Ev Social Media Logic Pro X için Donanımınızı Bağlama - X2 - mankenleri

Logic Pro X için Donanımınızı Bağlama - X2 - mankenleri

Video: Logic Pro X Tutorial (Everything You Need to Know) 2025

Video: Logic Pro X Tutorial (Everything You Need to Know) 2025
Anonim

Ses kaydetmeyi planlıyorsanız, ses çıkarmanın bir yoluna ihtiyacınız olacaktır Logic Pro. Mac'inizin muhtemelen dahili bir hat girişi veya mikrofonu var. Bunlar bir tutam çalışabilir, ancak profesyonel kalitede kayıtlar profesyonel donanıma ihtiyaç duyar. Neyse ki, çoğu profesyonel donanım Logic Pro X ile uyumludur, bu nedenle basit bir tak ve çalıştır deneyimi yaşamanız gerekir.

Ses donanımınızı bağladıktan sonra, Logic Pro X'i → Tercihler → Ses'i seçerek Logic Pro'ya nasıl kullanılacağını söylersiniz. Cihazlar sekmesini seçin ve ses donanımınızı seçmek için Çıktı Cihazı ve Giriş Cihazı açılır menülerini kullanın.

Command + virgül (,) tuşlarına basarak Logic Pro X Tercihlerine hızlı bir şekilde ulaşabilirsiniz. Bu anahtar komutu, Mac'inizdeki birçok uygulamada Tercihleri ​​görüntüler.

Benzer şekilde, bir MIDI denetleyicisinden Logic Pro'yı kontrol etmeyi planlıyorsanız, bilgisayarınızın denetleyiciye bağlanması gerekir. Çoğu denetleyici USB yoluyla MIDI gönderir ve alacak ve üçüncü parti arabirim ihtiyacını ortadan kaldıracaktır. Diğer denetleyiciler 5 pinli DIN kablolarını kullanabilir ve bilgisayar ile denetleyici arasında gitmek için bir donanım MIDI arabirimi gerektirir. Literatürü kontrol edin; Logic Pro muhtemelen belirtilecek.

MIDI denetleyicinizi bağladıktan sonra, Logic Pro otomatik olarak seçili olan parçadaki denetleyicinizin sinyallerini dinleyecektir. Bir MIDI klavye denetleyicisiyle birlikte yazılım aletlerini çalmak, özelleştirme gereksinimi olmaksızın genellikle bir tak ve çalıştır deneyimidir.

Tüm donanımınız bağlıyken, Logic Pro X hazırdır ve komutlarınızı beklemektedir.

Logic Pro X için Donanımınızı Bağlama - X2 - mankenleri

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.