Ev Social Media 'Da birleştirin. Web siteniz için Flash'ta yer alan Menü - mankenler

'Da birleştirin. Web siteniz için Flash'ta yer alan Menü - mankenler

İçindekiler:

Video: 9. Image View, Web View, and Scroll View 2025

Video: 9. Image View, Web View, and Scroll View 2025
Anonim

Flash'ta bir düğme oluşturduysanız, düğme sembolünü çoğaltabilir ve daha sonra metninizi menü dışına çıkarmak için değiştirebilirsiniz. Matematikçiyi doğru yapmışsanız, düğmeniz mükemmel boyutlarda. Düğmeleri uç uca hizaladığınızda, menünüz monte edilir.

Menüyü bir araya getirmek için şu adımları izleyin:

1Baskı belgesindeki sembolü sağ tıklayın ve ardından bağlam menüsünden Çoğalt'ı seçin.

Simge Çoğalt iletişim kutusu görüntülenir.

2Modelin adını yazın.

Mantıksal seçim, düğmenin bağlanacağı sayfa olacaktır.

3Tamam'ı tıklayın.

Flash, düğmeyi çoğaltır.

4Menenizi dışarı çıkarmak için yeterince kopya oluşturun.

Burada oluşturduğunuz menü için dört butona daha ihtiyacınız var.

5Yinelenen düğmelerden birine çift tıklayın.

Flash, sembol düzenleme moduna girer.

6Düğme metnini değiştirin ve menüdeki diğer düğmeler için tekrarlayın.

Çift oluşturduktan sonra düğmeleri Sahne Alanı'nda düzenleyin.

7Bakım belgesinden menünüz için ilk düğmeyi seçin ve Sahne Alanı'na sürükleyin.

Tam olarak konumlandırmanız gerekmiyor. Düğmeleri hizalamak ve dağıtmak için Hizala panelini kullanabilirsiniz.

8Kalan butonları Sahneye sürükleyin.

Düğmeleri uç uca yerleştirin.

9Bütün düğmeleri seçin.

Seçim aracıyla, düğmelerin çevresini tıklayıp sürükleyin.

10Ctrl + K (Windows) veya Apple + K (Mac) tuşlarına basın.

Hizala paneli açılır.

11 Sahne Alanı simgesini tıklatın ve sonra Dikey Ortuyu Paylaş simgesini tıklatın.

Flaş, düğmeleri Sahne Alanı'nda dikey olarak hizalar.

12 Sahne Alanı simgesini tıklatın ve ardından Yatay Ortağı Dağıt simgesini tıklatın.

Düğmeler sahnelere yatay olarak dağıtılır.

13Ayaran Dikey simgesini tıklayın.

Flaş düğmeleri Sahne Alanı'nın ortasına dikey olarak hizalar.

'Da birleştirin. Web siteniz için Flash'ta yer alan Menü - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.