Ev Kişisel Finans Java Hatalarını Önleme

Java Hatalarını Önleme

İçindekiler:

Video: Java Hata Yakalama try-catch-finally 2025

Video: Java Hata Yakalama try-catch-finally 2025
Anonim

Asla hata yapmayan insanlar asla hiçbir şey yapmayan insanlardır. Ancak dikkatli planlama, aşağıdakiler gibi en yaygın Java sürümlerinden kaçınmanıza yardımcı olabilir.

Büyük harfleri ait oldukları yere koyma

Java, büyük / küçük harfe duyarlı bir dildir; bu nedenle, P ve Q larını aklınızdan geçirmelisiniz - diğer her harfle birlikte alfabenin. Java programları oluştururken aklınızda bulundurmanız gereken bazı şeyler:

  • Java'nın anahtar kelimeleri tamamen küçüktür. Örneğin, Java if deyiminde, ise veya IF ise olamaz.
  • Java API'sından (Uygulama Programlama Arayüzü) isim kullandığınızda, adların durumu API'da görünenle eşleşmelidir.
  • Kendiniz oluşturduğunuz adların, programın tamamında aynı şekilde büyük harf kullanımına tabi olduğundan emin olmalısınız. Bir myAccount değişkenini bildirirseniz, hesabınıza MyAccount, myaccount veya Myaccount olarak başvuramazsınız. Değişken adını iki farklı şekilde saklarsan, Java tamamen farklı iki değişkene atıfta olduğunu düşünür.

Bir switch deyiminden kopma

Bir switch deyiminden kurtulmazsanız, devrilmeye başlarsınız. Örneğin, ayet değeri 3 ise, aşağıdaki kod üç satırı da basar: Son sakının, acısıdır ve beyinsizdir.

anahtar (ayet) {

case 3:

çıkış. yazdır ("Son yasaklama,");

dışarı. println ("son duraklama");

dava 2:

çıkış. Baskı ("O acıdır");

dışarı. println ("o acıdır");

dava 1:

çıkış. Baskı ("Beyniniz yok");

dışarı. println ("beyin yok");

}

Değerleri çift eşitlik işareti ile karşılaştırma

İki değeri birbirleriyle karşılaştırdığınızda çift eşitlik işareti kullanırsınız.

if (inputNumber == randomNumber)

doğru, ancak

if (inputNumber = randomNumber)

satırı doğru değil.

Bir GUI'ye bileşen ekleme

İşte bir Java çerçevesi için bir yapıcı:

public SimpleFrame () {

JButton düğmesi = yeni JButton ("Teşekkür ederim …" );

setTitle ("… Katie Feltman ve Heidi Unger" );

setLayout (yeni FlowLayout ());

(düğme) ekleyin;

düğmesine basın. addActionListener (bu);

setSize (300, 100);

SetVisible (doğru);

}

Ne yaparsanız yapın, add yöntemine yapılan çağrıyı unutmayın. Bu çağrı olmadan, bir düğme oluşturmanın tüm işlerine gidersiniz, ancak düğme çerçevenizde görünmez.

Olayın işlenmesine yönelik dinleyiciler ekleme

Bir SimpleFrame oluşturmak için önceki bölümün koduna bir bakın.AddActionListener çağrısını unutursanız, düğmeyi tıklattığınızda hiçbir şey olmaz. İkinci kez daha zorlu düğmeyi tıklamak yardımcı olmuyor.

Gerekli yapıcıların tanımlanması

Genel Sıcaklık (çift sayı)

gibi parametrelerle bir yapıcı tanımladığınızda, bilgisayar artık sizin için varsayılan bir parametreden bağımsız yapıcı oluşturmaz. Başka bir deyişle artık

Sıcaklık odasıTemp = yeni Sıcaklık ();

parametrelere sahip olmayan sıcaklık oluşturucunuzu açıkça tanımlamazsanız.

Statik olmayan başvuruları düzeltme

Aşağıdaki kodu derlemeye çalışırsanız bir hata iletisi alırsınız:

class WillNotWork {

String greeting = "Merhaba";

public static void main (Dizge args []) {

Sistem. dışarı. println (tebrik);

}

}

Ana bir statik olduğu için karşılama mesajı statik olmadığı için bir hata iletisi alırsınız.

Bir dizide sınırlar içinde kalma

On bileşenden oluşan bir dizi bildirirken, bileşenlerin 0'dan 9'a kadar olan dizileri bulunur. Başka bir deyimle,

int misafirler [] = yeni int [10];

'te misafirler dizisinin bileşenlerini konuklar [0], misafirler [1] vb. Gibi tüm misafirler [9]' e yazarak görebilirsiniz. Misafir dizisinin dizin 10 ile hiçbir bileşeni olmadığı için konukları yazamazsınız [10].

Olası işaretçileri öngörüyor

Gerçek hayatta Java programlamasında, o istisna her zaman görürsünüz. NullPointerException, bir nesneyi döndürmesi gereken bir yöntemi çağırdığınızda gelir; bunun yerine, yöntem hiçbir şey döndürmez. İşte ucuz bir örnek:

import static java. Lang. Sistem. dışarı;

import java. io. Dosya;

sınıfı ListMyFiles {

public static void main (Dizge args []) {

Dosya myFile = yeni Dosya (" windows" );

Dize dir [] = myFile. liste();

için (String fileName: dir) {

çıkışı. println (dosya adı);

}

}

}

Bu program, windows dizinindeki tüm dosyaların bir listesini görüntüler.

Ancak, windows'u başka bir şeye değiştirirseniz ne olur - bir dizinin adını temsil etmeyen bir şey?

Dosya myFile = yeni Dosya ("# *% $!" );

Sonra yeni Dosya çağrısı null (özel bir Java kelimesi hiçbir şey anlamına gelir) döndürür, dolayısıyla myFile değişkeni içinde hiçbir şey yoktur. Daha sonra kodda dir değişkeni hiçbir şey ifade etmiyor ve tüm dir değerlerini tekrarlama denemesi sefil bir şekilde başarısız oluyor. Büyük bir NullPointerException alırsınız ve program çevrenizde çökmeye başlar.

Bu tür felaketlerden kaçınmak için Java'nın API dokümantasyonunu kontrol edin. Null döndürebilecek bir yöntemi çağırıyorsanız, istisna işleme kodunu programınıza ekleyin.

Java'nın dosyalarını bulmasına yardımcı olma

Bilgisayar size NoClassDefFoundError verdiği zaman Java kodunu derleyip kendi işinize bakıyor. Her şey yanlış gidiyor olabilir, ancak şans bilgisayarın belirli bir Java dosyası bulamamasıdır. Bunu düzeltmek için tüm gezegenleri doğru şekilde hizalamanız gerekir.

  • Proje dizininizde, kodunuzda adları kullanılan tüm Java dosyaları bulunmalıdır.
  • Adlı paketleri kullanırsanız, proje dizininizin alt dizinleri adlandırılmış olması gerekir.
  • CLASSPATH cihazınızın düzgün ayarlanması gerekir.
Java Hatalarını Önleme

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.