Ev Social Media Karakter Paneli Adobe CS5 Illustrator'daki Karakter Paneli - mankenler

Karakter Paneli Adobe CS5 Illustrator'daki Karakter Paneli - mankenler

Video: Adobe Illustrator CS5 Tutorial 1 | Quickstart! 2025

Video: Adobe Illustrator CS5 Tutorial 1 | Quickstart! 2025
Anonim

Adobe Creative Suite 5 (AdobeCS5) Illustrator Karakter Paneli, metin biçimlendirme özelleştirmesine kolay erişim sağlar. Panel varsayılan modda kullanılabilir veya ek seçenekler kolayca görünür hale getirilebilir.

Metinde yaptığınız değişiklikleri görselleştirmek ve halihazırda seçilmiş olan özellikleri görmek için Pencere → Türü → Karakter öğesini seçin veya Karakter panelini açan Ctrl + T (Windows) veya Command + T (Mac) tuşlarına basın. Ek seçeneklerin panel menüsünü görmek için sağ üst köşedeki üçgene tıklayın. Seçenekleri Göster'i seçin; taban çizgisi kayması, altı çizili ve üst çizgi gibi ek tür nitelikleri görünür.

Karakter panelini göstermek veya gizlemek için Ctrl + T (Windows) veya Command + T (Mac) tuşlarına basarak geçiş yapabilirsiniz. Önce Karakter panelinin göründüğünü görmüyorsanız, klavye kısayoluna basarak gizleyebilirsiniz. Tekrar deneyin.

Aşağıdaki liste Karakter panelindeki seçenekleri açıklar:

  • Yazı tipi: Bu açılır listeden kullanmak istediğiniz yazı tipini seçin.

    Windows sürümünde, Karakter panelindeki veya Kontrol panelindeki yazı tipi adını tıklayıp sürükleyebilir ve font listesindeki bir sonraki yazı tipine otomatik olarak geçmek için yukarı veya aşağı ok tuşlarına basabilirsiniz. Metin değişikliğini canlı görmeyi seçtiğinizde bunu yapın!

    Karakter paneli ek seçenekler gösterir.
  • Yazı tipi stilini ayarlayın: Bu açılır listeden stili seçin (örneğin, Kalın, İtalik veya Koyu İtalik). Buradaki seçenekler, yüklediğiniz fontlar ile sınırlıdır. Başka bir deyişle, yalnızca sisteminizde düzenli olarak Times yüklediyseniz, kalın veya italik hale getirme seçeneğiniz yoktur.

  • Yazım boyutu: Bu açılır kutuda türünün boyutunu seçin. Ortalama okunabilir tip 12 puntodur; manşetler 18 puandan ve yukarıdan değişebilir.

  • Leading: Bu açılır kutuda metin satırları arasında ne kadar alan istediğinizi seçin. Illustrator, toplam başta tür boyutu da dahil olmak üzere profesyonel dizgi metodunu kullanır. Başka bir deyişle, 12-noktaya sahipseniz ve çift aralıklı olmasını istiyorsanız, öne 24 noktayı ayarlayın.

  • Karakter aralığı: İmleci iki harf arasına yerleştirerek bu açılır kutuyu kullanın. Yukarı oku tıklayarak veya harfleri birbirinden uzaklaştıracak bir değer yazarak miktarı artırın; harfler arasındaki boşluğu, daha düşük bir değer, hatta negatif sayılar yazarak veya aşağı oku tıklatarak azaltın.

  • İzleme: Birden fazla harf seçerek ve aralarındaki boşluğu yukarı veya aşağı okları tıklatarak veya pozitif veya negatif bir değer yazarak bir kerede artırarak veya azaltarak İzleme açılan kutuyu kullanın.

  • Yatay ölçek: Seçilen metni yatay olarak gererek deforme edin. Harflerin boyutunu artırmak için pozitif bir sayı girin; Boyutu azaltmak için negatif bir sayı girin.

  • Dikey ölçek: Seçilen metni dikey olarak deforme edin. Harflerin boyutunu artırmak için pozitif bir sayı girin; Boyutu azaltmak için negatif bir sayı girin.

    Metnin yoğunlaştırılmış türde görünmesi için yatay veya dikey ölçeklendirme kullanmak çoğu zaman iyi sonuç vermez. Metni bozduğunuzda, yazı kalınlığının güzel kalın ve ince özellikleri de bozulur ve garip efektler üretebilir.

  • Temel kaydırma: Seçilen karakterlerin taban çizgisinin üstünde veya altına taşınmasını gerektiren ticari marka işaretleri ve matematik formülleri için temel kaydırmayı kullanın.

  • Karakter döndürme: Yalnızca seçili metni, bu metin alanına bir açıyla girerek veya yukarı veya aşağı oklarını tıklayarak döndürün.

  • Döndür: Seçilen metni herhangi bir açıyla döndürmeyi seçin.

  • Alt çizgi ve üstü çizili: Bu basit metin öznitelikleri, seçilen metni alt çizgi ve üst çizgi ile vurgular.

  • Dil: Bu açılır listeden bir dil seçin. Not: Burada belirttiğiniz dil, Illustrator'un yazım denetleyicisi ve tireleme özelliği tarafından kullanılır.

Karakter Paneli Adobe CS5 Illustrator'daki Karakter Paneli - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.