Ev Kişisel Finans Scrap - Kuklada Flappy Kuş Nasıl Oynanır AYDINLATMA

Scrap - Kuklada Flappy Kuş Nasıl Oynanır AYDINLATMA

İçindekiler:

Video: Scratch ile Flappy Bird Oyunu 2025

Video: Scratch ile Flappy Bird Oyunu 2025
Anonim

Flappy Bird oynuyor musunuz? Flappy Bird gibi oldukça işe yarayan ancak Flappy Bird olmayan bir oyun yaratabileceksiniz. Neden olmasın? Çünkü, Flappy Bird ve siz de Flappy Bird diye çağırırsanız, Flappy Bird 'ı yaratan adam hoşnut kalmaz. Artı, aslında HUKUKADAN KARARSIZ! Bunun yerine, Flapping Bat adlı bir oyunu yapacaksınız.

Çevrimiçi proje oluşturma

Scratch web sitesine gidin ve Oluştur düğmesini tıklayın.

  1. Adını

  2. Adsız dan Flapping Bat olarak değiştirin. Login yaparken Scratch, çalışırken projenizi otomatik olarak kaydeder.

    Çevrimdışı proje oluştur

Bilgisayarınızda Scratch 2 Çevrimdışı Editörünü açın.

  1. Dosya → Farklı Kaydet'i seçin ve

  2. Çırpıcı Bat yazın. Kedi silmek

Her yeni bir Kazı kazası projesi oluşturduğunuzda, bir Kural Sıfırla maskotu olan Sıfır Karakterini içerecektir.

Doğrudan tıklayarak klavyenizdeki Shift tuşunu basılı tutarak kediyi (veya herhangi bir diğer sprite'yi) silebilirsiniz. Shift tuşunu basılı tutarak tıkladığınızda silmek için küçük bir menü görüntülenir. Kazı Kazıkları projelerinde çalışırken size zaman kazandırmak için Shift tuşunu basılı tutarak çok şey yapacaksınız.

Öyleyse devam edin … Gülümseyen Scratch kedisini silin!

Eğer bir fare veya izleme dörtgenini sağ tıklattıysanız, o tekniği Shift tuşunu basılı tutarak tıklamanın alternatifi olarak kullanabilirsiniz.

Player sprite seçin

A

sprite , Scratch projesinde arka planı temsil eden Stage dışındaki herhangi bir grafik öğesidir. Bu oyun için üç sprite oluşturacaksınız: Oyuncu, Zemin ve Boru.

Sahne Alanı'nın altındaki Yeni Sprite alanını arayın ve ilk ikonu tıklayın. Kitaplıktan Sprite'ı seçin.
  1. Bat2 adlı sprite'yi seçin ve Tamam'ı tıklayın.

  2. Bat2 sprite öğesini Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın ve Bilgi'yi seçin.

  3. Bat2'den

  4. Oyuncu olarak değiştirin çünkü oyunda oyuncu bat efsanesini kontrol edecektir. Bilgi penceresini kapatmak için Geri düğmesini (mavi daire üzerindeki beyaz üçgen) tıklayın.

Paint Ground sprite

Yeni Sprite alanında ikinci simgeye tıklayın: Paint New Sprite.

  1. Yeni görüntüyü Shift tuşunu basılı tutup tıklatın,

  2. Bilgi , 'ı seçin ve ismi Zemin olarak değiştirin. Kostümler sekmesini tıklayın.

  3. Paint Editor kanvasında Kostümler sekmesinin altındaki Dikdörtgen aracını tıklayın.

  4. Katı dikdörtgen seçeneğini tıklayın.

  5. Yeşil renk örneğini tıklayın.

  6. Paint Editor tuvalinin sol alt köşesine tıklayın ve sonra bir dikdörtgene kadar alttan yukarı doğru sürükleyip yukarı doğru sürükleyin.

  7. Sahne zemin sprite Sahne Alanı'nın ortasında görünüyorsa, simgesine tıklayın ve sürükleyin.

Boya Borusu sprite

Oyunun amacı, yarasanın kanatlarını silecek ve iki borunun arasındaki deliklere uçmaktır. Sadece bir Pipe sprite'a ihtiyaç duymanız için serin bir programlama hünerini kullanacaksınız.

Paint New Sprite simgesini tıklayın.

  1. Spriteyi Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın,

  2. Bilgi 'ı seçin ve ismi Boru olarak değiştirin. Kostümler sekmesini tıklayın.

  3. Paint Editor kanvasında Kostümler sekmesinin altındaki Dikdörtgen aracını tıklayın.

  4. Katı dikdörtgen seçeneğini tıklayın.

  5. Gri renk örneğini tıklayın.

  6. Düşey bir boru çizmek için Paint Editor kanvasının ortasına tıklayın ve sürükleyin.

  7. Sopanın üzerinden geçebilmesi için bir delik açmak için Seçme aracını tıklayın, boruyu ortasından çekip sürükleyin ve klavyenizdeki Sil veya Geri tuşuna basın. (Yarasanız çok büyük olursa endişelenmeyin; bunu hemen düzeltin.)

İyi iş! Şimdi oyununuzu yapmanız gereken üç spriteğiniz var. Sırada ne var? O beyaz zemin biraz düz. İşte gerçekçi bir gökyüzü yapmak için hızlı bir yol.

Sahne Alanı

'da Boya Gökyüzü Degradesi

Gradyan terimi sizin için yeni olabilir. Kazıma, iki renk arasında solmaya izin veren üç tür degrade içerir. Bir gökyüzü gerçekçi görünen şeyin bir kısmı, ufka doğru daha parlak gözüktüğünde ve oyun ekranının üst kısmında daha koyu görünüyorsa olur. Sahne Alanı düğmesini tıklayın.

  1. Arka planlar sekmesini tıklayın.

  2. Renkli Dolgu aracını seçin.

  3. Yatay Degrade düğmesini tıklayın.

  4. Beyaz renk örneğini seçin.

  5. Renkleri Değiştir düğmesini tıklayın.

  6. Açık mavi renk örneğini seçin.

  7. Paint Editor tuvalini renk degradesi ile doldurmak için herhangi bir yere tıklayın.

  8. Artık gökyüzü daha gerçekçi görünmüyor mu? Degradeler her türlü efekt için kullanılabilir (bir şey metalik görünmesi gibi). (Birisi "Vektör Robotları" mı söyledi?)

Scrap - Kuklada Flappy Kuş Nasıl Oynanır AYDINLATMA

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.