Ev Social Media Ses Kaydetmeyi planlıyorsanız Ses Cihazlarınızı Logic Pro X'e nasıl bağlayabilirsiniz - mankenler

Ses Kaydetmeyi planlıyorsanız Ses Cihazlarınızı Logic Pro X'e nasıl bağlayabilirsiniz - mankenler

İçindekiler:

Video: iPhone X Anakart Değişimi , Anakart Nasıl Sökülür? l Kadıköy Cep Dünyası 2025

Video: iPhone X Anakart Değişimi , Anakart Nasıl Sökülür? l Kadıköy Cep Dünyası 2025
Anonim

Bir mikrofondan veya bir enstrümandan ses kaydı yapmayı planlıyorsanız, sesi Logic Pro'ya almanın bir yoluna ihtiyacınız olacaktır. Mac'inizin muhtemelen dahili bir hat girişi veya mikrofonu var. Bunlar bir tutamla işe yarasa da, profesyonel kayıtların daha kaliteli giriş cihazlarına ihtiyacı vardır. Çoğu profesyonel donanımın belgeleri, Logic Pro ile nasıl kuracağınızı gösterecektir.

Giriş ve çıkış cihazınızı seçin

Donanımınız kurulduktan ve bilgisayarınıza bağlandıktan sonra, Logic Pro Tercihleri'nde donanım seçmeniz gerekir. Ses giriş ve çıkış aygıtlarınızı seçmek için:

  1. Logic Pro X'i seçin → Tercihler → Ses.

  2. Cihazlar sekmesini tıklayın.

  3. Giriş Aygıtı ve Çıktı Cihazı açılan menülerinde seçiminizi yapın.

    Ayrı giriş ve çıkış aygıtları seçebilirsiniz. Bir gitar arayüzü kullanarak bir gitar kaydetmek ve bilgisayar hoparlörleri veya kulaklıklar aracılığıyla izlemek isteyebilirsiniz. Bu durumda, ses arabirimini girdi olarak seçersiniz ve çıktı olarak Dahili Çıktı'yı seçersiniz.

  4. Değişiklikleri Uygula düğmesini tıklayın.

    Logic Pro şimdi ses için seçtiğiniz giriş ve çıkış cihazını kullanmaya başlayacak.

G / Ç arabellek boyutunuzu ayarlayın ve gecikmeyi azaltın

Gecikme , ses girişiniz ile ses çıkışı arasındaki gecikmeye işaret eder. Yazılımdaki bu gecikme kaçınılmaz, çünkü ses kaynağınız dijital ses haline dönüştürülmeli ve duyulmadan önce işlenmelidir. Çoğu durumda, gecikme önemsizdir ve fark edilmeyecektir. Bununla birlikte, parça önemli işlem gerektiren bir sürü eklentiye sahip olduğunda gecikme bir sorun haline gelebilir.

Bir sürü eklenti eklemeye başlamadan önce parçalarınızın çoğunu kaydetmek iyi bir fikirdir. Eklediğiniz eklentiler ne kadar fazlaysa, daha fazla işlem gücü ve daha fazla gecikme var mı? Bir sürü eklenti olmadan kayıt yaparsanız, gecikme muhtemelen bir sorun olmayacaktır.

Kayıt yaptığınızda, oynarken tam olarak ne oynadığınızı duyamıyorsanız gecikme bir engel olabilir. Neyse ki, gecikmeyi aşağıdaki gibi ayarlayabilirsiniz:

  1. Logic Pro X'i seçin → Tercihler → Ses.

  2. Cihazlar sekmesini tıklayın.

  3. I / O Arabellek Boyutu açılır menüsünde seçiminizi yapın.

    Daha küçük bir arabellek boyutu gecikmeyi azaltacağına dikkat edin.

    Daha küçük bir arabellek boyutu daha fazla işlem gücü gerektirir. Arabellek boyutunu çok düşük olarak ayarlarsanız, ses dosyanıza tıklama ve açma yapabilirsiniz. Gecikmeyi en aza indirgeyen fakat istenmeyen ses eserlerini tanıtlamayan bir ayar bulana kadar arabellek boyutu ile deneyin.

  4. Değişiklikleri Uygula düğmesini tıklayın.

    Logic Pro seçtiğiniz g / Ç arabellek boyutunu kullanmaya başlayacaktır.

Sinyalleri donanımınızdan veya yazılımınızdan izleyin

Bazı ses arayüzlerinde dahili izleme özellikleri bulunur. Bu, Logic Pro X yazılımı yerine donanımınız aracılığıyla kayıt yaptığınız kaynak materyali dinleyebileceğiniz anlamına gelir. Yazılım, çok fazla gecikme getirdiği takdirde, donanımınız aracılığıyla izleme yararlıdır.

Varsayılan olarak, Logic Pro ses yoluyla yazılımı izler. Yazılım izlemeyi kapatmak için şu adımları izleyin:

  1. Logic Pro X'i seçin → Tercihler → Ses.

  2. Cihazlar sekmesini tıklayın.

  3. Yazılım İzleme onay kutusunun işaretini kaldırın.

    Bağlı bir donanım yoksa, onay kutusu soluk görünür ve kullanılamaz olacaktır.

    Yazılım İzleme onay kutusu, yalnızca Logic Pro X Tercihleri'nin Gelişmiş bölmesinde Gelişmiş Araçları Göster seçiliyse kullanılabilir.

  4. Değişiklikleri Uygula düğmesini tıklayın.

    Ses artık Logic Pro ile izlenmeyecek.

Ses Kaydetmeyi planlıyorsanız Ses Cihazlarınızı Logic Pro X'e nasıl bağlayabilirsiniz - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.