Ev Social Media Photoshop CS6'da Artalan Katmana Dönüştürme - AYRICALIKLIĞI

Photoshop CS6'da Artalan Katmana Dönüştürme - AYRICALIKLIĞI

Video: Adobe Photoshop CS6 - Arkaplan Silme, PNG Yapma 2025

Video: Adobe Photoshop CS6 - Arkaplan Silme, PNG Yapma 2025
Anonim

Bazı durumlarda, Adobe Photoshop Creative Suite 6'da yeni bir görüntü oluştururken arka planı bir katmana dönüştürmeniz gerekebilir. Beyazla bir görüntü oluşturursanız veya arka plan renkli içerikleri taramak, bir görüntüyü Photoshop'a taramak veya stok fotoğraf CD'sinden veya kendi dijital fotoğraf makinenizden bir dosyayı açmak temelde yalnızca arka planı olan bir dosyanıza sahip olmanız gerekir.

Bir imgede en fazla sadece bir arka plan bulunur ve üzerine boyanın yanı sıra çok fazla şey yapamaz ve temel ayarlamalar yapamazsınız. Katman yığınında arka planı yeniden düzenleyemezsiniz - bu Katmanlar panelinin en altındadır. Ayrıca bir arka planın opaklığını veya karışım modunu değiştiremezsiniz. Yapabileceğiniz şey, bir arka planı bir katmana dönüştürmektir.

Bir arka planı bir katmana dönüştürmek için şu adımları izleyin:

  1. Katmanlar panelinde Arka Plan'ı çift tıklayın.

    Alternatif olarak, Katman → Yeni → Artalandan Katman'yı seçebilirsiniz. Katmanlar panelinde Arka Plan'ın italik olduğunu unutmayın.

    Kredi: © iStockphoto. com / 101cats Image # 15160833
  2. Katmana bir ad verin veya Katman 0'ın varsayılan adına bırakın.

    Bu diyalog kutusunda katmanınızı renk kodlayabilir veya panel menüsünden Katman Özellikleri'ni seçebilirsiniz. Katmanınızı renk kodlaması, Katmanlar panelinde daha belirgin bir şekilde öne çıkarılmasını sağlar.

  3. Tamam'ı tıklayın.

    Photoshop, arka planınızı Katmanlar panelinde gösterildiği gibi bir katmana dönüştürür. Katman adının artık italik olmadığını unutmayın.

    Şeffaf içeriğe sahip yeni bir görüntü oluşturduğunuzda, resim bir arka plan içermez; Bunun yerine, görüntü tek bir katmanla oluşturulur. Ayrıca bir katmanı seçerek arka plana dönüştürebilir ve Katmandan Katman → Yeni → Arka Plan'ı seçebilirsiniz. Bununla birlikte, bu seçenek yalnızca arka plan yokken kullanılabilir.

Photoshop CS6'da Artalan Katmana Dönüştürme - AYRICALIKLIĞI

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.