Ev Kişisel Finans Tavsiyeleri - mankenler

Tavsiyeleri - mankenler

İçindekiler:

Video: Nasıl yazılımcı olurum? - İşin uzmanından tüyolar! 2025

Video: Nasıl yazılımcı olurum? - İşin uzmanından tüyolar! 2025
Anonim

Bu makale, Java yazılım geliştiricilerinin başında yer alan tavsiyeler içermektedir. tavsiye, kendi sezgilerinizle karşılaştığınız herhangi bir tavsiyeyi karşılaştırmaktır Görüşleri toplamak İnsanlarla meseleler hakkında konuşmak Bir şeyler deneyin ve eğer çalışırsa (ya da işe yaramasa da bazı vaatlerde bulunurlar), yapmaya devam edin Herhangi bir söz vermezlerse başka şeyler deneyin ve paylaşım önemlidir Paylaşmayı unutmayın.

Java öğrenmek ne kadar sürüyor?

cevap, hedeflerinize, mevcut bilgilerinize, mantıksal olarak düşünme kapasitenize, boş zamanınızın miktarına ve konuyla ilgilenmenize bağlı olarak size bağlıdır.

Bilgisayar programcılığına ne kadar heyecanlı olursanız, daha hızlı öğrenirsiniz. Hedefleriniz ne kadar iddialıysa, bunları gerçekleştirmek o kadar uzun sürer.

Ancak şunu unutmayın ki "Jav hakkında her şeyi bilmek a. "Ne kadar çok biliyorsanız, öğrenmeniz gereken her zaman var.

Hangi bilgisayar programlama dili / dillerini öğrenmeliyim?

Cevap, hedeflerinize ve (yaşadığınız yerdeki iş olanakları hakkında bir geliştirici olarak çalışmayı planlıyorsanız) bağlıdır. TIOBE Programming Community Index, popüler programlama dilleri için aylık derecelendirmeler sağlar. Fakat TIOBE Endeksi sizin durumunuza özel olarak uygulanmayabilir. Ocak 2014'te Haskell dili, dünyada kullanılan dillerden yalnızca 43'üncü sırada yer alıyor. Belki orada yaşadığınız kasabada Haskell programının bir sıcak yuvası vardır.

Android cihazlar için özel olarak kod yazmak istiyor musunuz? O halde Java bir zorunluluktur. IPhone için kod yazmak istiyor musunuz? O zaman muhtemelen Objective-C'yi öğrenmek istiyorsunuz. Web sayfaları oluşturmak istiyor musunuz? Daha sonra HTML, CSS ve JavaScript öğrenin.

Başka ne gibi beceriler (bilgisayarla kodlama dışında) öğrenmeliyim?

Veritabanları hakkında bilgi edinin. Veritabanı çalışması mutlaka kodlama değil, önemli şeylerdir. Ayrıca, Yazılım Mühendisliği hakkında mümkün olduğunca çok okuyun. (Yazılım Mühendisliği, bilgisayar kodunun etkili bir şekilde tasarımı ve bakımı için kullanılan teknikleri incelemektir.) Matematikten korkmayın (çünkü matematik öğrenme mantıksal düşünce kaslarınızı gerer). Ve ne zaman istersen, iletişim becerilerini geliştirin. Ne kadar iyi iletişim kurarsanız, çalışmalarınız diğer insanlara ne kadar değerli olur.

Öğrenmeye bir yazılım geliştiricisi olarak nasıl devam etmeliyim?

Uygulama, uygulama, uygulama. Bulduğunuz örnekleri alın ve kodu değiştirmek istediğiniz yolları düşünün. Buraya bir seçenek ekleyin veya oraya bir düğme ekleyin.

Kodu geliştirmeye çalıştığınızda ne olduğunu öğrenin.Çalışırsa, bir değişiklik yapmak için başka bir yol düşünün. Çalışmazsa, sorununuza yönelik bir çözüm için belgelerde arama yapın. Belgeler yardımcı olmazsa (ve çoğu zaman dokümantasyon yardımcı olmaz) sorunun cevabını bulmak için web'de arama yapın. Soruları bir çevrimiçi foruma gönderin. Bir cevap bulamazsan, problemi bir süre kenara koyup aklında bırak.

Unutmayın, yalnızca okumakla programlamayı öğrenemezsiniz. Kod yazan ve çözüm arayan bazı eklemleri sıyırmalısınız. Yalnızca denediğiniz, başarısız olduğunuz ve tekrar denediğinizde, bilgisayar yazılımını geliştirme çalışmalarını takdir edersiniz.

Öğrenimimi geliştirici olarak nasıl devam ettirmeliyim?

Yaşadığınız benzer düşünen insanlar bulun ve düzenli olarak onlarla birlikte olun. Bugünlerde, dünyanın hemen hemen her köşesinde teknik kullanıcı grupları var. Bulunduğunuz bölgede bir Java kullanıcı grubu bulun ve grup toplantılarına sık sık katılın. Bir acemisiyseniz, toplantılarda tartışmaların çoğunu anlayamayabilirsiniz, ancak bugünün Java geliştiricileri ile ilgili sorunlara maruz kalacaksınız.

Daha teknoloji grupları arayın ve toplantılarına katılın. Diğer programlama dilleri, diğer teknolojiler ve yalnızca teknolojiyle ilgili olmayan diğer şeyler hakkında toplantılar yapın. Karşılaştığınız kişilerle yüz yüze görüşün ve gelecek yılın kitaplarında hangi konuların olacağını öğrenin.

Nasıl bir yazılım geliştirme yazılımı alabilirim?

İş ararken normalde yapacağınız her şeyi yapın, ancak önceki iki paragraftaki tavsiyeleri de unutmayın. Kullanıcı grupları, ağ için harika yerlerdir.

Toplantılara git ve iyi bir dinleyici olun. Kendinizi satmayı düşünmeyin. Sabret ve sürmenin keyfini çıkar. Bir grup toplantılarına katılırken yalnızca birkaç yıl sabrınızdan sonra büyük bir danışmanlık fırsatı bulabilirsin. Bu arada, yazılım hakkında çok şey öğrenin (ve diğer insanlarla ilgilenmek).

Hâlâ hayatımla ne yapılacağını bilmiyorum …

Bu bir soru değil. Ama yine de sorun değil.

Herkesin buluşması gerekir. Masanıza yiyecek koymayı başarırsanız, bir sonraki adım ne yapmaktan hoşlanıyorsanız onu bulmaktır. Yapmaktan hoşlanıyorsanız ve hayat kazanmanıza yardımcı olan şeyler arasındaki en iyi eşleşmeyi bulun. İhtiyaç duyarsanız uzlaşın, ancak sizi mutlu eden şeyler hakkında kendinize karşı dürüst olun. (Tabii ki, bunlar diğer insanları mutsuz yapmamalıdır.)

Son olarak, beğenilenleriniz ve beğenmeyenleriniz hakkında spesifik olun. Örneğin, "zengin olmak isterim" diyerek özgül değildir. "Harika bir oyun yaratmak isterim" diyerek daha özeldir, ancak daha iyi yapabilirsiniz. "Benim için pazarlamayı yapabilecek bir ortakla birlikte oyun yazılımı tasarlamak isterim" diyerek çok özel ve çok düzenli bir hedef kümesi oluşturuyor.

Tavsiyeleri - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.