Ev Kişisel Finans AutoCAD 2014'te Bir Kapak Nasıl Oluşturulur - mankenler

AutoCAD 2014'te Bir Kapak Nasıl Oluşturulur - mankenler

Video: Yakın Kampüs - AutoCAD Ders 20 - Scale (Ölçeklendirme) Komutu 2025

Video: Yakın Kampüs - AutoCAD Ders 20 - Scale (Ölçeklendirme) Komutu 2025
Anonim

AutoCAD kullanıcıları ve tasarımcıları, genellikle bir nesneyi oluşturan malzemenin türünü, örneğin yalıtım, metal, veya beton. Diğer durumlarda kuluçka, çizimdeki belirli bir unsurun kapsamını vurgulamaya veya netleştirmeye yardımcı olur.

Örneğin, yol inşa etmeyi önlemek için nerede bir bina planında duvar yerlerini gösterebilir veya harita üzerinde bataklıklı bir alanı vurgulayabilirsiniz. Mekanik tasarımda kesit kesim yüzeylerini göstermek için kullanılır.

Bu talimatlar, kuluçka işlemini yapmak için kullanılan temel işlem hakkında hızlı bir başlangıç ​​yapmanızı sağlar ve ne kadar kolay olduğunu gösterir.

Kapak alanını seçmek için puan toplama yöntemini kullanarak kapalı bir alanı silmek için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Acad kullanarak yeni bir çizim başlat. İmparatorluk birimleri veya acadISO için dwt şablonu. metrik birimler için dwt.

    5 birim yarıçaplı (İmparatorluk) veya 50 birim (metrik) bir daire çizin. İlk bölümün içinde 2 birim yarıçapı (İmparatorluk) veya 20 birim (metrik) ile ikinci bir daire çizin.

  2. H'yi yazıp Enter tuşuna basarak veya Şeritteki Ana Sayfa sekmesindeki Çizim panelindeki Hatch düğmesine basarak Hatch komutunu çalıştırın.

    Şeritteki Kapak Oluşturma bağlamsal sekmesi görünür. Şimdilik yok say.

  3. İmleci ekranda hareket ettirin.

    İmleç çizimdeki herhangi bir kapalı alanda hareket ederken, o bölgedeki bir noktayı seçerseniz, son bölmenin nasıl görüneceğini gösteren hızlı bir önizleme görünür. Daha büyük dairenin dışından başlayarak, daireler arasındaki boşluğa, sonra da iç çevrenin içine, ardından daireler arasındaki boşluğa geri getirin ve değişiklikleri not edin.

  4. Bazı kapak seçeneklerini değiştirin.

    Hatch Ribbon panellerindeki herhangi bir değişkeni seçtiğinizde veya değerlerini değiştirdiğinizde, hızlı önizleme güncellenir. Farklı desenler deneyin. Desen panelinin sağ tarafındaki üç küçük ok, kullanılabilen tüm farklı desenleri tarar. (En sevdiğimiz Escher.)

  5. Bölgeler arasında daireler arasında bir nokta seçin ve Enter veya boşluk çubuğuna basın.

    Tebrikler - yalnızca birkaç saniye içinde kalem ve kağıt günlerinde bir saat veya daha fazla zaman alacak bir şey yaptınız.

  6. (İsteğe bağlı) Dairenin çapını değiştirin:

    1. 1. Dış daireyi tıklayın ve ardından daire çapını değiştirmek için dört dış kulptan birini tıklayın ve sürükleyin. Eşleştirmek için kuluçka makineleri güncelleştirmeleri. (Bu işlem, ilişkisel tarama olarak bilinir.)

    2. İç daireyi tıklayın ve daha sonra, orta daire tutamacını tıklayıp sürükleyerek büyük daire dışına çıkarın.Daha büyük dairenin kuluçka bölümündeki "delik" doldurulur ve küçük daire kuluçka ile doldurulur.

    3. İç daireyi tıklayın ve daha sonra daha büyük daire içinde geri taşımak için orta tutamacını tıklayıp sürükleyin. Daha küçük daire kuluçka yerini kaybeder ve büyük dairenin kuluçka işleminde bir "delik" kesmeye döner.

Kapaklarla çalışırken şu ipuçlarını aklınızda bulundurun:

  • Kapakları özel bir katmana veya katmanlara yerleştirin. Sonra, taramayı kolaylıkla açabilir veya kapatabilirsiniz.

  • Katmanları taramak için Daima Sürekli çizgi türünü kullanın. Pek çok kapak deseni, tarama işlemi tarafından üretilen kesintili olmayan çizgileri kullanır. Sürekli olmayan bir çizgi türü olan bir katmana taramayı yerleştirirseniz, Hatch komutu kesintili olmayan çizgilerden birini kesintili olmayan çizgilerden oluşturmaya çalışır ve tarama işlemi karışık hale gelir.

  • Her kapağı ayrı ayrı değiştirin. Varsayılan olarak, birkaç ayrı, kapalı alan seçip Enter tuşuna basarsanız, çizik alanlar tek bir nesne olarak oluşturulur. Taranan her alanı değiştirebilmek istiyorsanız, Seçenekler slayt panelinde Ayrı Gizleme Oluştur'u seçin.

  • Kapak sihirbazı açılır listesinden, kapak nesnelerinin kapak sınırının veya diğer çizim nesnelerinin önünde mi yoksa arkasında mı olduğunu belirtin. Varsayılan olarak, genellikle kendi istedikleriniz olan sınırlarının arkasında gönderilirler. Bir kapak sınırından farklı bir renkse ve kapağın sınırının önündeyse kapak nesnelerinin uçları sınır boyunca noktalı çizgi efekti üretir.

AutoCAD 2014'te Bir Kapak Nasıl Oluşturulur - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.