Ev Kişisel Finans Photoshop Elements 10'taki Görüntüleri RGB'den Bitmap Moduna Dönüştürme - AYDINLATMA

Photoshop Elements 10'taki Görüntüleri RGB'den Bitmap Moduna Dönüştürme - AYDINLATMA

İçindekiler:

Video: Photoshop CS WON'T save files/photos as PNG - Here's a fix to try 2025

Video: Photoshop CS WON'T save files/photos as PNG - Here's a fix to try 2025
Anonim

Bitmap modu, çizgi sanatında en yaygın kullanılan, örneğin siyah-beyaz logolar, çizimler veya siyah-beyaz efektler gibi RGB görüntülerinizden oluşturursunuz. Ayrıca, analog imzanızı bir bitmap görüntüsü olarak tarayabilir ve Microsoft Office uygulamaları gibi diğer programlara içe aktarabilirsiniz. Yaratıcıysanız, çok ilginç efektler üretmek için bitmap görüntülerini RGB rengiyle kombine edebilirsiniz.

RGB rengini bitmap'e dönüştürmek iki aşamalı bir işlemdir. Önce gri tonlamalıya dönüştürmeniz ve daha sonra gri tonlamadan bitmap'e dönüştürmeniz gerekir. RGB rengindeyken Bitmap menü komutunu seçerseniz, Elements önce gri tonlamaya dönüştürmenizi ister.

RGB modundan Bitmap moduna dönüştürmek için aşağıdakileri yapın:

1Bitmap moduna dönüştürmek istediğiniz görüntüyü açın.

Resmi Tam Fotoğraf Düzenleme veya Hızlı Fotoğraf Düzenleme modunda açabilirsiniz.

2Görsel görüntü seçin → Mod → Bitmap.

RGB modunda başlıyorsanız, Elements size gri tonlamaya dönüştürmenizi ister.

3İlave olarak Bitmap diyalog kutusu açılır.

Bitmap diyalog kutusu çıktı çözünürlüğünü ve dönüştürme metodunu seçmek için seçenekler sunar.

4Bir çözünürlüğü seçin.

Varsayılan olarak, Bitmap diyalog kutusu geçerli çözünürlüğü görüntüler. Metin kutusunu düzenleyebilir ve yeni bir çözünürlük değeri yazabilir veya varsayılanı kabul edebilirsiniz.

5Kullanım a açılır menüsünden uygun ayarı seçin.

Ayarlar % 50 Eşik , Desen Titreme , ve Difüzyon Titreşimi 'dır.

İşte, RGB görüntüleri bitmap'lere dönüştürürken kullanılan farklı yöntemlerin karşılaştırması.

6 Tamam'ı tıklayın.

Görüntünüz Bitmap moduna dönüştürülür.

Photoshop Elements 10'taki Görüntüleri RGB'den Bitmap Moduna Dönüştürme - AYDINLATMA

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.