Ev Kişisel Finans C - aptallardaki değişkenleri bildirme

C - aptallardaki değişkenleri bildirme

İçindekiler:

Video: C Programlama Dersleri 2 - Veri Tipleri,Değişkenler ve Format Belirleyiciler 2024

Video: C Programlama Dersleri 2 - Veri Tipleri,Değişkenler ve Format Belirleyiciler 2024
Anonim

Değişkenler programlarınızı büyütür. Programlama onlar olmadan yapılmaz. Henüz değişkenlerle tanışmadıysanız gidin.

Valerie Değişken sayısal bir değişkendir. Numaraları tutmayı sever - herhangi bir sayı; önemli değil. Eşit işareti görür görmez bir değer alır ve sıkı tutar. Ama başka bir eşit işareti gör ve o yeni bir değer alır. Bu şekilde, Valerie biraz tuhaf. Valerie'nin değerlerinin değiştiğini söyleyebilirsiniz, bu yüzden onun bir değişkenidir.

Victor Değişken bir dize değişkendir. O, bir karakterden üst üste birçoğuna kadar her şeyi içeren birtakım metinler içeriyor. Bir karakter olduğu sürece, Victor aldırmaz. Ama hangi karakteri? Victor umursamıyor - çünkü o bir değişken, her şeyi elinde tutuyor.

  • Evet, burada bir nokta var. C'de iki ana değişken türü vardır: yalnızca sayıları veya değerleri tutan sayısal değişkenler ile bir veya birkaç karakter uzunluğunda metin tutan dize değişkenleri.
  • Numaranın boyut ve kesinlik 'a bağlı olarak birkaç farklı sayısal değişken türü vardır.
  • Bir değişkeni kullanmadan önce bildirilmelidir. Bu - oh, sadece bir sonraki bölümü oku.

"Neden değişken bildirmeliyim? "

Değişkenlerinizi kullanmadan önce C derleyicisine bildirmeniz gerekmektedir. Bunu, programın başına yakın bir değişken listesi sağlayarak yapabilirsiniz. Bu yolla, derleyici hangi değişkenlerin çağrıldığını ve hangi değişken türlerinin bulunduğunu (hangi değerleri içerebileceklerini) bilir. Resmen, bu işlem değişkenlerinizi olarak ilan etmektedir.

Örneğin:

int sayımı;

karakter tuşu;

karakter soyadı [30];

Burada üç değişken bildirildi: bir tamsayı değişken, sayı ; bir karakter değişkeni, anahtar ; ve soyadı karakter değişkeni, 30 karakter uzunluğunda olabilen bir dizedir.

Bunu programın başına yaparak derleyiciye birkaç şey söyler. İlk olarak, "Bu şeyler değişkenler! "Bu şekilde, derleyici bir programda soyadı 'ı gördüğünde bunun bir dize değişkeni olduğunu bilir.

İkincisi, bildirimler hangi değişkenin türünün kullanıldığını derleyiciye bildirir. Derleyici, örneğin, tam sayı değerlerinin sayı değişkenine uyduğunu bilir.

Üçüncü olarak, derleyici, değişkenler için ne kadar depolama alanını kenara koyacağını bilir. Program çalıştıkça bu "anında" yapılamaz. Derleyici program oluştururken alan ayrılmalıdır.

  • Değişkenlerinizi, programınızın başına yakın bir yerde, ilk kaşlı ayraç çizgisinden hemen sonra bildirin.Hepsini orada topla.
  • Açıkçası, yazmaya başlamadan önce bir programın gerektirdiği tüm değişkenleri bilemezsiniz. (Üniversitelerde aksini öğretseler de böyle bir zihinsel yük sizden gerekli değildir.) Dolayısıyla, yeni bir değişkene ihtiyacınız varsa, programda bunu bildirmek için editörünüzü kullanın. Habersiz değişkenler, sözdizimi veya bağlayıcı hataları üretir (bunların nasıl kullanıldığına bağlı olarak).
  • Eğer bir değişken bildirmezseniz programınız derlenmez. Uygun makamlar uygun bir şikayet mesajı verir.
  • Ç programcıların çoğu, değişken bildirimleri ile programın geri kalan kısmı arasında boşluk bırakır.
  • Bir değişkenin içerdiği şeyleri açıklamak için bir değişkeni yorumlamakta yanlış bir şey yoktur. Örneğin:

