Ev Kişisel Finans Elektronik projeleri: PBASIC Nasıl Yazılır - mankenler

Elektronik projeleri: PBASIC Nasıl Yazılır - mankenler

Video: Arduino Pan and Tilt Servo Motor Motion Control 2025

Video: Arduino Pan and Tilt Servo Motor Motion Control 2025
Anonim

Bazılarını oluşturmak için bir BASIC mikroişlemcisini kullanabilirsiniz dijital elektronik projelerinizdeki özel efektler. Ancak önce denetleyiciyi kontrol etmek için program yazmayı öğrenmek zorundasınız. Daha önce herhangi bir bilgisayar programlama yapmadıysanız, eğlenceli ve büyüleyici bir maceraya girersiniz; bu esnada bilgisayarların gerçekten nasıl çalıştığını öğrenirsiniz.

Özet olarak, bir bilgisayar programı, bir bilgisayar tarafından okunacak, yorumlanacak ve yürütüleceğini bildiği yazılı talimatlar dizisidir. Talimatlar hem insanların hem de bilgisayarların okuyabileceği bir dilde yazılmıştır. Talimatlar oldukça İngilizce değil, ancak İngilizce konuşan insanların ne anlama geldiklerini anlayabilecek kadar İngilizceye benziyorlar.

Bilgisayar programları bir veya daha fazla yazılı talimat satırından oluşan metin dosyalarında saklanır. Çoğu durumda, bilgisayar programının her satırı bir talimat içerir. Her talimat, bilgisayara belirli bir şey yapmasını söyler, örneğin iki sayı eklemek veya çıkış pinlerinden birini YÜKSEK yapmak gibi.

Bilgisayar programlamanın püf noktası, programın doğru talimatları doğru sırayla koyarak, programın tam olarak ne yapmak istediğini yapmasını sağlamaktır. Elbette bunu yapmak için, programın ne yapmasını istediğiniz konusunda sağlam bir anlayışa sahip olmalısınız ve kullanabileceğiniz çeşitli yönergeler hakkında sağlam bir bilgiye sahip olmanız gerekir.

PBASIC programlama dili yaklaşık 70 farklı talimat türünden oluşur. Ancak cesaretini kırmayın; bu komutların yalnızca bir kısmını kullanarak yararlı programlar yazabilirsiniz.

Programlama dilleri ile ilgili her kitapta ilk sunulan programa Hello World deniyor. Bu basit program "Hello, World!" Dizesini görüntüler. "En basit olası programın neye benzediğini göstermenin bir yolu olarak.

BASIC Pullar'da kullanılan BASIC dilinin resmi adı olan PBASIC'de, Hello World programı üç satırdan oluşur:

'{$ STAMP BS2}' {$ PBASIC 2. 5} DEBUG "Merhaba, Dünya!"

İlk iki satıra yönerge adı verilir. BASIC Stamp'a gerçekten bir şey yapmalarını söylemezler; Bunun yerine, Stamp Editor'ın programınızı Stamp'a indirilebilmesi için hazırlamak için bilmeleri gereken bilgileri sağlarlar.

İlk satır, programı çalıştırdığınız mikro denetleyicinin bir BASIC Stamp 2 (BS2) olduğunu gösterir. İkinci satır, bu programın PBASIC'in 2. 5 sürümünü bu program için kullandığını gösterir. (Bu geçerli sürümüdür.)

Yazdığınız her program bu iki satırı içermelidir. Neyse ki, kendiniz yazmak zorunda değilsiniz. Bunun yerine direktifleri otomatik olarak eklemek için menü komutlarını veya araç çubuğu düğmelerini kullanabilirsiniz:

  • Yönerge → Damga → BS2: BASIC Stamp 2'yi kullandığınızı belirtmek için $ STAMP BS2 yönergesini ekler.

  • Yönerge → PBASIC → Sürüm 2. 5: PBASIC sürüm 2. 5'i kullandığınızı belirtmek için $ PBASIC 2. 5 yönergesini ekler.

Hello World programının üçüncü satırı, BASIC Stamp'a bir şeyler yapmasını söyleyen tek satırdır. DEBUG adı verilen bu komut, BASIC Stamp'tan USB portuyla bağlı bilgisayara bir miktar metin göndermesini söyler (DEBUG komutu her zaman iki parçadan oluşur: DEBUG kelimesi ve bunu takip eden bazı metinler

DEBUG "Merhaba, Dünya!"

Bu satırı, "Merhaba, Dünya!" mesajını bilgisayara gönderir. Mesaj, içinde "Hata Ayıklama Terminali" penceresi olarak adlandırılan bir pencerede görüntülenir. Damga Editörü.

Elektronik projeleri: PBASIC Nasıl Yazılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.