Ev Social Media Photoshop CS5 Görüntülerinde Vurgu ve Gölge Bulma - Adobe Photoshop Eğrileri panelini kullanarak mankenler

Photoshop CS5 Görüntülerinde Vurgu ve Gölge Bulma - Adobe Photoshop Eğrileri panelini kullanarak mankenler

Video: Premiere Pro Eğitimi 38 - Efekt hazır ayarları 2025

Video: Premiere Pro Eğitimi 38 - Efekt hazır ayarları 2025
Anonim

'yi kullanın. Adobe Photoshop Creative Suites 5'deki Eğriler panelinde, mükemmel olmayan ışıkta oluşturulmuş bir görüntüyü düzeltebilirsiniz. Eğriler panelinde yapmanız gereken ilk şey görüntünün en açık ve en karanlık bölümlerini belirlemektir - vurgusunu ve gölgeyi belirtir :

  1. Düzeltmeye başlamadan önce Siyah Nokta Ayarla'yı tıklayın Damlalık bir kez.

  2. Alt (Windows) veya Option (Mac) tuşunu basılı tutun ve gölge girişi kaydırıcısını tıklayın.

    Eğriler panelindeki kritik araçlar.

    Alt tıklattığınızda (Windows) veya Option tuşu basılıyken tıklattığınızda (Mac), kırpma önizlemesi açılır ve görüntünün en koyu alanını açığa çıkarır.

    Kırpma önizlemesinde hemen karanlık bir alan görmüyorsanız, Alt tuşunu veya Option tuşunu basılı tutarken gölge giriş kaydırıcısını sola sürükleyebilirsiniz. Resmin en koyu alanı nerede göründüğüne dikkat edin.

  3. Shift tuşunu basılı tutun ve karanlık bölgedeki görüntüyü doğrudan tıklayın.

    Bu adım, daha sonra bu noktaya referans vermenize yardımcı olan bir renk örnekleyicisini görüntü üzerine düşürür.

  4. Vurgu girişi kaydırıcısı ile 1-3 arasındaki adımları yineleyin. Eğriler panelinde Beyaz Nokta Set Damlalık'yı seçin.

  5. Alt tuşunu veya Option tuşunu basılı tutun ve vurgu kaydırma çubuğunu tıklayın.

    Yine, en hafif nokta hemen görünmüyorsa kaydırıcıyı sağa doğru sürükleyebilirsiniz.

    Kırpma önizlemesindeki en açık noktayla belirtildiği gibi en açık noktası bulduğunuzda, ikinci bir renk örnekleyicisi bırakmak için Shift tuşunu basılı tutup tıklayabilirsiniz.

    Renk örnekleyici bırakmak için Alt-tıklayın veya Option + Shift tuşunu basılı tutarak tıklayabilirsiniz.
Photoshop CS5 Görüntülerinde Vurgu ve Gölge Bulma - Adobe Photoshop Eğrileri panelini kullanarak mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.