Ev Kişisel Finans Photoshop Elements 10'daki dolgu ve Anahat Seçimleri - mankenler

Photoshop Elements 10'daki dolgu ve Anahat Seçimleri - mankenler

İçindekiler:

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2025

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Anonim

Photoshop Elements 10 ile çalışırken, tuvalinizde bir fırça veya kurşun kalemle oluşturulamayan bir öğe oluşturmak için Dolgu ve Kontur komutlarına ihtiyacınız olabilir. Bir elemanı çizmek ya da çizmek yerine, o elemanı yaratmak için bir seçimi doldurabilir ya da daraltabilirsiniz.

Dolgu komutu seçimin tamamına bir renk veya desen eklerken, Kontur komutu rengi yalnızca seçim kenarlığının kenarına uygular.

Photoshop Elements 10'da dolgu komutu

Araçlar panelinde Dolgu aracını bulamazsınız. Elemanlar aşırı nüfuz ettirilen panelden kaçınmaya karar verdiler ve Dolgu ve Eğme komutlarını Düzenle menüsüne yerleştirdiler.

Bir seçimi doldurmanın basit adımları:

  1. İstediğiniz seçim aracını elinize alıp yeni bir katmanda seçiminizi oluşturun.

    Doldurmanız gereken bir seçim yapmak için yeni bir katman oluşturmanız gerekmez, ancak bunu öneririz. Bu şekilde, dolgulu seçimi beğenmediyseniz, katmanı silebilirsiniz, resminiz veya altındaki arka planınız güvenli kalır.

  2. Ön plan veya arka plan rengini seçin ve daha sonra bir dolgu rengi seçin.

  3. Düzenle → Dolgu Seçimi'ni seçin.

    Dolgu Katmanı iletişim kutusu görünür.

    Dolgu Katmanı iletişim kutusunu (ve bu adımların geri kalanını) atlamak isterseniz, bunun yerine kullanışlı klavye kısayollarını kullanabilirsiniz:

    • Seçimi ön plan rengi , ile doldurmak için Alt + Backspace (Macintosh'ta Option + Delete) tuşlarına basın.

    • Arka plan rengini , doldurmak için Ctrl + Backspace (Macintosh'ta Command + Delete) tuşlarına basın.

  4. Kullanım açılır menüsünden istediğiniz dolumu seçin.

    Ön plan rengini veya arka plan rengini doldurup doldurmayacağınızı seçebilirsiniz. Ayrıca Renkli, Siyah,% 50 Gri, Beyaz veya Desen seçebilirsiniz. Renk'i seçerseniz, Renk Seçici'ye taşınırsınız. Desen'i seçerseniz, Özel Desen açılır panelinden bir desen seçmeniz gerekir.

    Resminizde aktif bir seçim çerçevesi yoksa, komut Dolgu Katmanı yazar ve tüm katmanınız renk veya desenle doldurulur.

  5. Harmanlama alanında, yalnızca pikselleri içeren bölümlerin (saydam olmayan alanlar) doldurulmasını sağlayan şeffaflığın korunup korunmayacağını belirtebilirsiniz.

    Ayrıca karışım modu () (dolgu rengi bunun altındaki renklerle nasıl etkileşime giriyor) ve opaklık yüzdesi seçebilirsiniz, ancak Dolgu Katmanı iletişim kutusunda karışım modunu ve opaklığını ayarlamamanızı öneririz. Düzenlemeye daha fazla esneklik kazandığınız Katman paneli komutlarını kullanarak, bu ayarları daha sonra katmanınızda yapın.

  6. Tamam'ı tıklayın.

    Renk veya desen seçimi doldurur.

Photoshop Elements 10'da Kontur komutuyla anahatlandırma Bir seçimi basmak, renkli çerçeveler veya

kenarlıklar, seçimler veya katmanlar oluşturmanıza olanak tanır. Bu kenarlığı seçim kenarlığının içinde veya dışında veya ortalanmış olarak yerleştirebilirsiniz. Bir seçimi kaldırmak için gereken adımlar şunlardır: Ön plan rengi seçin ve bir seçim yapın.

  1. Düzenle → Kontur (Dış Hat) Seçim'i seçin.

  2. Kontur diyalog kutusu açılır.

    İstediğiniz ayarları seçin.

  3. Birçok ayar, Önceki bölümde açıkladığımız gibi Dolgu Katmanı iletişim kutusunda bulunanlarla aynıdır. Aşağıda, vuruşlara özgü seçenekleri kısaca özetlemek mümkündür:

    Genişlik

    • . Kontur için 1 ila 250 piksel genişliği girin. Konum

    • . Elements'in konturunu, seçimin dışında, seçimin içinde veya seçim merkezli olarak nasıl uygulayacağını belirtin. Konturu uygulamak için Tamam'ı tıklayın.

Photoshop Elements 10'daki dolgu ve Anahat Seçimleri - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.