Ev Kişisel Finans Semboller Aracıyla Infographics'e Simgeler Ekleme - Sahte Araçlar için Illustrator Sembolleri aracını kullanarak mankenler

Semboller Aracıyla Infographics'e Simgeler Ekleme - Sahte Araçlar için Illustrator Sembolleri aracını kullanarak mankenler

İçindekiler:

Video: Coelacanth Projesi Ve USB Bellekte Bulunan Görüntüler 2025

Video: Coelacanth Projesi Ve USB Bellekte Bulunan Görüntüler 2025
Anonim

Infographics'i hazırlamak için Illustrator Sembolleri aracını kullanmak oldukça basittir - simgeler eklemek için kolay bir yol paylaşılabilir grafikler yaşı. Test sürüşü yapmak için Pencere → Semboller'i seçerek başlayın. Simgeler sekmesi boş görünür.

Bir sembol oluşturmak için, basitçe bir vektör nesnesi veya bir fotoğraf seçin ve kutuya sürükleyin. Bu kadar kolay. Veya Semboller panelindeki açılır menüye gidin ve Sembol Kitaplığını Aç'ı seçin. (Önce oraya bir bakın, zaten yapılmış eğlenceli şeyler olabilir, paletine eklemek için tek tek sembolleri tıklamanız yeterlidir.)

Kendi sembollerinizi nasıl oluştururuz

İşte sıfırdan bir sembol nasıl hazırlanır. Yıldızlarla - başlayalım - yıldızlarla başlayacağız.

  1. Araçlar paletinden Dikdörtgen aracını tıklayıp basılı tutun ve açılan menüden Yıldız aracını seçin.

  2. Yıldızı yapın, onu seçin ve açık Semboller paletinin içine sürükleyin.

    Sembolü adlandırabileceğiniz bir iletişim kutusu açılır.

    Eğer bir sürü sembol bulursanız, hatırlanması kolay bir ad verin.

  3. Şekilde gösterildiği gibi olmak istediğiniz sembol türünü seçin:

    • Film Klipi: Film Klipi, ancak daha sonra Flash'ta canlandırmayı planlıyorsanız önemlidir.

    • Grafik: İstediğiniz şey bu.

      Ayrıca nesnenizin kayıt noktasını değiştirebilirsiniz - nesnenizin döndüğü "merkez". Muhtemelen bunu sık sık değiştirmeniz gerekmez.

  4. Yıldız simgesini tamamlamanız için Tamam'ı tıklayın.

    Infographics için kendi sembollerinizi yaratın.

Semboller nasıl kullanılır

Semboller panelinde bulunan ve bir kutu sprey boya benzeyen Sembol Püskürtme aracını etkinleştirin. Tıklar ve basılı tutarsanız, bu setteki tüm araçlar ile bir menü görüntülenir. O pencerenin sağ kenarını tıklarsanız, araç kendi kutusuna girer. Illustrator'da herhangi bir pencere gibi kapatabilirsiniz.

Yıldız simgesi seçilip, araçlara test sürüşü yapın:

  • Sembol Püskürtücü aracı bir kutu sprey boya gibi davranır. Ağır bir efekt için tıklayın ve sürükleyin, aksi takdirde yıldızınızın bireysel örnekleri için tıklayın.

    Sembol Püskürtme makinesini, aynı "şekil" in klonlarını oluşturmak için kullanın (bu, bazen bir şekilden daha kolay bir sembol kullanmayı sağlar). (Şekle bakınız.)

  • Tüm sembol setlerini taşımak için Vites değiştirme aracını kullanın. İniş yaptıktan sonra sembolleri hareket ettirebilir, parçalayıcıları çekebilir veya tüm bölümleri hareket ettirebilirsiniz.

  • Sembol Sıyırıcı yoğunlaşır, simgeleri tıklarken ve anahtar noktalar üzerinde sürüklerken sembolleri daha sıkı bir şekilde çeker.

  • Sembol Boyutlayıcı simgesinin boyutunu değiştirmek için tıklayıp sürüklemişsinizdir. Bu, sembollerin toplanmasını daha az üniform hale getirir.

  • Sembol Spinner sembollerin yönünü değiştirir.

    Bir şekil püskürtmek klonları çabucak oluşturur.
  • Sembol Boyayıcı aracı sembollerin rengini değiştirir. Bir renk seçin ve ardından rengin nasıl uygulanacağını görmek için yıldızların üzerine tıklayın ve sürükleyin.

  • Sembol Screener opaklık düzeylerini kontrol eder. Renk Değiştirme aracı gibi, yıldızlarınız da çeşitli şeffaflık düzeylerine sahip.

  • Sembol Stileri aracı, grafik stil paletinden simgelerinize belirli stilleri uygulamanızı sağlar. Paletten seçtiğiniz stile değiştirmek için yaprakları tıklamanız ve sürüklemeniz yeterlidir.

    Pencere → Grafikler'i seçerek grafik stil paletini bulabilirsiniz. Deneyebileceğiniz bir stil kütüphanesini bulmak için işaretli menüye bakın. Sonuçları görmek için bir stil seçin ve yıldızları tıklayın.

Daha fazla kontrol için bu araçlardan herhangi birini çift tıklatın. Seçenekleri diyalog kutusu açılır, böylece araçları sayısal olarak kontrol etme olanağı.

Sembollerinizi düzenleme

Semboller paletinin sağ üst köşesindeki açılır menü, sembollerinizi düzenlemek için eksiksiz bir dizi seçenek sunar. Bazı işlevler simgeler penceresinin alt kısmında da mevcuttur. Bunlar en yaygın eylemler için kısayollardır.

Sembol aracından en iyi şekilde yararlanın

Bir sembolü başka bir sembol takası ile değiştirmek için, kartonuzda bir sembol seçin ve panelde yerinde kullanmak istediğiniz sembol simgesini seçin. Açılan menüden Sembolü Değiştir'i seçin.

Sembolün bir örneğini değiştirmek için onu seçin. Ardından açılır menüden Sembolü Kırmak'ı seçin. Şimdi sahip olduğunuz şeyler normal grafikler. Bu vektör grafiklerinde değişiklik yaptığınızda, sembol değişmeden kalır.

Sembol Düzenle komutu sembolü kendisi açar. Vektörlerde değişiklik yapabilirsiniz. Parçaları ekleyebilir, şekillerinizi değiştirebilir, ne isterseniz yapın. Daha sonra ana belgeye geri döndüğünüzde (belgenin sol üstündeki ok), değişiklikleriniz bu sembolde görünecektir. Bu değişiklikler sembol kitaplıklarına da yansımaz - belgenizdeki simgede.

Sembollerinizi kaydetme

Semboller paneli, o sırada sizinle birlikte çalıştığınız şeyi, herhangi bir belgede gösterir.

Bir sembol grubu kaydetmek için - örneğin, diğer tasarımcılarla paylaşmak, onları temalar halinde organize etmek veya bir sürümü düzenlemeler tarafından dokunulmaz kılmak için - açılır menü altındaki Sembol Kitaplığını Kaydet'i seçin.

Paletinizdeki her şey yeni Illustrator dokümanı olarak kaydedilecektir. Varsayılan seçiminizi Semboller klasörüne kaydetmek olacak, ancak istediğiniz yere kaydedebilirsiniz. Örneğin, onu masaüstünüze kaydedebilir ve bu belgeyi diğer ortak çalışanlara e-postayla gönderebilirsiniz.

Semboller Aracıyla Infographics'e Simgeler Ekleme - Sahte Araçlar için Illustrator Sembolleri aracını kullanarak mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.