Ev Social Media Resmi Flash CS5'de Hizalama ve Dağıtma - Mukavva

Resmi Flash CS5'de Hizalama ve Dağıtma - Mukavva

Video: İllustrator çember aracı kullanımı, yarım daire çizme 2025

Video: İllustrator çember aracı kullanımı, yarım daire çizme 2025
Anonim

Adobe Flash Creative Suite 5 aşamasında birkaç grafiği hizalayın veya alan boşaltmanız gerekiyorsa, size yardımcı olması için Flash CS5'in kullanışlı Hizalama panelini kullanabilirsiniz. Hizalama paneli, iki veya daha fazla nesneyi birbirine veya sahne ile bağlantılı olarak sıralamanıza, dağıtmanıza veya aralıklamanıza izin verir.

Hizalama seçenekleriyle denemek için yeni bir katman oluşturun, sahnede bir şekil çizin ve sahnede sahip olduğunuz herhangi bir grafiğin altındaki yere yerleştirin. Sonra iki veya daha fazla grafiği hizalamak ve dağıtmak için şu adımları izleyin:

  1. Sahnede bir grafik seçin ve Düzenle → Kopyala'yı seçip Düzenle → Yapıştır'ı seçerek iki veya üç kez çoğaltın.

  2. Grafikleri sahnede soldan sağa gevşekçe konumlandırın.

  3. Seçim aracıyla oluşturduğunuz tüm yeni kopyaları seçin ve Pencere → Hizala'yi seçerek Hizala panelini başlatın.

    İlk satır, dikey ve yatay olmak üzere iki gruba ayrılmış tüm Hizalama düğmelerini içerir.

  4. Hizala panelinin altındaki Sahne Alanı'na Hizala onay kutusunu bulun ve işaretini kaldırın.

    Bir sonraki bölümde bu adımın hangi etkiye sahip olduğunu görebilirsiniz.

  5. Seçili grafikleri üst kenarlarına göre yatay olarak hizalamak için Dikey Ortam Hizala düğmesini tıklayın.

    Grafikler kendilerini yeniden konumlandırıyorlar, böylece üst kenar tarafından hepsi aynı hizada olacaktı. Seçilen grafikleri Hizala satırı altındaki düğmelerle yatay olarak hizalayın. İkinci sıra, grafikleri dikey veya yatay olarak merkez, üst veya alt kenarlarla eşit şekilde dağıtan düğmeler içerir.

  6. Grafikleri merkez noktalarına dayalı olarak dağıtmak için ikinci grubun orta düğmesini tıklayın (Yatay Ortamı Dağıt).

Herhangi bir dağıtımın sahne referans noktası olarak kullanması için Sahne Alanı'na Hizalama onay kutusu (Hizala panelinin altında bulunur) seçilebilir. Dağıtma seçenekleri, nesneleri birbirinden uzaklığından bağımsız olarak sahnenin tüm genişliği boyunca dağıtmak için kullanışlıdır.

Sahnede nesneleri dağıtmak için şu adımları izleyin:

  1. Sahnede yeni dağıttığınız grafikleri seçili bırakın. Seçilmediyse, sahnedeki çevresini bir seçim bölgesi sürükleyerek yeniden seçmek için Seçim aracını kullanın.

  2. Align panelinde Sahne Alanı Hizala onay kutusunu bulun ve seçin.

  3. Dağıt sırasındaki herhangi bir yatay dağıtım düğmesini tıklayın.

    Grafikler yeniden dağıtılır ve sahnenin tüm genişliği boyunca yayılır.

Resmi Flash CS5'de Hizalama ve Dağıtma - Mukavva

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.