamak için Efekt panelini Kontur veya Dolgu seçin.

InDesign CS5 Şekillerine Doldur'u ekleyin - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.