Ev Kişisel Finans Işlevleri - mankenler

Işlevleri - mankenler

Video: C++ Tutorial for Beginners - Full Course 2024

Video: C++ Tutorial for Beginners - Full Course 2024
Anonim

C ++'daki pek çok şey gibi, örnekle en iyi anlaşılacaktır. Aşağıdaki kod parçası, bir işlevi yaratmanın ve çalıştırmanın mümkün olan en basit örneğini gösterir:

void someFunction () {// işi döndürür;} int main (int nNumberofArgs, char * pszArgs []) {// bir şeyler yapın // şimdi someFunction () işlevini çağırır someFunction (); // kontrol geri döndüğünde buraya gelmeye devam et}

Bu örnek, bir işlevi yaratmak ve çağırmak için gerekli tüm kritik elemanları içerir:

  1. Beyannamesi:

    İlk işlevi, işlevin bildirimini oluşturur: önündeki bir tür işlevin adı ve bunu takiben açık ve kapalı bir dizi parantez. Bu durumda, işlevin adı someFunction () olup, dönüş türü geçersizdir.

  2. Tanımı:

    İşlevin bildirimini, işlevin gövdesi olarak da adlandırılan işlecin tanımını izler. Bir işlevin gövdesi daima açık bir parantez ile başlar ve kapalı bir parantez ile biter. Vücudun içindeki ifadeler aynen bir döngü veya if deyimindeki ifadeler gibidir.

  3. İade:

    İşlevin gövdesi sıfır veya daha fazla return deyimi içeriyor. Bir dönüş, denetimi, işlevin çağrıldığı noktadan hemen sonra bir noktaya döndürür. Kontrol, işlev gövdesinin son kapalı dirseğine ulaştığında otomatik olarak döner.

  4. Çağrı:

    Bir işlev, fonksiyonun adını çağırarak açık ve kapalı parantezler tarafından çağrılır.

Kontrol akışı burada gösterilmektedir.

İşlevler genellikle arayana bir değer döndürür. Bazen bu hesaplanmış bir değerdir - factorial () gibi bir işlev, bir sayı faktöryelini döndürebilir. Bazen bu değer, işlerin nasıl gittiğine ilişkin bir göstergedir - bu genellikle bir hata dönüşü olarak bilinir. Böylece, her şey yolunda giderse işlev sıfır döndürebilir ve işlevin yürütülmesi sırasında bir şey ters gittiğinde sıfırdan farklı bir sonuç döndürebilir.

Bir işlevden bir değer döndürmek için iki değişiklik yapmanız gerekir:

  1. void değerini iade etmek istediğiniz değer türüne değiştirin.

  2. Anahtar kelimenin iade edilmesinden sonra işlevin geri dönmesini istediğiniz değeri koyun. C ++, dönüş türü void olmadığından, son kapalı bir parantez içine girerek bir işleve dönmenize izin vermez.

void anahtar sözcüğü C ++ - ese "hiçbiri için". "Dolayısıyla, dönüş türü int türüyle bildirilen bir işlev bir tam sayı döndürür. Void dönüş türü ile bildirilen bir işlev hiçbir şey döndürmez.

Işlevleri - mankenler

Editörün Seçimi

Kendi Excel 2007 Şablonlarınızı Oluşturun - mankenler

Kendi Excel 2007 Şablonlarınızı Oluşturun - mankenler

Hazır bir Excel 2007 şablonunu bulamazsanız faturaya uyuyor, oluşturduğunuz veya şirketinizin elinde bulunan örnek çalışma kitaplarından kendi şablonlarınızı oluşturuyor. Kendi şablonunuzu oluşturmanın en kolay yolu, gerçek bir çalışma kitabı prototipi oluşturmak ve dosyayı şablon dosyası biçimini kullanarak kaydedin ...

Kendi Excel 2010 Şablonlarınızı Oluşturma - mankenler

Kendi Excel 2010 Şablonlarınızı Oluşturma - mankenler

Hazır Excel 2010 şablonunu bulamazsanız faturaya uyuyor, oluşturduğunuz veya şirketinizin elinde bulunan örnek çalışma kitaplarından kendi şablonlarınızı oluşturuyor. Kendi şablonunuzu oluşturmanın en kolay yolu, gerçek bir çalışma kitabı prototipi oluşturmak ve dosyayı şablon dosyası biçimini kullanarak kaydedin ...

Excel 2007 Grafiğinin Tipini ve Stilini özelleştiren - aumluları

Excel 2007 Grafiğinin Tipini ve Stilini özelleştiren - aumluları

Bir grafik eklediğinizde bir Excel 2007 çalışma kitabı, Şeritte yeni bir Grafik Araçları Tasarım sekmesi görüntülenir. Grafik türünü ve stilini özelleştirmek için Grafik Araçları Tasarım sekmesindeki komut düğmelerini kullanabilirsiniz. Tasarım sekmesi aşağıdaki düğme gruplarını içerir: Tür grubu Değiştir Grafik Türü ...

Editörün Seçimi

ÜÇüncü Temel, Çalınma Evini ve Diğer Beyzbol Beyitlerini Çalın

ÜÇüncü Temel, Çalınma Evini ve Diğer Beyzbol Beyitlerini Çalın

ÜÇüncü temel çalmak genellikle ikinci çalmaktan daha kolaydır. Birçok atış çizmeden ilk önce olduğundan daha büyük bir yol alabilirsin. Zamanlamanız iyi ise, atıcı topu bırakmadan önce saniyelerden de çıkabilirsiniz. Sürahi genellikle koşucuları ikinci sıradan seçmek daha zor olur ...

Basketbol Takımınızda Bir Balo Domuzuyla

Basketbol Takımınızda Bir Balo Domuzuyla

Balo domuzu - asılı bir oyuncu uzun süreler boyunca topa vurur ve geçmek yerine her yere ateş etmeyi amaçlar - tüm takım için gerçek sorunlar yaratır. Örneğin, topu domuzu, takımın moralini zayıflatan ve öldüren puan almaya çalışan açık takım arkadaşlarını görmezden gelir ...

Editörün Seçimi

Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir

Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir Canon EOS 6D'ye Yazar Adı Nasıl Eklenir

Adınızı aşağıdaki gibi ekleyebilirsiniz: Canon'la çektiğiniz her görüntünün yazarı. Bilgiler, çektiğiniz her resme EXIF ​​verisi olarak eklenir. Yazar bilgilerinizi kameraya kaydetmek için: Menü düğmesine basın. Daha önce kullanılan menü görüntülenir. Kamera Ayarları ... 4 ...

Rebel T6i / 750D'den Görüntülere Nasıl Temizleme Talimatları Ekleyeceksiniz - mankenler

Rebel T6i / 750D'den Görüntülere Nasıl Temizleme Talimatları Ekleyeceksiniz - mankenler

Küçük noktalar görüntülerinizde tutarlı bir şekilde görünüyorsa ve Rebel T6i / 750D'nin lensindeki kirin nedeni değilse - sensörünüzün temizlemeye ihtiyacı olabilir. Sensörü kendiniz temizlemeyin, çünkü ne yaptığınızı bilmiyorsanız makinenizi kolayca mahvedebilirsiniz. Bunun yerine, fotoğraf makinesini çekin ...