Ev Social Media Film klibini Adobe Flash CS6'da Birleştirmek için - daha az sayıda küçükten yeni bir animasyon oluşturmak için kuklalar

Film klibini Adobe Flash CS6'da Birleştirmek için - daha az sayıda küçükten yeni bir animasyon oluşturmak için kuklalar

Video: DVD, VCD Video MP4'e Nasıl Çevrilir? 2025

Video: DVD, VCD Video MP4'e Nasıl Çevrilir? 2025
Anonim

Adobe Flash CS6'daki birkaç küçük animasyondan yeni bir animasyon oluşturmak için, diğerlerinden yeni bir film klibi oluşturabilirsiniz sahnede film klibi örnekleri. Bu teknik, çeşitli film kliplerini gruplamanıza ve bir örnek olarak sahneye sürüklemenize olanak tanır.

Ancak, standart gruplardan farklı olarak (Modify - -> Group), kombine film kliplerini çoğaltmak, korumak ve araya getirmek de dahil olmak üzere sembollerle çalışmanın tüm avantajlarını kazanırsınız bir ünite.

Bir film klibini başka bir film klibi içerisine dahil etme uygulaması bazen iç içe yerleştirme olarak adlandırılır. Film klipleri diğer film klipleri, grafik sembolleri ve düğmeleri içerebilir, ancak grafik sembolleri film klibi örneklerini içermemelidir. Film klipleri, animasyonlarının düzgün biçimde oynatılabilmesi için daima diğer film kliplerine eklenmelidir.

Sahnedeki diğer film kliplerinden yeni bir film klibi oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Sahnede iki veya daha fazla film klibi örneği seçin.

    Kitaplığınızdaki veya aynı semboldeki farklı film klibi sembollerinin örnekleri olabilir.

  2. Değiştir → Sembol'e Dönüştür'ü seçin.

    Sembol'e Dönüştür iletişim kutusu görüntülenir.

  3. Ad metin kutusuna yeni sembolünüz için bir ad girin, Tür açılır listesinden Film Klipi'ni seçin ve sağda gösterilen ızgaradaki bir noktayı tıklayarak kayıt noktasını ayarlayın. Yeni simgeyi oluşturmak için Tamam'ı tıklayın.

    kayıt noktası sahnede bir sembolün konumunun belirlendiği konumu belirler. Bu nokta, dört köşeden, dört kenartan veya simgenin merkezinden herhangi biri olabilir.

    Sahne alanındaki sembol örnekleri tek bir film klipi olarak görünür ve kitaplığınızda yeni bir film klibi görünür.

Artık yeni film klibinin birkaç örneğini sahneye sürükleyip bırakabilirsiniz. Sahneye birkaç örnek ekleyerek ve her birine farklı dönüşümler veya renk efekti uygulayarak denemeler yapın. Film Professional Edition'da Kontrol → Filmi Test Et → seçeneğini belirleyerek önizleme yapın.

Gördüğünüz gibi, film klipleri şimdi bir öğe olarak değerlendiriliyor, ancak yine de sahnedeki ayrı örnekler olduklarında yaptıkları gibi hareket ediyor ve davranıyor.

Film klipleri yerleştirdiğinizde, kitaplığınızdaki bu simgeler arasında bağımlılıkları oluşturursunuz. Diğer film klibi sembollerini içeren film klipleri bunu referansla yapar; Dahil edilen film klibi sembolleri çoğaltılamaz, ancak bunları içeren film klibine bağlıdır.

Küçük semboller kütüphanede kalır ve bunları içeren film klibi tarafından referanslandırılır; bu da içerdiği film kliplerini, içerdikleri sembolleri bozmadan kaldıramayacağınız anlamına gelir.Bu nedenle, veya filmlerinizde başka bir film klibi sembolüyle kullanılmadığından emin oluncaya kadar Kütüphane panelinizdeki sembolleri çöpe atmamaya dikkat edin.

Hangi sembollerin kullanıldığını görmek için yararlı bir yol, Kitaplık panelinin panel menüsünden Kullanılmayan Öğeleri Seç'i seçmektir. Bu komut, Kütüphane panelinizdeki sahnedeki herhangi bir yerde veya kitaplığın diğer sembolleri tarafından kullanılmayan sembolleri vurgular. Sahnede kullanılan bir film klibi başka bir sembol içeriyorsa, vurgulanmaz ve "kullanımda" olduğunu belirtir. “

Film klibini Adobe Flash CS6'da Birleştirmek için - daha az sayıda küçükten yeni bir animasyon oluşturmak için kuklalar

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.