Ev Kişisel Finans C Programlama için Karakter Manipülasyon Fonksiyonlarının Temelleri Herhangi bir metin türünün kalbinde, C Programlama için Karakter İşlemesi İşlevleri - mankenler <[SET:descriptiontr]Ile ilgili temel bilgiler

C Programlama için Karakter Manipülasyon Fonksiyonlarının Temelleri Herhangi bir metin türünün kalbinde, C Programlama için Karakter İşlemesi İşlevleri - mankenler <[SET:descriptiontr]Ile ilgili temel bilgiler

İçindekiler:

Video: The War on Drugs Is a Failure 2025

Video: The War on Drugs Is a Failure 2025
Anonim

Herhangi bir metin dizesinin kalbinde char değişkeni bulunur. C programlamayla, 0'dan 255'e kadar bir değeri olan benzersiz bir kaba deliktir. Bu değer görsel olarak bir karakter olarak gösterilir.

CTYPE'lerin Temelleri

C dili, bireysel karakterleri test etmek veya işlemek üzere tasarlanmış işlevlerden oluşur. İşlevlerin tamamı ctype içinde tanımlanmıştır. h başlık dosyası. Çoğu programcı, bu nedenle fonksiyonları, CTYPE işlevleri, olarak tanımlar; burada, yerli bir Rusun onu okuyacağı "stoor-ye" değil, CTYPE "telaffuz" olarak telaffuz edilir.

CTYPE işlevlerini kullanmak için, ctype. h başlık dosyası kaynak kodunuza eklenmelidir:

#include

CTYPE işlevleri iki kategoriye girer: test etme ve değiştirme.

İşlev TRUE döndürür ch
isalnum ( ch ) Alfabe bir harf (küçük veya büyük harf) veya
Alfabe isascii'nin (
ch ) bir üst veya küçük harfidir 0-127 arasında bir ASCII değeri < isblank ( ch
) Bir sekme veya boşluk veya başka bir boş karakter iscntrl ( ch
) Kontrol kodu karakteri, 0 - 31 ve 127 değerleri isdigit ( ch
) Bir karakter 0 - 9 isgraf ( ch
) alanı haricindeki herhangi bir yazdırılabilir karakter ishexnumber (<
)
Herhangi bir onaltılık basamak, 0 - 9 veya A'dan F'ye (üst veya küçük) daha düşük ( ch ) isdigit ()
isprint ( ch )
) Boşluk (
ch ) da dahil olmak üzere görüntülenebilecek herhangi bir karakter, Noktalama işareti isspace (
ch ) beyaz spac ( ch)
Alfabenin büyük harfli, A 'e kadar karakter, boşluk, sekme, form besleme veya Enter, Z isxdigit ( ch
) ishexnumber ()
0'dan 127
aralığındaki ch'nin ASCII kod değeri (< karakterinin küçük harf ch
toupper ( ch ) karakterin büyük harfi
Genel olarak konuşmak gerekirse, test işlevleri ile başlayan , ve dönüşüm işlevleri ile

ile başlar.

Her CTYPE işlevi, Tablo 13-1 ve 13-2'deki ch değişkeniyle temsil edilen bağımsız değişken olarak bir int değerini kabul eder. Bunlar char işlevleri değildir! Her CTYPE işlevi bir int değeri döndürür. Mantıksal TRUE veya FALSE değerlerini döndüren işlevler için FALSE 0'dır ve TRUE sıfır olmayan bir değerdir.

Karakterleri sınamak için Howt

CTYPE işlevleri, girdiyi test ederken, doğru bilginin yazılmasını belirlerken ya da istenmeyen bilgileri önemsiz hale getirirken çok kullanışlıdır. Metin İstatistikindeki kod, bir programın metni nasıl tarayacağını, belirli özelikleri seçip sonra da bu bilgilerin bir özetini görüntüleyebileceğini gösterir. METİN İSTATİSTİKLERİ #include

#include

int main ()

{

char phrase [] = "İnsan olaylarının seyrinde bir insanın onları birbirine bağlayan siyasi grupları eritmek ve yeryüzünün güçleri arasında, Doğa ve Tabiat Kanunlarının kendilerine tanınan ayrı ve eşit istasyonu kabul etmeleri için, insanlığın görüşlerine saygılı bir saygı göstermeleri, onların onları ayrılmaya iten nedenleri beyan etmelidir. ";

int dizin, alfa, boş, punct; 

alfa = boşluk = punct = 0;

/ * veri toplayın * /

index = 0;

da (ifade [dizin])

{

halinde (isalpha (ifade [göstergesi]))

alfa ++; ++

if (isblank (ifade [index]))

boş;

halinde (ispunct (ifade [göstergesi]))

Punct ++;

endeksi ++;

}

/ * yazdırma sonuçları * /

printf ("% s" n "

C Programlama için Karakter Manipülasyon Fonksiyonlarının Temelleri Herhangi bir metin türünün kalbinde, C Programlama için Karakter İşlemesi İşlevleri - mankenler <[SET:descriptiontr]Ile ilgili temel bilgiler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.