Video: C Programming Karakterlerin Ascıı Kodları Ders 32 2024
Bilgisayardaki her şey bir ve sıfırlar deseni ile temsil edilir - voltaj olarak sayı olarak yorumlanır. Böylece bir tam sayı olarak yorumlandığında 0000 0001 biti paterni 1'dir. Bununla birlikte, aynı bit deseni, işlemci tarafından bir komut olarak yorumlandığında tamamen farklı bir anlam taşır.
Böylece, bilgisayarın alfabe karakterlerini her birine bir sayı atayarak kodlaması şaşırtıcı olmamalı.
'A' karakterini düşünün. İstediğiniz herhangi bir değeri, değerini kabul ettiğimiz sürece atayabilirsiniz. Örneğin, isterseniz 'A' değerini 1 olarak atayabilirsiniz. Mantıksal olarak, 2 değerini 'B', 3 'ü C' gibi atayabilirsiniz.
Bu şemada 'Z' değeri 26 alacaktır. Daha sonra 'a', 28 'b' ve 'z' için 52'ye kadar değer atayarak başlayabilirsiniz. Hala '0' dan '9' a kadar, boşluk, nokta, virgül, eğik çizgi, noktalı virgül ve Shift tuşunu basılı tutarken sayı tuşlarına bastığınızda gördüğünüz komik karakterler gibi tüm özel simgeleri bırakır.
Buna, sekme ve yeni satır gibi yazdırılamaz karakterleri ekleyin. Tümü söylendiğinde ve bittiğinde, 1 ila 127 arasındaki rakamları kullanarak tüm İngiliz klavyesini kodlayabilirsiniz.
Bazen yaklaşık 1963'te, karakterlerin İngilizce'de nasıl kodlanacağı konusunda genel bir anlaşma yapıldı. Gösterilen ASCII (Bilgi Alışverişi için Amerikan Standart Kodlaması) karakter kodlaması, bir şirket dışında evrensel olarak kabul edildi.
IBM, 1963'te de kendi standardını yayınladı. İki kodlama standardı on yıl kadar sürdü, ancak 1970'lerin başında - C ve C ++ oluşturulduğunda - ASCII hemen savaşı kazandı. Char türü, akılda ASCII karakter kodlamasıyla oluşturuldu.
Değer | Karakter | Değer | Karakter |
---|---|---|---|
0 | NULL | 64 | @ |
1 | Başlık Başlangıcı < 65 | A | 2 |
Metin Başlangıcı | 66 | B | 3 |
Metin Sonu | 67 | C | 4 |
İletim Sonu | 68 | D | 5 |
Sorgu | 69 | E | 6 |
Onay | 70 | F | 7 |
Bell | 71 | G | 8 |
Geri | 72 | , H | 9 |
Sekme | 73 | ı | 10 |
yeni satır < 74 | J | 11 | Dikey Tab |
75 | K | 12 | Yeni Sayfa; Form Besleme |
76 | L | 13 | Taşıyıcı Geri Dönüş |
77 | M | 14 | Kaydırma |
78 | N | 15 > 999'da Değiştirme> 999 | O |
16 | Veri Bağlantısı Kaçış | 80 | P |
17 | Aygıt Denetimi 1 | 81 | Q |
18 Cihaz Kontrol 2 | 82 | R | 19 |
Cihaz Kontrol 3 | 83 | S | 20 |
Cihaz Kontrolü 4 | 84 | T | 21 |
Negatif Teyit | 85 | U | 22 |
Senkron Rölanti | 86 | V | 23 |
İletim Sonu | 87 < 90 | 26 | İkame |
90 | 90 | İkaz | |
88 | X | 25 | 999 |
Kaçak | 91 | [ | 28 |
Dosya Ayırıcı | 92 | 29 | Grup Ayırıcı |
93 | ] < 30 | Kayıt Ayırıcı | 94 |
^ | 31 | Birim Ayırıcı | |
95 | _ | 32 | Alan |
96 | '< 33 | ! | 97 |
a | 34 | “ | 98 |
, | # | 99 | c |
36 | $ > 100 | , d | 37 |
% | 101 | e | 38 |
ve | 102 | f | 39 |
' | 103 | g | 40 |
( | 104 | h | 41 |
) ' 105 | i | 42 | * |
106 > 999 9999 | 43 | + | |
107 | k | 44 | , |
108 | l | 45 | = |
109 | m | 46 | . |
110 | n | / | 111 |
o | 48 | 0 | 112 |
p | 49 | 1 | 47 > 113 |
q | 50 | 2 | 114 |
r | 51 | 3 | 115 |
s | 52 | 4 | 116 |
t | 53 | 5 | 117 |
u | 54 | 6 | 118 |
v | 55 | 7 | 119 |
122 | |||
59 | ; | 123 | |
{ | 60 | << 124 | | |
61 | = | 125 | } |
62 >> > 126 | ~ | 63 | ? |
127 | DEL | Fark edeceğiniz ilk şey, ilk 32 karakterin "yazdırılamaz" karakterler olmasıdır. Bu, bu karakterlerin çok yaramaz olduğu anlamına gelmez; sansür yazıcı basılmamalarına izin vermez - bu, yazıcıda (veya konsoldaki konuyla ilgili olarak) basıldığında görünür simgeler olarak görünmez demektir. Bu karakterlerin birçoğu artık belirsiz şekillerde kullanılmıyor veya kullanılmıyor. | Örneğin, 25 "Ortanın Sonu" karakteri muhtemelen bir manyetik bant makarasının sonundan önce son karakter olarak basıldı. 1963'te büyük bir olaydı, ama bugün … o kadar değil ki, karakterin kullanımı sınırlıdır. |
32 ile başlayan karakterler sonuncusu olan 127 haricinde yazdırılabilir (Silinen karakter). |