int sayımı; / * Teknik destekten meşgul sinyaller. * /

  • Ancak akıllıca adlandırılmış değişkenler bu durumdan kaçınabilir:

int busysignals;

Değişken adları verboten ve değil

Değişkenlerinizi adlandırabileceğiniz şey, derleyicinize bağlıdır. Birkaç kural var, ayrıca değişkenler için kullanamadığınız bazı isimler var. Kuralları çiğnediğinizde, derleyici size bir hata göndererek bildirmenizi sağlar. Bunu önlemek için, yeni değişkenler oluştururken kafanızın arkasına aşağıdaki kuralları uymaya çalışın:

  • En kısa değişken adı, alfabenin bir harfidir.
  • Bir şey ifade eden değişken adları kullanın. Tek harfli değişkenler sadece hunky-dory'dir. Ancak, endeksi , i , sayı , c 'dan daha iyidir ve ad , 'dan daha iyidir > n . Kısa, açıklayıcı değişken isimleri en iyisidir. Değişkenler genellikle küçük harf kullanılır. (C'nin tamamı çoğunlukla küçüktür.) Harf ve rakam içerebilir.
  • Değişkenlerinizde büyük harfler kullanılabilir, ancak çoğu derleyici büyük ve küçük harfler arasındaki farkları göz ardı etme eğilimindedir. (Derleyiciye seçeneklerinden birini belirleyerek büyük / küçük harf duyarlı olduğunu söyleyebilirsiniz; programcının el kitabına bakın.)
  • Bir sayı ile değişken adını başlatmamalısınız. Numaraları içerebilirler, ancak bir harfle başlıyorsunuz.
  • C Lordlar değişken adlarında alt çizgi veya "alt çizgi" karakterini kullanırlar:
  • ilk_adı , zip_code vb. Bu teknik iyi, ancak alt çizgi ile değişken adını başlatmanız önerilmez. Değişkenlerinizi C dili anahtar kelimeleri veya işlevleriyle aynı adlardan kaçının. Örneğin, tamsayı değişkenini
  • int veya dizge değişkeniniz char olarak adlandırmayın. Bu, derleyiciniz ile bir hata oluşturmaz, ancak kaynak kodunuzu kafa karıştırıcı yapar. Ayrıca, ad değişkenlerine
  • l (küçük harf L) ve o (küçük O) harflerini kullanmaktan kaçının. Küçük L çok fazla 1 (bir) gibi görünüyor ve O çok fazla 0 (sıfır) gibi görünüyor. Değişkenlerinize benzer adlar vermeyin. Örneğin, derleyici
  • affedilme ve orgivemenot öğelerinin aynı değişken olduğunu varsayabilir. Eğer öyleyse çirkin bir durum ortaya çıkabilir. Derleyici ile birlikte gelen büyük tomelerden birinin içine gömülmüş olan değişkenlerin adlandırılması için resmi kurallar vardır.Bu kurallar, her bir derleyici için benzersizdir.
C - aptallardaki değişkenleri bildirme

Editörün Seçimi

Ile Web Sunucusunda Drupal Yükleme Softaculous ile Bir Web Sunucusuna Drupal Yükleme

Ile Web Sunucusunda Drupal Yükleme Softaculous ile Bir Web Sunucusuna Drupal Yükleme

Birçok web barındırma şirketi, Fantastico veya Softaculous adlı programları kullanarak kolay Drupal kurulumu. Barındırma şirketiniz Softaculous'u kullanıyorsa, işte böyle çalışır. Drupal topluluğu, Softaculous veya Fantastico gibi üçüncü parti yazılımlarla Drupal'ın yüklenmesini önermez. Bunu yapmak, yükseltmeyi zorlaştırabilir ve veritabanlarınızdaki sorunlara potansiyel olarak neden olabilir ...

