Ev Kişisel Finans Sınıfları ve Yöntemleri - aumlalar

Sınıfları ve Yöntemleri - aumlalar

Video: Sınıfı Geçmenize Yardımcı Olacak Kopya Çekme Yöntemleri 2025

Video: Sınıfı Geçmenize Yardımcı Olacak Kopya Çekme Yöntemleri 2025
Anonim

Burada gördüğünüz Java kodu birkaç API sınıfı ve yöntemi kullanmaktadır. setTitle , setLayout , setDefaultCloseOperation , add , setSize ve setVisible yöntemleri hepsi javax'a aittir. salıncak. JFrame sınıfı.

Bir çerçeveyi tanımlamak için Java kodu.

import java. awt. Akış düzeni;

İçe aktarma javax. salıncak. JFrame;

import javax. salıncak. JButton;

@SuppressWarnings ("seri")

public class SimpleFrame, JFrame'i genişletir {

public SimpleFrame () {

setTitle ("Düğmeyi tıklama!");

setLayout (yeni FlowLayout ());

setDefaultCloseOperation (EXIT_ON_CLOSE);

ekleyin (yeni JButton ("Panik"));

setSize (300, 100);

SetVisible (doğru);

}

}

Kodda kullanılan adların bir listesi:

  • setTitle : Calling setTitle , çerçevenin başlık çubuğuna kelimeler yerleştirir. (Yeni SimpleFrame nesnesi kendi setTitle yöntemi çağırıyor.)
  • FlowLayout : FlowLayout sınıfının bir örneği, nesneleri çerçeveye yerleştirir merkezli, daktilo moda. Çerçevenin üzerinde sadece bir düğmesi varsa, bu düğme çerçevenin üst kısmının yakınında ortalanır. Çerçevede sekiz düğme varsa, bunların beşi çerçevenin üst kısmında bir sıra halinde sıralanabilir ve kalan üç pencere ikinci bir sıra boyunca ortalanabilir.
  • setLayout : setLayout öğesinin çağrılması, yeni FlowLayout nesnesini çerçeve üzerinde düğmeler gibi bileşenlerin düzenlenmesinden sorumlu olarak koyar. (Yeni SimpleFrame nesnesi kendi setLayout yöntemini çağırıyor.)
  • setDefaultCloseOperation : Çağırma setDefaultCloseOperation , Java'ya tıkladığınızda ne yapacağını bildiriyor. Çerçevenin sağ üst köşesinde küçük ×. (Mac'te, çerçevenin sol üst köşesindeki küçük kırmızı daireyi tıklayın.) Bu yöntem çağrısı olmadan çerçevenin kendisi kaybolur, ancak Java Sanal Makinesi (JVM) çalışmaya devam eder. Programınızın çalışmasını durdurmak için bir adım daha atmanız gerekir. (Eclipse, IntelliJ IDEA veya NetBeans'de Terminate seçeneği aramak zorunda kalabilirsiniz.)
  • Calling setDefaultCloseOperation (EXIT_ON_CLOSE) , çerçevenin üst kısmındaki x işaretini tıklattığınızda Java'nın kendisini kapatmasını söyler sağ köşe. EXIT_ON_CLOSE seçenekleri HIDE_ON_CLOSE , DISPOSE_ON_CLOSE ve tabii ki DO_NOTHING_ON_CLOSE 'dır. Programınız, çerçevenizi kapattıktan sonra yapılacak daha fazla işe sahip olduğunda bu alternatiflerden birini kullanın.
  • JButton : JButton sınıfı javax'da yaşar. Paketi salıncak. Sınıfının kurucularından biri, parametresi için String örneğini (" Panik " gibi) alır. Bu yapıcıyı çağırmak, String örneğini yeni düğmenin yüzündeki etiket haline getirir.
  • add : Yeni SimpleFrame nesnesi add yöntemini çağırır. Ekle yöntemini çağırmak, düğmeyi nesnenin yüzeyine (bu durumda çerçevenin yüzeyi) yerleştirir.
  • setSize : Çerçeve 300 piksel genişliğe ve 100 piksel yüksekliğe dönüşür. javax.swing paketinde, iki boyut numarasını belirttiğinizde genişlik numarası her zaman yükseklik numarasından önce gelir.)
  • setVisible : İlk oluşturulduğunda yeni bir çerçeve görünmez. Fakat yeni çerçeve ayarlanabilir (true) çağırdığında çerçeve bilgisayarınızın ekranında görünür.
Sınıfları ve Yöntemleri - aumlalar

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.