Ev Social Media Motion Tweens ile Flash CS5 Animasyonu Oluşturun - mankenler

Motion Tweens ile Flash CS5 Animasyonu Oluşturun - mankenler

Video: Flash Motion Tween ile Zıplayan Top Animasyonu 2025

Video: Flash Motion Tween ile Zıplayan Top Animasyonu 2025
Anonim

Adobe Flash Creative Suite 5, otomatik olarak bir başlangıç ​​noktası ve bir başlangıç ​​noktası dışında Flash animasyon dizileri yaratabilir bitiş noktası, aralarındaki her şeyi bulmak. Animasyon oluşturmanın bu yöntemi arası geçiş olarak bilinir.

A motion tween , sembollerin kullanılmasını gerektiren ve hareket, boyut ve dönüş değişimi, solgunluk ve renk efekti oluşturmak için en iyi Flash kaynaklı animasyon türüdür. Tek yapmanız gereken, Flash'e bir sembol örneğinin görünümünü nerede değiştireceğini söylemek ve bir animasyon dizisi oluşturmak için simgenin görünümündeki önemli değişiklikler arasındaki boşlukları doldurmasıdır.

Bir katmanda bir kerede yalnızca bir nesne arası doldurulabilir. Birden çok nesneyi eşzamanlı olarak aramak istiyorsanız, her nesnenin kendi katmanında yaşaması ve kendi ara uygulamanın olması gerekir.

Ara hareket oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Kitaplığınızdaki bir sembolü sahneye yeni bir katmana sürükleyin.

    Sembol, Çerçeve 1'e eklenir. Örneğin, sembolü, hareketin başlayacağı sahnenin sağ üst köşesine yerleştirdik.

  2. Simgenin açık olduğu katmanın ilk karesini sağ tıklatın ve beliren bağlamsal menüden Hareket Arası Oluştur'u seçin.

    Zaman çizelgesinde gölgelikli bir çerçeve aralığı - arası span - görünür ve katman ara doldurma katmanına dönüştürülür. Bir ara doldurma katmanı, adından da anlaşılacağı üzere, bir veya daha fazla ara yedi içeren bir katmandır. Arası doldurulan katmanlar animasyona ayrılır ve o animasyonla ilişkili olmayan diğer öğeleri tutamaz.

    Animasyon oluşturmak için, oynatma kafasını ara yayılma boyunca farklı noktalara taşıyabilir ve nesnenizin görünümünü veya konumunu değiştirebilirsiniz.

  3. Oynatma kafasını yeni bir kareye sürükleyin ve ardından sembolünüzü yeniden konumlandırın.

    Bu örnekte, onu Çerçeve 15'e sürükledik ve sahnenin ortasındaki sembolü biraz aşağı doğru döndürdük.

    Değişikliği işaretlemek için bu karede otomatik olarak bir madde işareti görünen yeni bir ana kare oluşturuldu.

  4. Çalma kafasını başka bir kareye sürükleyin ve sembol örneğini sahnede başka bir yere taşıyın.

    Bu örnekte, Çerçeve 24'e sürükledik ve sahnenin sol üst köşesindeki simgeyi yeniden konumlandırdık.

    Başka bir ana kareye ek olarak, sahnede sembolün alacağı animasyon yolunu göstermek için bir hareket yolu oluşturulur.

  5. Zaman Çizelgesi'ni oynatmak ve animasyonunuzu önizlemek için Enter veya Return tuşuna basın.

    Oluşturduğumuz ara hareket için simge sağdan sola doğru hareket eder.

Animasyonunuzun tüm karelerini bir seferde görmek için Zaman Çizelgesi altındaki Soğan Cildi seçeneğini belirleyin. Bu seçenek, Flash ara doldurmanın sizin için oluşturduğu kareleri görmenizi sağlamak için bir kerede birkaç kareyi seçmenizi ve göstermenizi sağlar.

Motion Tweens ile Flash CS5 Animasyonu Oluşturun - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.