Ev Kişisel Finans Elektronik Projeleri: Bir BASIC Damgasıyla LED Nasıl Flaş Yapılır

Elektronik Projeleri: Bir BASIC Damgasıyla LED Nasıl Flaş Yapılır

Video: SCP-3426 A Spark Into the Night | keter | k-class scenario/planet scp 2024

Video: SCP-3426 A Spark Into the Night | keter | k-class scenario/planet scp 2024
Anonim

BASIC Stamp, bir LED'i yanıp sönen elektronik bir devre için ciddi derecede aşırı kalandır: Bunu bir 555 zamanlayıcı entegre devre (IC), bir kapasitör ve birkaç dirençle birkaç kuruş.

Ancak BASIC Stamp ile bir LED'i nasıl açıp kapayacağınızı öğrenmek, daha karmaşık projeleri tamamlamak için önemli bir adımdır. Bir LED'i açıp kapatmak için öncelikle ev ödevi üzerinde yer alan bir çıkış pinine bir LED bağlamanız gerekir. Bir kere tamamlandığında, geride kalanlar LED'i yakacak bir PBASIC programını nasıl yazacağınızı öğreniyor.

Böyle bir programı yazmak için, aşağıdaki beş PBASIC talimatını bilmeniz gerekir:

  • YÜKSEK - Damga G / Ç pinlerinden birisini YÜKSEK olarak ayarlar. LED'i açmak için bu talimatları kullanın.

  • DÜŞÜK - Damga I / O pimlerinden birisini DÜŞÜK olarak ayarlar. LED'i kapatmak için bu talimatları kullanın.

  • DURAKLAT - Damganın belirli bir süre boşta kalmasına neden olur. Bu komutu, programı YÜKSEK ve DÜŞÜK komutları arasında biraz geciktirmek için kullanın; böylece LED kapanmadan önce bir süre açık kalır ve daha sonra tekrar açmadan önce bir süre kapalı kalır.

  • GOTO - Programın önceden belirlenmiş bir konuma dönmesine neden olur. Bunu, LED'i yalnızca bir kez açıp kapatmak yerine, programın art arda LED'i açıp kapatmasını sağlamak için kullanırsınız.

  • Etiket - GOTO deyiminin döngülenmesini istediğiniz konumu işaretler.

İşte LED'i yanıp sönen komple program:

'{$ STAMP BS2}' {$ PBASIC 2. 5} Ana: YÜKSEK 15 DURAKLAT 1000 DÜŞÜK 15 DURAKLAT 1000 GOTO Ana

Bunun nasıl bir şey olduğunu görün program çalışır, her seferinde bir satır:

Program Hattı Neyi Yapıyor '{$ STAMP BS2} Programın BASIC Stamp 2'de çalışacağını belirtir. ' {$ PBASIC 2. 5} Programın PBASIC'in 2. sürümünü 5 kullandığını gösterir. Ana: GOTO komutunun geri döneceği yeri

işaretleyen Main adlı bir etiket oluşturur. YÜKSEK 15 G / Ç pimi 15'i YÜKSEK yapar, bu da LED'i açar. DURAKLAT 1000 Programın bir

saniye ile aynı olan 1000 ms için duraklatır. Bu, LED'in bir saniyeliğine açık kalmasını sağlar. DÜŞÜK 15 G / Ç pimi 15'i DÜŞÜK yapar, bu da LED'i kapatır. PAUSE 1000 Programı 1, 000 ms duraklatır. Bu, LED'in bir saniyeliğine

kapalı kalmasını sağlar. GOTO Ana Programın Ana etikete geri dönmesine neden olur, bu da programın

'ı YÜKSEK, DURAKLAT, DÜŞÜK ve DURAKLAT talimatlarını tekrar tekrar tekrar geçirmesine neden olur.

Bu programın net etkisi, pin 15 üzerindeki LED'in bir saniyelik aralıklarla yanıp sönmesidir.

Bu proje, bir LED'i pin 15'e bağlayan basit bir devre nasıl inşa edileceğini ve ardından LED Flaşör programını indirecek ve çalıştırarak LED'in yanıp sönmesini gösterecektir.

