Ev Social Media Photoshop CS6'da renklendirme nasıl yapılır - mankenler

Photoshop CS6'da renklendirme nasıl yapılır - mankenler

İçindekiler:

Video: Photoshop Dersleri - Başlangıç - 9 - İmajları Büyütüp Küçültmek 2025

Video: Photoshop Dersleri - Başlangıç - 9 - İmajları Büyütüp Küçültmek 2025
Anonim

Photoshop Creative Suite 6, görüntünüzdeki rengi Ton / Doygunluk ile pompalamak için pek çok seçenek sunar. Doygunluk Kontrolleri ve Canlılık Ayarı. Bu, resmini istediğiniz kadar parlak yapmak için bazı eğlenceli seçenekler sunar.

Ton / Doygunluk

'da Renk Boyutlandırma seçeneği nasıl kullanılır Seçilen alanın rengini yeni, düz bir renge dönüştürmek için Ton / Doygunluk iletişim kutusundaki Renk Renklendir seçeneğini kullanın. Bu seçenek yalnızca kendi piksellerini mevcut renk değerlerine göre değiştiren Hue kaydırıcısından farklıdır. Şu adımları izlemeniz yeterlidir:

  1. Bir görüntü açın ve Görüntü → Ayarlamalar → Ton / Doygunluk seçerek veya Ctrl + U (Mac'te Command + U) tuşlarına basarak Ton / Doygunluk iletişim kutusuna erişin.

  2. Renklendir seçeneğini seçin.

  3. Bir rengi değiştirmek için Hue kaydırıcısını her iki yönde de sürükleyin.

    Renklendirme yalnızca gri pikselleri (1 - 254 arasında bir parlaklık değerini etkiler) etkiler çünkü Photoshop saf beyaz pikselleri ve saf siyah pikselleri renklendirmez.

    İsterseniz Doygunluk ve Açıklık ayarını da yapabilirsiniz.

Vibrance seçeneği ile

püskürtün Vibrance ayarını daha gelişmiş, daha akıllı bir Hue / Saturation komutu olarak düşünün. Bu ayar, bir görüntüdeki doygunluğu artırır, ancak doğrusal olmayan bir biçimde yapar. Bu nedenle, doygunluğu daha düşük olan pikseller daha fazla ayarlanır ve doygunluğu daha yüksek olan pikseller daha az olur.

Bonus olarak, ayar, yüzlerin aşırı derecede kırmızı hale gelmesini önlemek için yerleşik cilt tonunu koruyucusu içerir. Görüntü → Ayarlar → Canlılık seçeneğini belirleyin. Vibrance iletişim kutusunda, her birini artırmak için Canlılık ve Doygunluk kaydırıcılarını sağa doğru hareket ettirin. Ancak bu ayarla hafif bir dokunma kullanın. Biraz uzun bir yol gidiyor.

Photoshop CS6'da renklendirme nasıl yapılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.