İçindekiler:
- Önceden belirlenmiş çözgüleri kullanma
- Örgü ızgarayla şekillendirme
- Bir nesneyi farklı bir nesneyle yeniden şekillendirmek
Video: adobe illustrator dersleri #10: zarf deformasyonu 2024
Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator'da, Zarf Distort komutu bir Illustrator nesnesine metni kemer takmak ve diğer yaratıcı bozulmaları uygulamak için kullanılır. Zarf Distort komutunu kullanmak için, bozulmanın miktarını ve türünü belirlemek için önceden ayarlanmış bir çözgü (en kolay yöntem), ızgarayı veya üst nesneyi kullanabilirsiniz. Bu bölümde, üç metodu da tartışıyoruz.
Önceden belirlenmiş çözgüleri kullanma
Çözgü hazır ayarlarıyla deneme, onları denemeden önce bir sözcük veya seçili bir nesne varsa biraz daha ilginçtir. Bir nesneyi veya bazı metni önceden ayarlı bir stille çözmek için şu adımları izleyin:
-
Bozmak istediğiniz metni veya nesneyi seçin ve ardından Nesne → Zarf Bozdurması → Çözgü ile Oluştur'u seçin.
Çözgü Seçenekleri iletişim kutusu görüntülenir.
-
Stil açılır listesinden bir çözgü stili seçin ve ardından istediğiniz diğer seçenekleri belirtin.
-
Bozulmayı uygulamak için Tamam'ı tıklayın.
Çözme ile deneme yapmak istediğiniz halde istediğiniz zaman orijinaline dönmek istiyorsanız Efekt → Çözgü'yü seçin. Daha sonra, Görünüm panelinde çözgü efektini çift tıklatarak veya Efektini Görünüm panelindeki çöp kutusuna sürükleyerek değiştirebilir veya silebilirsiniz.
Örgü ızgarayla şekillendirme
Bir nesneye bir ızgara atayabilirsiniz, böylece farklı noktaları sürükleyebilir ve kendi özel bozulmalarınızı yaratabilirsiniz.
Örgü ızgarasını kullanarak özel bozulma.Örgülü ızgarayı uygulamak için şu adımları izleyin:
-
Seçme aracını kullanarak, deforme etmek istediğiniz metni veya nesneyi seçin ve ardından Nesne → Zarf Bozdurması → Mesh ile Yap'ı seçin.
Zarf Mesh iletişim kutusu görüntülenir.
-
Örgü içinde bulunmasını istediğiniz satır ve sütun sayısını belirtin ve Tamam'ı tıklayın.
-
Nesneyi yeniden şekillendirmek için Örgü ızgaradaki çapa noktalarını Doğrudan Seçim aracıyla sürükleyin.
Örgü ızgaradaki bağlantı noktalarını silmek için Doğrudan Seçim aracını kullanarak bir bağlantı noktası seçin ve Sil tuşuna basın.
Nesnelerde örgülü ızgarayı kullanırken noktaları düzenlemek ve silmek için Mesh aracını da kullanabilirsiniz.
Bir nesneyi farklı bir nesneyle yeniden şekillendirmek
Bir oval şekle girmek veya seçili nesneleri başka bir nesneye çarpıtmak için bu tekniği kullanın:
-
Bozmak istediğiniz metni oluşturun.
-
Zarf (bozulmayı tanımlamak için kullanılacak nesne) olarak kullanmak istediğiniz nesneyi oluşturun.
-
Zarf nesnesinin üstte olduğundan emin olmak için Nesne → Düzenle'yi seçin.
Şekli metne yerleştirin. -
Metni seçin ve zarf nesnesini seçmek için Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın.
-
Nesne → Zarf Deformasyonu → Üstteki Nesneye Sahip Yap'ı seçin.
Alttaki nesne üstteki (zarf) nesnenin şekline uyacak şekilde bozulur.
Serbest Bozukluk iletişim kutusundan yararlanmak için Efekti → Bozulma ve Dönüştürme → Serbest Bozulma'yı seçin. Efektler, Görünüm menüsünden Serbest Bozukluk efektini tıklatarak veya silmek suretiyle istediğiniz zaman düzenlenebilir veya geri alınabilir.
Serbest Bozukluk iletişim kutusundan bir nesneyi bozun.