Ev Kişisel Finans Elektronik projelerinde DO döngüleri nasıl kullanılır PBASIC Kodunda DO Döngüleri Nasıl Kullanılır - mankenler

Elektronik projelerinde DO döngüleri nasıl kullanılır PBASIC Kodunda DO Döngüleri Nasıl Kullanılır - mankenler

Video: Arduino ile Servo Motor Kontrol 2025

Video: Arduino ile Servo Motor Kontrol 2025
Anonim
PBASIC'deki DO döngüsü, elektronik projenizdeki BASIC Damgasını biraz daha kompakt hale getirebilir. DO döngüsü aslında bir etiket ve bir GOTO deyimi ile aynı işlevi gerçekleştiren özel bir PBASIC deyimidir. Örneğin, aşağıdakileri göz önünde bulundurun:

Ana: YÜKSEK 0 DURAKLAT 500 DÜŞÜK 0 DURAKLAT 500 GOTO Ana

Aynı işlevi Ana etiketi veya GOTO ifadesi olmadan LED'i açan ve kapatan çizgileri yerleştirerek gerçekleştirebilirsiniz DO ve LOOP ifadeleri arasında şöyle:

DO YÜKSEK 0 DURAKLA 500 DÜŞÜK 0 DURAKLAT 500 LOOP
DO ve LOOP ifadeleri arasındaki çizgiler sonsuza kadar tekrar tekrar çalıştırılacaktır.

'LED Flaşör Programı' Doug Lowe 'Temmuz 10, 2011 "Bu program sırayla 0, 2, 4, 6, 8 ve 10 nolu pimlere bağlı LED'leri yanıp sönüyor". Programın bu sürümü bir DO döngüsü kullanıyor. '{$ PBASIC 2. 5}' {$ STAMP BS2} Hız VAR BYTE Led VAR BYTE Hız = 50 Led = 0 DO YÜKSEK Led PAUSE Hız LOW Led PAUSE Hız IF Led <10 tHEN Led = Led + 2 ELSE Led = 0 ENDIF LOOP

Döngü koşullu yapmak için LOOP deyimine bir koşullu test ekleyebilirsiniz. Örneğin:

Led = 0 DO YÜKSEK Led DURAKLAT 500 LOW Led DURAKLAT 500 Led = Led + 2 LOOP UNTIL Led> 10
Bu kod, 0, 2, 4, 6, 8 ve 10. 10 numaralı LED ışığı yanıp söndükten sonra, sonuncu satır sonraki Led değişkenini 12 olarak ayarlar. Ardından, LOOP UNTIL deyimi, Led'in 10'dan büyük olduğunu görür, bu nedenle döngü durur.

UNTIL kelimesi yerine, durumu bir DO döngüsünde işaretlemek için WHILE kelimesini kullanabilirsiniz. UNTIL ve WHILE arasında önemli bir fark var ve fark, kelimelerin önerdiği gibi. UNTIL kelimesini kullandığınızda, döngü durum testleri gerçek oluncaya kadar yürütülecektir. WHILE kelimesini kullandığınızda, döngü koşul testleri yanlış olana kadar yürütülür.

Ayrıca, durum sınamasını DO deyimine veya LOOP bildirimine ekleyebileceğinizi unutmayın. Durum sınamasını DO bildirimine yerleştirirseniz, durum, her döngü yürütülmeden önce

test edilir. LOOP bildirimine yerleştirirseniz, koşul her döngü tamamlandıktan sonra sonra olarak sınanır. DO deyimine WHILE testleri koymak ve LOOP bildiriminde UNTIL testleri yapmak ortaktır.

Led = 0 DOKUNMAK İÇİN Led <11 hIGH Led DURAKLAT 500 LOW Led DURAKLAT 500 Led = Led + 2 LOOP

Burada, Led'in her döngüsünün yürütülmeden önce değeri test edilir. Döngü, Led değeri 11'den küçük olduğu sürece yürütülür.

DO döngüler

iç içe geçmiş olabilir, bu da bir DO döngüsünün başka bir DO döngüsü içerdiği anlamına gelir.DO döngüleri içiçe yerleştirildiğinde, iç döngü koşullu sınamaya sahip olmalıdır. Aksi takdirde, sonsuza kadar döner ve dış döngünün tamamlanma şansı asla olmayacaktır. Bu programda, en içteki DO döngüsü altı LED'i bir kez ateşler. Son LED ışığı yanıp söndükten sonra döngüyü durdurmak için BİR HAKKI durum kullanır. En dıştaki DO döngüsü sonsuza dek devam eder ve yanıp sönen dizinin süresiz olarak devam etmesine neden olur.

'LED Flaşör Programı' Doug Lowe 'Temmuz 10, 2011 "Bu program sırayla 0, 2, 4, 6, 8 ve 10 nolu pimlere bağlı LED'leri yanıp sönüyor". Programın bu sürümü iç içe geçmiş DO döngülerini kullanıyor. '{$ PBASIC 2. 5}' {$ STAMP BS2} Hız VAR BYTE Led VAR BYTE Hız = 50 DO Led = 0 DO YÜKSEK Led PAUSE Hız LOW Led DURAKLATMA Hız Led = Led + 2 LOOP UNTIL Led> 10 LOOP

Elektronik projelerinde DO döngüleri nasıl kullanılır PBASIC Kodunda DO Döngüleri Nasıl Kullanılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.