Drupal Bahçe Site Kullanıcılarını Yönetme - mankenler

Drupal Bahçe Site Kullanıcılarını Yönetme - mankenler

Drupal Gardens'daki People sayfası, kullanıcıları, düzenli bir Drupal kurulumunda olurdunuz. Kullanıcıları bulabilir, rolleri engelleyebilir ve engelini kaldırabilir, silebilir ve atayabilirsiniz. Kullanıcıları yönetmek için Kişiler bağlantısını tıklayın. Liste sekmesi varolan kullanıcıları bulmanıza yardımcı olur ve İzinler sekmesi rolleri oluşturmanıza izin verir ve ...

Drupal kurulumu: Yazılım Alma - mankenler

Drupal kurulumu: Yazılım Alma - mankenler

Web barındırıcınız Fantastico veya Softaculous kullanmıyorsa, ilk Drupal'ı yüklemek için adım Drupal'ın en son sürümünün bir kopyasını alıyor ve web sunucunuza taşıyor. Paketi indirmek Drupal yazılımının kopyasını almak özgür ve kolaydır. Şu adımları izleyin: Drupal'a göz atın. org ve tıklayın ...

Editörün Seçimi

OAuth Kodlarını Android Uygulamanızla Twitter Sunucusuyla Görüşecek - aumlalar

OAuth Kodlarını Android Uygulamanızla Twitter Sunucusuyla Görüşecek - aumlalar

Android uygulamanızın Twitter sunucularıyla iletişim kurması için kendi OAuth kodlarınıza ihtiyacınız var. Onları almak için, aşağıda listelenen basit adımları uygulayın ve kendi Twitter uygulamasını geliştirmeye gideceksiniz. Twitter, herhangi bir zamanda önceden bildirimde bulunmaksızın web sitesinin tasarımını değiştirebilir. Twitter'da oturum açın ...

Xcode Kaynak Düzenleyici ile Başlarken - mankenler

Xcode Kaynak Düzenleyici ile Başlarken - mankenler

Yazarken kullandığınız ana araç bir iPad uygulaması için kod, Proje gezgini içinde bir kaynak kodu dosyası seçtikten sonra Xcode Çalışma Alanı penceresinin sağ tarafındaki Düzenleyici alanında Standart düzenleyici bölmesi olarak görünen Xcode kaynak editörüdür. Ayrıca Asistan editörü gibi görünür ...

Editörün Seçimi

App'unuzu Geliştirmek İçin Android Animasyon Nasıl Kullanılır

App'unuzu Geliştirmek İçin Android Animasyon Nasıl Kullanılır

Android uygulamanızda biraz süslü animasyona ihtiyacımız var. Bu, umut veren bir hırsı gösteriyor! Android, uygulamanızın geliştirilmesinde kullanabileceğiniz iki tür animasyona sahiptir: Animasyonu görüntüle: Bu listede açıklandığı üzere ya arayı doldurarak veya kare kare animasyonla canlandırdığınız eski bir sistem: Arası doldurma: ...

IPad Uygulamalarınızda Çerçeveler Nasıl Kullanılır - AYDINLATMALAR

IPad Uygulamalarınızda Çerçeveler Nasıl Kullanılır - AYDINLATMALAR

Genel işlevsellik. IPad için iPhone OS, uygulamalarınıza teknolojileri, hizmetleri ve özellikleri dahil etmek için bir dizi çerçeve sunmaktadır. Örneğin, UIKit çerçevesi, uygulamanızda kullanabileceğiniz destek olayları, çizim desteği, pencereler, görünümler ve denetimler sağlar. Bir çerçeve, aşağıdakileri yapmak üzere tasarlanmıştır ...