Ev Kişisel Finans AutoCAD 2014 Hassas İşlemler - mankenler

AutoCAD 2014 Hassas İşlemler - mankenler

Video: AutoCAD 2011 - 08 Temel İşlemler 2025

Video: AutoCAD 2011 - 08 Temel İşlemler 2025
Anonim

AutoCAD, çoğunlukla kesinlik ile çizmek mümkün. Neyse ki, burada yalnız değilsin. AutoCAD size biraz yardımcı olur. Aşağıdaki liste, bazı AutoCAD hassas teknikleri tanımlamaktadır:

  • Ek: Ekleme modunu açarsanız, AutoCAD, çapraz çizgileri, AutoCAD tarafından belirlenmesini istediğinde belirlediğiniz boşlukta sanal bir dikdörtgen ızgara noktasına sınırlar. puan.

    Ekleme modunu etkinleştirdiğinizde, ilk önce imleç hayali ızgaraya yapışmaz, ancak serbestçe dolaştığı için kırılmış gibi görünüyor. Snap modu yalnızca program bir nokta seçmenizi istediğinde aktif hale gelir.

    Ekleme modunu açmak için şu adımları izleyin:

    1. Durum çubuğundaki Ekleme Modu düğmesini sağ tıklatın.

    2. Ayarlar'ı seçin.

      Taslak Ayarları iletişim kutusundaki Çubuk ve Izgaralı sekmesi görüntülenir.

    3. Snap X Spacing alanına bir çırpışma aralığı girin ve Tamam'ı tıklayın.

    Durum çubuğundaki Enstantane Modu düğmesini tıklatın veya Kapat modunu kapatıp açmak için F9 tuşuna basın.

    Genellikle, Snap modunu her zaman açıp her zamanki en küçük ölçüm artışına ayarlayabilirsiniz.

    SNAP modu düğmesinin kısayol menüsünü kullanarak Izgaralı Snap (satırlar ve sütunlardaki kavşak noktaları) ve PolarSnap (mesafelere ve açılara dayalı çarpma noktaları) arasında geçiş yapabilirsiniz. Daha fazla bilgi için PolarSnap madde işaretine bakın.

  • Ortho: Ortho modunu kullanmak, çapraz kılları geçerli koordinat sisteminin X ve Y eksenlerine göre yatay veya dikey olarak hareket ettirmeye zorlar. Ortho modunu değiştirmek için Ortam Modu düğmesini tıklatın (metin düğmelerinde ORTHO, ), durum çubuğunda F8 tuşuna basın. Teknik çizimler çoğunlukla çok sayıda ortogonal çizgiyi içerdiğinden, Ortho modunu çok kullanabilirsiniz, ancak kutup izlemeye de yakından bakın.

  • Doğrudan mesafe girişi (DDE): Bu nokta-ve-tipi teknik hassasiyetle çizmenin kolay ve verimli bir yoludur. Kesişen noktaları belirli bir yönde işaretlemeniz, komut satırına bir mesafe değeri girmeniz ve Enter tuşuna basmanız yeterlidir. DDE'yi, çapraz çizgileri bir noktaya demirlendiyken istediğiniz zaman kullanabilirsiniz ve komut satırı veya Dinamik Giriş aracı ipucu size başka bir nokta veya mesafe ister.

    Genellikle belirli yönlerde mesafeleri belirtmek için kutup izleme özelliğine sahip DDE'yi kullanın. Ortogonal bir yönde (0, 90, 180 veya 270 derece) bir mesafe belirtmek için DDE'yi Ortho moduyla da birleştirebilirsiniz.

  • Nesne yakalama takibi: Bu özellik, birden fazla nesne çakıştırma noktasına dayalı noktaları bulabilmeniz için, çalışan nesne keskinliğini genişletir. Örneğin, iki dikey kenarın orta noktalarını izleyerek bir karenin ortasında bir nokta tanımlayabilirsiniz.Durum çubuğunda Nesne İzleme İzleme'yi tıklatın veya Nesne İzleme İzleme'yi değiştirmek için F11 tuşuna basın.

