Ev Kişisel Finans Photoshop Elements 11'de kırpma maskeleri nasıl oluşturulabilir 11 Photoshop Elements 11 kırpma maskesinde Photoshop Elements 11'de kırpma maskeleri nasıl oluşturulur 11

Photoshop Elements 11'de kırpma maskeleri nasıl oluşturulabilir 11 Photoshop Elements 11 kırpma maskesinde Photoshop Elements 11'de kırpma maskeleri nasıl oluşturulur 11

Video: Photoshop Maskeleme Nasıl Yapılır - Photoshop'ta Katmanları Gizleme 2025

Video: Photoshop Maskeleme Nasıl Yapılır - Photoshop'ta Katmanları Gizleme 2025
Anonim

Bir Photoshop Elements 11 kırpma maskesinde en alt katman ( taban katmanı olarak da bilinir) maske görevi görür üst katmanlar için. Üstteki katman veya katmanlar alt katmanın opak alanlarına klipslenir ve taban katmanının şeffaf alanlarının üzerinde gösterilmez.

Bir kırpma maskesi oluşturmak, bir şekli veya bir türü birden çok katmanda farklı resimlerle doldurmak isterseniz iyi iş görür.

Aşağıdaki adımları kullanarak bir resim açabilir ve Arka Planı bir katmana dönüştürebilirsiniz. Daha sonra başka bir katmanda bir çalar saat şekli oluşturmak ve bu katmanı aktör katmanının altına koymak için Özel Şekil aracını kullanın. Ardından aktör ve çalar saat şekli arasında bir kırpma maskesi oluşturun.

Sonra yeni bir katman ekleyebilir, beyazla doldurabilir ve en alttaki katmanı yapabilirsiniz.

Kendi kırpma maskesini oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Fotoğraf Düzenleyicisi'nde, Uzman modunda, birkaç katman içeren bir resim açın veya oluşturun.

    Bu tekniğin nasıl çalıştığını en iyi şekilde görmek için temel katmanınız için bir şekil katmanı oluşturmayı deneyin.

  2. Katmanlarınızı alt katmanınız en alt katmanda olacak şekilde düzenleyin.

  3. Alt (Mac'te Seçenek) tuşunu basılı tutun ve Katmanlar panelinde, fare imlecini taban katmanını ve üzerindeki katmanı bölen çizginin üzerine konumlandırın.

    İmleç, küçük bir ok simgesiyle çakışan iki daireye dönüşür. Ayrıca, Katman → Kırpma Maskesi Yarat seçeneğini de seçebilirsiniz.

  4. Farenin düğmesini tıklayın.

  5. Temel katmana kırpılmasını istediğiniz diğer katmanlar için 3. ve 4. adımları tekrarlayın.

    Katmanlar panelinde aktörün resim kasedinin alt katmanın (alarm saati şekli) nasıl izlediğine dikkat edin (girintili olarak görünür).

    Kırpma maskesindeki katmanda saat biçiminin sınırlarının dışındaki hiçbir şey görünür değildir. Katmanlar panelindeki katmanın yanındaki aşağı ok simgesi katmanın kırpıldığını gösterir. Kırpılmış katmanlar, taban tabakasının donukluk ve Karışım modunu alır.

    Kredi: © iStockphoto. com / JJRD Image # 8282776

Kırpma maskeleri ile çalışırken bu ek ipuçlarını göz önünde bulundurun:

  • Kırpma maskesinden bir katman kaldırın. Katmanlar panelinde iki kat arasındaki çizgiyi Alt-tıklatın (Option + Mac'te tıklatın). Veya katmanı seçebilir ve Katman → Kırpma Maskesini Serbest Bırak seçeneğini belirleyebilirsiniz. Her iki komut da kırpma grubundan seçilen katmanı ve üzerinde herhangi bir katmanı kaldırır.

  • Ayrıca düzeltme ve dolgu katmanlarına kırpma maskeleri uygulayabilirsiniz. Düzenli katman ve ayarlama katmanı arasında veya düzenli bir katman ile dolgu katmanı arasında klip varsa, ayarlama veya dolgu katmanı, alttaki katların tümünden ziyade yalnızca bitişik alttaki katmanın piksellerini etkiler.

Photoshop Elements 11'de kırpma maskeleri nasıl oluşturulabilir 11 Photoshop Elements 11 kırpma maskesinde Photoshop Elements 11'de kırpma maskeleri nasıl oluşturulur 11

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.