Ev Social Media Dashcode Dashmode Cheat Sheet - mankenler

Dashcode Dashmode Cheat Sheet - mankenler

İçindekiler:

Video: Pencilmate and The Forbidden Fruit! 2025

Video: Pencilmate and The Forbidden Fruit! 2025
Anonim

Jesse Feiler

tarafından Mac OS X Leopard'da tanıtılan Dashcode'u kendi widget'larınızı veya Web uygulamalarınızı oluşturmak için kullanın Mac bilgisayarınızı, iPhone'unuzu veya iPad'inizi seçin. Hızlı klavye kısayollarını ve Dashcode penceresini nasıl düzene sokacağınızı bildiğinizde, Dashcode'u kullanmak kolaydır. Dashcode şablonlarını ve onun tekrar kullanılabilir arayüz parçaları ve kod parçacıklarının Kütüphanesini öğrenin. Sonra ürününüzü Dashcode simülatörlerini kullanarak test edebilirsiniz.

Dashcode Projeleri Nasıl Oluşur ve Yönetilir

Widget'ler ve Web uygulamaları oluşturmak için Dashcode'ı kullanmaya hazır mısınız? Dashcode'da yaptığınız her şey, her proje için oluşturulan Dashcode penceresinin içinde yapılır.

Yeni Proje Komutu -N
Dağıt (Çalıştır ve Paylaş'dan) seçenek-Komut-S
Çalıştır > Komut-R
Çöp Kutusu Penceresinin Parçalarını Göster ve Gizle

Bir proje üzerinde çalışırken Çeki Kodu penceresi her zaman açıktır, pano

teknoloji konuşmasında). Bu Çöp Kutusu kısayollarının çoğunun sayıları içerdiğini unutmayın. 1'i (sayı 1) l ile (küçük harf L) karıştırmayınız. Tuval Komuta-1

Çalışma Günlüğü seçenek-Komut-1
Kaynak Kodu Komut-2
Dosyalar Komut-3
Adımlar > Komuta-3 Sonraki Dosya
seçenek-Komut-sağ ok Önceki Dosya
seçeneği-Komut-sol ok
Dashcode 'da Biçimlendirmek İçin Klavye Eşdeğerleri Nasıl Kullanılır Dashcode Format menüsü, projeleriniz için kullanılacak yazı tipleri ve komutlarla doludur. Bu yazı tipleri ve komutlar seçilen metni etkiler veya hiçbiri seçilmemişse, bir sonraki metni etkiler. Komutlar, metni desteklemeyen nesnelerden kullanılamayabilir.
Yazı tiplerini biçimlendirme (Biçim → Yazı tipi alt menüleri)

Yazıyı biçimlendirmek için kullanılan komutlardır. Metin, yazdığınız kodda otomatik olarak biçimlendirilir, ancak bu komutlar metin alanlarında ve diğer arabirim öğelerinde görünen metin biçimlendirir.

Yazı Tiplerini Göster / Gizle

Komut -T

Koyu (açık / kapalı)

Komut-B İtalik (açık / kapalı)
Komut -I Daha büyük font boyutu < Komut - +
Daha küçük yazı tipi boyutu Komut -
Dashcode'daki paragrafların biçimlendirilmesi Biçim → Metin alt menüsündeki aşağıdaki komutlar, arabirimdeki metin paragraflarını biçimlendirir.
Sola hizala shift-Komut- {

Merkeze hizalama

shift-Komut- |

Hizalama sağa shift-Komut-}
Nesneleri klavye eşdeğerleri ile düzenleme Bu komutlar Düzen menüsündedir. Komutu vermeden önce veya klavye eşdeğerini kullanmadan önce düzenlemek üzere nesneleri seçmeyi unutmayın.
Geri getir opsiyon vardiya komutu-F

öne getir

vardiya-Komut-F

Geri getir opsiyon-vardiya-Komut-B
Geri getir shift-Command-B
Dashcode 'da Hata Ayıklama Kısayolları Nasıl Kullanılır Dashcode klavye eşdeğerleri, hata ayıklayıcıyı kullanırken özellikle yararlıdır. Dikkatinizin genellikle başka yerlerde yoğunlaşması ve hata ayıklayıcıyı ve fareyi hareket ettirmeden klavyeden görüntülemelerini denetleyebilmeniz, hata ayıklayıcı denetimlerinin programın kendisinin gerçek çalışmasını engellemesini önleyebilir.
Performans İzleyicisini Göster / Gizle option-Command-P

Kaynak Günlüğünü Göster / Gizle

shift-Command-R

Kesme Noktalarını Göster / Gizle Windows option-Command-B > Değerlendirici
Seçenek-Komut-2 Kesme Noktaları
Kontrol-Option-Komut-1 İzlemeyi Başlat
vardiya-Komut-T Çalışma Günlüğünü Sil
Komuta-

Dashcode Dashmode Cheat Sheet - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.