    Puanları birden fazla nesne çakıştırma noktasına dayalı olarak bulabilirsiniz. Şu adımları izleyin:

    1. RECtang komutuyla dikdörtgen çizin.

    2. OSNAP düğmesini sağ tıklatın, Ayarlar'ı seçin, MIDpoint'i açın ve Tamam'ı tıklatın.

    3. OSNAP ve OTRACK'in açık olduğundan emin olun.

    4. Circle komutunu çalıştırın.

    5. İmleci yeşil üçgen osnap işareti belirene kadar dikdörtgenin alt satırının ortasına yakınlaştırın. Bu noktayı seçme.

    6. İmleci dikey olarak hareket ettirin ve yeşil üçgenin yeşil + işareti ile değiştirilmesi için kaybolduğunu ve dikey noktalı yeşil bir çizginin göründüğüne dikkat edin.

    7. İmleci, dikdörtgenin dikey çizgilerinden birinin ortasına, yeşil üçgen osnap işareti görünene kadar hareket ettirin. Bu noktayı da seçme.

    8. İmleci iki noktalı yeşil çizgi geçinceye ve bir "orta nokta" araç ipucu ile birlikte bir X görünene kadar yatay hareket ettirin.

    9. Tam olarak dikdörtgenin ortasında olan bir dairenin merkezini tanımlamak için bu noktayı tıklayın.

    Bu aynı tekniği, puanları bir cephe görünümünden üstten bir görünüme veya yan görünüme aktarmak için inşaat çizgilerini kullanmadan kullanabilirsiniz.

  • Polar tracking: Polar izlemeyi açtığınızda, crosshairs, Drafting Settings iletişim kutusunda belirttiğiniz açıyla yapılan artışlara atlar veya sağ tıklama menüsünden seçti. Kesit işaretleri atladığında, Polar: ile başlayan bir araç ipucu etiketi görünür. Durum çubuğundaki Polar Tracking düğmesini sağ tıklayın ve Drafting Settings iletişim kutusunda Polar Tracking sekmesini görüntülemek için Settings seçeneğini seçin.

    Artım Açısı açılır listesinden bir açı seçin ve Tamam'ı tıklayın. Durum çubuğundaki Polar İzleme düğmesini tıklatın veya Polar Tracking moduna geçmek için F10 tuşuna basın.

    Polar ve Ortho modları birbirini dışlar. Birini açmak diğerini kapatır.

  • PolarSnap: Ekleme tipini Izgara sıçramasından PolarSnap'a değiştirerek polar izleme özel artımlı mesafelere atlamayı zorlayabilirsiniz. Örneğin, kutup izlemeyi açıp 45 dereceye ayarlarsanız ve PolarSnap'ı açarsanız ve PolarSnap'ı 2 birim olarak ayarlarsanız, kutup izleme, 45 derecelik açılarla ve önceki noktadan 2 adet mesafe artışı olan noktalara atlar.

    PolarSnap'ı etkinleştirmek için, Snap Modu düğmesini sağ tıklayın ve menüden PolarSnap'ı seçin. Bir PolarSnap mesafesi belirtmek için şu adımları izleyin:

    1. Durum çubuğundaki SNAP düğmesini sağ tıklatın.

    2. Ayarlar'ı seçin.

      Taslak Ayarları iletişim kutusundaki Çubuk ve Izgaralı sekmesi görüntülenir.

    3. PolarSnap radyo düğmesini tıklatın, Polar Distance metin kutusuna bir mesafe yazın ve Tamam'ı tıklatın.

    Sıradan dikdörtgen çırpılmaya dönmek istediğinizde, Çubuk Modunu sağ tıklayın ve menüden Izgara Atış'ı seçin.

  • Geçici geçersiz kılma: Kapat, Orto ve Polar gibi ayarlar siz onları kapatana kadar açık kalır. Ayrıca, geçici geçersiz kılmayı kullanabilirsiniz, , yalnızca tuşunu veya tuş kombinasyonunu basılı tuttuğunuz sürece sürer.Örneğin, Ortho modu kapatıldığında Shift tuşuna basılı tuttuğunuzda, Shift tuşuna basıldığı sürece AutoCAD'i geçici olarak Ortho moduna getirir.

AutoCAD 2014 Hassas İşlemler - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.