 Elektronik Projeleri: Bir BASIC Damgasıyla LED Nasıl Flaş Yapılır

Editörün Seçimi

Kendi Excel 2007 Şablonlarınızı Oluşturun - mankenler

Kendi Excel 2007 Şablonlarınızı Oluşturun - mankenler

Hazır bir Excel 2007 şablonunu bulamazsanız faturaya uyuyor, oluşturduğunuz veya şirketinizin elinde bulunan örnek çalışma kitaplarından kendi şablonlarınızı oluşturuyor. Kendi şablonunuzu oluşturmanın en kolay yolu, gerçek bir çalışma kitabı prototipi oluşturmak ve dosyayı şablon dosyası biçimini kullanarak kaydedin ...

Kendi Excel 2010 Şablonlarınızı Oluşturma - mankenler

Kendi Excel 2010 Şablonlarınızı Oluşturma - mankenler

Hazır Excel 2010 şablonunu bulamazsanız faturaya uyuyor, oluşturduğunuz veya şirketinizin elinde bulunan örnek çalışma kitaplarından kendi şablonlarınızı oluşturuyor. Kendi şablonunuzu oluşturmanın en kolay yolu, gerçek bir çalışma kitabı prototipi oluşturmak ve dosyayı şablon dosyası biçimini kullanarak kaydedin ...

Excel 2007 Grafiğinin Tipini ve Stilini özelleştiren - aumluları

Excel 2007 Grafiğinin Tipini ve Stilini özelleştiren - aumluları

Bir grafik eklediğinizde bir Excel 2007 çalışma kitabı, Şeritte yeni bir Grafik Araçları Tasarım sekmesi görüntülenir. Grafik türünü ve stilini özelleştirmek için Grafik Araçları Tasarım sekmesindeki komut düğmelerini kullanabilirsiniz. Tasarım sekmesi aşağıdaki düğme gruplarını içerir: Tür grubu Değiştir Grafik Türü ...

Editörün Seçimi

ÜÇüncü Temel, Çalınma Evini ve Diğer Beyzbol Beyitlerini Çalın

ÜÇüncü Temel, Çalınma Evini ve Diğer Beyzbol Beyitlerini Çalın

ÜÇüncü temel çalmak genellikle ikinci çalmaktan daha kolaydır. Birçok atış çizmeden ilk önce olduğundan daha büyük bir yol alabilirsin. Zamanlamanız iyi ise, atıcı topu bırakmadan önce saniyelerden de çıkabilirsiniz. Sürahi genellikle koşucuları ikinci sıradan seçmek daha zor olur ...

Basketbol Takımınızda Bir Balo Domuzuyla

Basketbol Takımınızda Bir Balo Domuzuyla

Balo domuzu - asılı bir oyuncu uzun süreler boyunca topa vurur ve geçmek yerine her yere ateş etmeyi amaçlar - tüm takım için gerçek sorunlar yaratır. Örneğin, topu domuzu, takımın moralini zayıflatan ve öldüren puan almaya çalışan açık takım arkadaşlarını görmezden gelir ...

Editörün Seçimi

Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir

Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir

Adınızı aşağıdaki gibi ekleyebilirsiniz: Canon'la çektiğiniz her görüntünün yazarı. Bilgiler, çektiğiniz her resme EXIF ​​verisi olarak eklenir. Yazar bilgilerinizi kameraya kaydetmek için: Menü düğmesine basın. Daha önce kullanılan menü görüntülenir. Kamera Ayarları ... 4 ...

Rebel T6i / 750D'den Görüntülere Nasıl Temizleme Talimatları Ekleyeceksiniz - mankenler

Rebel T6i / 750D'den Görüntülere Nasıl Temizleme Talimatları Ekleyeceksiniz - mankenler

Küçük noktalar görüntülerinizde tutarlı bir şekilde görünüyorsa ve Rebel T6i / 750D'nin lensindeki kirin nedeni değilse - sensörünüzün temizlemeye ihtiyacı olabilir. Sensörü kendiniz temizlemeyin, çünkü ne yaptığınızı bilmiyorsanız makinenizi kolayca mahvedebilirsiniz. Bunun yerine, fotoğraf makinesini çekin ...