İçindekiler:
- 1 Pencere → Malzemeleri açmak için Malzemeleri seçin iletişim kutusunu seçin ve ardından istediğiniz rengi veya dokuyu tıklatın.
- 2 Araç çubuğundaki Boya Kovası aracıyla herhangi bir yüzeyi tıklayarak modelinizdeki bazı yüzleri boyayın.
- 3Görüntülenebilecek yüzlerin geri kalanını boyayın.
- 4 Yörünge aracını seçin.
- 5 Ekranınızın sol tarafında bir yere tıklayın ve imlecinizi sağa doğru sürükleyin.
- 6 Yakınlaştırma aracını seçerek ve modelleme pencerenizde imlecinizi yukarı ve aşağı sürükleyerek gerekirse yakınlaştırın ve uzaklaştırın.
- 7 Gerekirse, Pan aracıyla onu seçip Pan imlecini modelleme pencerenizde tıklatarak sürükleyerek iki boyutta dolaşın.
- 8 Köpek evini boyamayı bitirmek için Orbit, Zoom, Pan ve Boya Kovası araçlarını kullanın.
Video: SketchUp Başlangıç - Bölüm 1 2024
SketchUp'da bir modeli renklendirmek için, onu nasıl döndüreceğinizi anlamalısınız ilk önce. Modelinizde dolaşırken, , SketchUp'ı ilk öğrenirken gelişecek en önemli becerisidir. Modelinizdeki yüzlere renkler (ve dokular) uygulamak ve bunu yaparken hareket etmeyi öğrenmek için bu adımları izleyin:
1 Pencere → Malzemeleri açmak için Malzemeleri seçin iletişim kutusunu seçin ve ardından istediğiniz rengi veya dokuyu tıklatın.
Yaptığınızda, Boya Kovası aracını otomatik olarak alıp seçtiğiniz malzemeyle doldurarsınız.
2 Araç çubuğundaki Boya Kovası aracıyla herhangi bir yüzeyi tıklayarak modelinizdeki bazı yüzleri boyayın.
Malzemeleri, Malzeme iletişim kutusundan tıklayarak başka bir malzeme seçerek değiştirin.
3Görüntülenebilecek yüzlerin geri kalanını boyayın.
İstediğiniz kadar 2-4 arası adımları izleyin. SketchUp'daki Materyaller iletişim kutusunu bulmak, tıpkı küçükken (bildiğiniz gibi, büyük kutusu, dahili kalemtıraç ile) yeni bir boya kutusu alma şekline benzer.
4 Yörünge aracını seçin.
Araç çubuğundaki tüyler ürpertici beyaz elin solunda.
5 Ekranınızın sol tarafında bir yere tıklayın ve imlecinizi sağa doğru sürükleyin.
İşiniz bittiğinde farenizi bırakın. Modeliniz döner veya yörüngeler! Biraz daha dolanıp sadece asmak için.
Yörüngedeyseniz ve imlecinizi gideceğiniz yere kadar sürüklediyseniz ve istediğiniz kadar yörüngeden çıkmadıysanız, endişelenme. Farenin düğmesini serbest bırakın, imlecinizi yörüngede başladığınız yere taşıyın ve tıklayıp sürükleyerek biraz daha yörüngedeleyin. Neyi görmek istediğinizi görmek için genellikle bir sürü ayrı çekim yapmanız gerekir.
6 Yakınlaştırma aracını seçerek ve modelleme pencerenizde imlecinizi yukarı ve aşağı sürükleyerek gerekirse yakınlaştırın ve uzaklaştırın.
Yakınlaştırma aracı bir büyüteç gibi görünüyor ve ürpertici beyaz elin diğer tarafında. Yakınlaştırmak yukarı doğru sürükler ve aşağı doğru sürükler uzaklaştırır.
Ayrıca fare kullanıyorsanız, farenizin kaydırma tekerleğini döndürerek de yakınlaştırabilir veya uzaklaştırabilirsiniz.
7 Gerekirse, Pan aracıyla onu seçip Pan imlecini modelleme pencerenizde tıklatarak sürükleyerek iki boyutta dolaşın.
Pan aracı Orbit ve Zoom arasındaki beyaz eldir. Modeli modelleme pencerenizin etrafında döndürmeden veya daha büyük veya daha küçük görünmeden kaydırmak için Pan kullanın. Herhangi bir yönde pan yapabilirsiniz.
8 Köpek evini boyamayı bitirmek için Orbit, Zoom, Pan ve Boya Kovası araçlarını kullanın.
Sadece yeni başlayacağınız zaman gezinme araçlarıyla (Orbit, Zoom ve Pan) biraz kaybolmak kolaydır. Kendinizi bir turşu içinde bulursanız, Kamera → Genişlikleri Yakınlaştır'ı seçin. Bu, SketchUp'a modelinizi önünüzde sallamasını söyler.