Ev Social Media App'unuzu Geliştirmek İçin Android Animasyon Nasıl Kullanılır

App'unuzu Geliştirmek İçin Android Animasyon Nasıl Kullanılır

Video: KENDİ MOBİL UYGULAMANI YAP! (Ücretsiz ve Basit Mobil Uygulama Nasıl Yapılır) 2025

Video: KENDİ MOBİL UYGULAMANI YAP! (Ücretsiz ve Basit Mobil Uygulama Nasıl Yapılır) 2025
Anonim

Android uygulamanızda süslü bir animasyona ihtiyacınız olduğuna karar verebilirsiniz. Bu, umut veren bir hırsı gösteriyor! Android'in, uygulamanızın geliştirilmesinde kullanabileceğiniz iki tür animasyon vardır:

  • Animasyonu göster: Bu listede açıklandığı üzere ya arayı doldurarak veya kare kare animasyonla canlandırdığınız daha eski bir sistem:

    • Arası doldurma: Android'e bir nesnenin başlangıçta nasıl görünmesi gerektiğini ve nesnenin nihai olarak nasıl görünmesi gerektiğini söylüyorsunuz. Ayrıca Android'e başlangıç ​​görünümünden nihai görünüme nasıl değişeceğini söylersin. (Nesne hareket ederse, düz bir çizgide mi yoksa bir çeşit eğri taşır mı? Yolun sonuna geldiğinde biraz sıçrar mı?)

      Ara doldurma ile Android, tüm gereksinimlerinizi dikkate alır ve nesnenin nesnenin animasyonunun başlangıcı ve bitişi arasındaki tam görünüşünü belirler.

    • Kare kare animasyon: Nesnenin yol boyunca birkaç anlık görüntüsünü sunuyorsunuz. Android, bu anlık görüntüleri ard arda hızlı bir şekilde görüntüler, hareketin veya nesnenin görünümündeki başka bir değişikliğin görünümünü verir.

      Sinema karikatürleri, modern film yapımında grafik uzmanlarının kareleri dizileri oluşturmak için ara harcamayı kullanmalarına rağmen, kare kare animasyonun klasik örneğidir.

  • Özellik animasyonu: Bir nesnenin belirli bir süre boyunca herhangi bir özelliğini değiştirebileceğiniz daha yeni bir sistem (Android 3. 0'da tanıtıldı, API Düzey 11).

    Mülk animasyonu ile, nesnenin cihazın ekranında görünüp görünmeyeceğini, herhangi bir nesne türüyle ilgili herhangi bir şeyi değiştirebilirsiniz. Örneğin, bir toprak nesnesinin ortalama sıcaklığını, on dakika boyunca 15 ° C'den 18 ° C'ye yükseltebilirsiniz. Örneğin, toprak nesnesini görüntülemek yerine ortalama sıcaklığın su seviyelerini ve bitki ömrünü etkileme biçimini izleyebilirsiniz.

    Görünüm animasyonunun aksine, özellik animasyonunun kullanılması, bir nesnenin alanında saklanan değeri değiştirir. Örneğin, bir widget'ın görünmez olmasını, görünür olmasını değiştirmek için özellik animasyonunu kullanabilirsiniz. Özellik animasyonu tamamlandığında, widget görünür durumda kalır.

Bazı özel animasyon sınıfları şunlardır:

  • AlphaAnimation: Görünürde kaybolur veya gözden kaybolur.

  • RotateAnimation: Dönüyor.

  • ScaleAnimation: Boyutları değiştirir.

  • TranslateAnimation: Bir yerden başka yere taşınıyor.

App'unuzu Geliştirmek İçin Android Animasyon Nasıl Kullanılır

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.