Ev Kişisel Finans Bir Kod Oluşturma ve Çalıştırma:: Blok Programlama Projesi C - AYDINLATMA

Bir Kod Oluşturma ve Çalıştırma:: Blok Programlama Projesi C - AYDINLATMA

Video: Visual Studio ile C Kodu Yazmak 2025

Video: Visual Studio ile C Kodu Yazmak 2025
Anonim

Code:: Blocks C entegre geliştirme ortamında bir program oluşturmak için projeyi oluşturmanız gerekir. Bu tek adım birkaç şey yapar. İlk projeniz ex0101'i zaten başlattıysanız ve Açık ve Kod:: Blocks'da görüntülenirse, inşa etmeye hazırsınız demektir. Şu adımları dikkate alın:

  1. Oluşturmak istediğiniz projenin Yönetim penceresinde etkinleştirildiğinden emin olun.

    Etkinleştirilmiş projeler kalın metinlerde görünüyor. Projeler penceresinde gösterilen birden fazla projeniz varsa, proje adını sağ tıklayıp (Kod:: Blocks simgesi ile) Projeyi Etkinleştir komutunu seçerek, çalışmak istediğiniz projeyi etkinleştirin.

  2. Menüden Yapı → Yapım'ı seçin.

    Pencerenin Günlükler bölümündeki Yapı Günlüğü sekmesi, projeyi oluşturma sonuçlarını görüntüler. Birkaç satırlık metin görüyorsunuz.

Kaynak kod iskeleti ile uğraşmadığınız için proje hatasız derledi; özet içinde, sıfır hataları ve sıfır uyarıları gösteren metni görürsünüz. İyi. Hatalar ortaya çıktığında, çoğu zaman onları düzeltmek üzeresiniz. Hata mesajları bu konuda yardımcı olur.

Bir proje oluşturmak sadece işin yarısıdır. Diğer yarısı projeyi çalıştırıyor, bu da tamamlanmış programın IDE içinden yürütülmesi anlamına geliyor.

Geçerli projeyi çalıştırmak için menüden Build → Run öğesini seçin. Terminal penceresinin, programın çıktısını ve artı gereksiz metinleri listelediğini görürsünüz.

Komut istemi penceresini kapatmak için Enter tuşuna basın.

Şimdi, kısayol için: ve 'ı inşa edebilir, tek bir komut kullanarak bir proje çalıştırabilirsiniz: Yapı → Yap ve Çalıştır'ı seçin.

  • Build, Run ve Build and Run için klavye kısayolları sırasıyla Ctrl + F9, Ctrl + F10 ve F9'dur. Bu kısayolları ezberlemenize gerek yok - bunlar menüde listeleniyor.

  • Projeleri oluşturmak ve çalıştırmak için kullanılan Komut düğmeleri Derleyici araç çubuğunda bulunur. Oluşturma için sarı bir dişli simgesi, Çalıştır için yeşil bir ok ve Oluştur ve Çalıştır komutuyla bu ikisinin bir kombinasyonunu bulacaksınız.

  • Program çıktısı, komut istemi penceresinin üst kısmında görünür. Son iki satır, program çalıştırıldığında IDE tarafından üretilir.

    Metin programdan işletim sistemine döndürülen sıfır değerini ve programın ne kadar süreceğini (9 milisaniye) gösteriyor. Baskı istemine devam etmek için herhangi bir tuşa basmak, pencereyi kapatmak için Enter tuşuna basabileceğiniz anlamına gelir.

Bir Kod Oluşturma ve Çalıştırma:: Blok Programlama Projesi C - AYDINLATMA

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.