Ev Kişisel Finans Java Koduna Yorum Ekleme - mankenler

Java Koduna Yorum Ekleme - mankenler

Video: Java 4 - Java için ne Gerekiyor? 2025

Video: Java 4 - Java için ne Gerekiyor? 2025
Anonim

Bu Java listesi, bir örnek programın gelişmiş bir sürümüne sahiptir. Tüm anahtar kelimelere, tanımlayıcılara ve noktalama işaretlerine ek olarak, insanların okumak için hazırlanmış bir metni vardır.

/ * * "Java İçin Aptallar, 6. Baskı" da 3-6. "* * Telif Hakkı 2014 Wiley Publishing, Inc. * Tüm hakları saklıdır. * / / ** * Displayer sınıfı bilgisayar ekranında * metin görüntüler *. * * @author Barry Burd * @version 1. 0 10/24/13 * @see java. Lang. System * / public class Displayer {/ ** * Ana yöntem, * kodun çalıştırılmasının başladığı yerdir. * * @param args (Bkz. Bölüm 11.) * / public static void main (Dizge args []) {System. dışarı. println ("Java'yı seviyorum!"); //BEN? Siz?}}

Bir yorumu , bir programın içinde bulunan, insanlara programı anlamalarına yardımcı olacak özel bir metin bölümüdür. Bir açıklama iyi bir program belgelerinin bir parçasıdır.

Java programlama dili üç çeşit yoruma sahiptir:

  • Geleneksel yorumlar: Girişin ilk beş satırı bir geleneksel yorumu oluşturur. Yorum, / * ile başlar ve * / ile sona erer. Açılış / * ve kapatma * arasındaki her şey sadece insan gözü içindir. "Java For Aptallar, 6. Baskı" ya da Wiley Publishing, Inc. hakkında hiçbir bilgi derleyici tarafından çevrilmedi.

    Liste 3-6'daki ikinci, üçüncü, dördüncü ve beşinci satırların ekstra yıldızları (*) var. Ekstra denir çünkü bir yorum yarattığınızda bu yıldızlar gerekli değildir. Sadece yorumları güzel gibi gösteriyorlar.

  • Satır sonu yorumları: Metin // I? Sen?, satır sonu yorumu. Satır Sonu Yorumu, iki eğik çizgi ile başlar ve bir satır türünün sonuna gider. Derleyici, satır sonu açıklamasının içindeki metni bir kez daha çevirmez.

  • Javadoc yorumları: A javadoc yorumu bir eğik çizgi ve iki yıldızla başlar (/ **). Girişin iki javadoc yorumu var - Biri The Displayer sınıfı metniyle … ve diğeri metnin ana yöntemi olduğu yerde ….

    Bir javadoc yorumu özel bir tür geleneksel yorumdur. Bir javadoc yorumu, Java koduna hiç bakmayan insanlar tarafından okunması içindir. Fakat bu mantıklı değil. Javadoc yorumlarını nasıl görebiliyorsunuz?

    Evet, javadoc olarak adlandırılan belirli bir program (başka ne var?) Listede bulunan tüm javadoc açıklamalarını bulabilir ve bu yorumları güzel görünümlü bir web sayfasına dönüştürebilir. Bu şekil sayfayı göstermektedir.

Javadoc yorumları harika. İşte onlar hakkında birkaç harika şey:

  • Java koduna bakmak zorunda olan tek kişi kod yazan programcı.Kodu kullanan diğer kişiler, otomatik olarak oluşturulan web sayfasını görüntüleyerek kodun ne yaptığını öğrenebilirler.

  • Diğer insanlar Java koduna bakmadığından, başkaları Java kodunda herhangi bir değişiklik yapmazlar. (Diğer bir deyişle, diğerleri mevcut Java koduna hata girmezler.)

  • Diğer insanlar Java koduna bakmadığından, diğer insanlar Java kodunun iç işleyişini çözmek zorunda değildirler. Tüm bu insanlar kod hakkında bilmek istedikleri kodun web sayfasında okudukları şey.

  • Programcı iki ayrı şey yaratmaz - burada bir Java kodu ve oradaki kodla ilgili bazı belgeler. Bunun yerine, programcı bir parça Java kodu oluşturur ve belgeyi (javadoc yorumları şeklinde) doğrudan kodun içine gömer.

  • En iyisi, web sayfalarının javadoc yorumlarından otomatik oluşturulması. Dolayısıyla herkesin belgeleri aynı biçime sahip. Java kodunu kimin kullandığına bakmaksızın, bu kod hakkında bir resim okuyarak öğrenebilirsiniz. Bu iyi, çünkü formatı Java kullanan herkes biliyor.

Java Koduna Yorum Ekleme - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.