Ev Kişisel Finans SketchUp Modelinizin Renklendirilmesi - SketchUp'da bir model renklendirmek için mankenler

SketchUp Modelinizin Renklendirilmesi - SketchUp'da bir model renklendirmek için mankenler

İçindekiler:

Video: SketchUp Başlangıç - Bölüm 1 2025

Video: SketchUp Başlangıç - Bölüm 1 2025
Anonim

SketchUp'da bir modeli renklendirmek için, onu nasıl döndüreceğinizi anlamalısınız ilk önce. Modelinizde dolaşırken, , SketchUp'ı ilk öğrenirken gelişecek en önemli becerisidir. Modelinizdeki yüzlere renkler (ve dokular) uygulamak ve bunu yaparken hareket etmeyi öğrenmek için bu adımları izleyin:

1 Pencere → Malzemeleri açmak için Malzemeleri seçin iletişim kutusunu seçin ve ardından istediğiniz rengi veya dokuyu tıklatın.

Yaptığınızda, Boya Kovası aracını otomatik olarak alıp seçtiğiniz malzemeyle doldurarsınız.

2 Araç çubuğundaki Boya Kovası aracıyla herhangi bir yüzeyi tıklayarak modelinizdeki bazı yüzleri boyayın.

Malzemeleri, Malzeme iletişim kutusundan tıklayarak başka bir malzeme seçerek değiştirin.

3Görüntülenebilecek yüzlerin geri kalanını boyayın.

İstediğiniz kadar 2-4 arası adımları izleyin. SketchUp'daki Materyaller iletişim kutusunu bulmak, tıpkı küçükken (bildiğiniz gibi, büyük kutusu, dahili kalemtıraç ile) yeni bir boya kutusu alma şekline benzer.

4 Yörünge aracını seçin.

Araç çubuğundaki tüyler ürpertici beyaz elin solunda.

5 Ekranınızın sol tarafında bir yere tıklayın ve imlecinizi sağa doğru sürükleyin.

İşiniz bittiğinde farenizi bırakın. Modeliniz döner veya yörüngeler! Biraz daha dolanıp sadece asmak için.

Yörüngedeyseniz ve imlecinizi gideceğiniz yere kadar sürüklediyseniz ve istediğiniz kadar yörüngeden çıkmadıysanız, endişelenme. Farenin düğmesini serbest bırakın, imlecinizi yörüngede başladığınız yere taşıyın ve tıklayıp sürükleyerek biraz daha yörüngedeleyin. Neyi görmek istediğinizi görmek için genellikle bir sürü ayrı çekim yapmanız gerekir.

6 Yakınlaştırma aracını seçerek ve modelleme pencerenizde imlecinizi yukarı ve aşağı sürükleyerek gerekirse yakınlaştırın ve uzaklaştırın.

Yakınlaştırma aracı bir büyüteç gibi görünüyor ve ürpertici beyaz elin diğer tarafında. Yakınlaştırmak yukarı doğru sürükler ve aşağı doğru sürükler uzaklaştırır.

Ayrıca fare kullanıyorsanız, farenizin kaydırma tekerleğini döndürerek de yakınlaştırabilir veya uzaklaştırabilirsiniz.

7 Gerekirse, Pan aracıyla onu seçip Pan imlecini modelleme pencerenizde tıklatarak sürükleyerek iki boyutta dolaşın.

Pan aracı Orbit ve Zoom arasındaki beyaz eldir. Modeli modelleme pencerenizin etrafında döndürmeden veya daha büyük veya daha küçük görünmeden kaydırmak için Pan kullanın. Herhangi bir yönde pan yapabilirsiniz.

8 Köpek evini boyamayı bitirmek için Orbit, Zoom, Pan ve Boya Kovası araçlarını kullanın.

Sadece yeni başlayacağınız zaman gezinme araçlarıyla (Orbit, Zoom ve Pan) biraz kaybolmak kolaydır. Kendinizi bir turşu içinde bulursanız, Kamera → Genişlikleri Yakınlaştır'ı seçin. Bu, SketchUp'a modelinizi önünüzde sallamasını söyler.

SketchUp Modelinizin Renklendirilmesi - SketchUp'da bir model renklendirmek için mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.