Ev Kişisel Finans SketchUp'ta Örtüyle Yollar ve Yollar Oluşturma - mankenler

SketchUp'ta Örtüyle Yollar ve Yollar Oluşturma - mankenler

Video: Çatı eğim hesabı nasıl yapılır (Derece Hesaplama) 2025

Video: Çatı eğim hesabı nasıl yapılır (Derece Hesaplama) 2025
Anonim

SketchUp'daki Drape aracı, çerez kesici gibi biraz çalışır; bir nesneden kenarları doğrudan altındaki başka bir yüzeye aktarmak için kullanın.

Belki de hafifçe eğimli bir araziye sahipsiniz ve üzerinde eğri bir yol çizmek istiyorsunuz. Yol, arazinin konturlarını takip etmek zorundadır, ancak farklı bir malzeme ile boyamak istediğiniz için ayrı bir yüz olması gerekir. Bu durumda, yolu ayrı bir yüz üzerinde çizip Arazi aracına kullanarak arazi yüzeyinize aktarırsınız.

Düz olmayan arazinin yüzeyinde bir yol çizmek için Drape aracını kullanmak için aşağıdaki adımları izleyin.

  1. Doğrudan arazinin yüzeyinin üstünde düz bir yüz çizmek için Çizgi aracını kullanın.

    Yapabiliyorsanız, düz yüzünüzü arazinizle tam olarak aynı boyuta getirin. Sadece bir sonraki çizmeyi planladığınız her şey için yeterince büyük olduğundan emin olun (bu örnekte bir yol).

  2. Yeni oluşturduğunuz yüzü saydam bir malzeme ile boyayın.

    Açık gri iyi çalıştığını fark ettim; Materyaller iletişim kutusunun içindeki Translucent kitaplığında iyi bir tane var.

  3. Arazi yüzeyinizdeki önemli noktaları taşımak için Çizgi aracını kullanın.

    Bu durumda, yolun binanın kapısında tam olarak başladığından emin olun, bu nedenle, kapının yanlarındaki dikey çizgileri yukarıdaki düz yüze doğru çizin. Bu şekilde, 6. adımda önermeniz gereken bir şey var.

  4. En üste görünüme geçmek için menü çubuğundan Kamera → Standart Görünümler → Üst seçeneğini belirleyin.

  5. Perspektifi kapatmak için menü çubuğundan Kamera → Paralel Projeksiyon seçeneğini belirleyin.

  6. Üst yüze, örtmek istediğiniz kenarları çizin.

    Yüzler oluşturmak için kenarlarınızın kapalı döngüler oluşturduğundan emin olun. Aksi takdirde, arazinin yüzeyine astar olduktan sonra (bu durumda) boyayı deneyerek mutsuz bir zaman geçirirsiniz.

  7. Hem üst hem de alt yüzeyleri görebilmek için modelinizi tırmanın.

  8. Arazi yüzeyinizdeki üçgen kenarlarını yumuşatın / pürüzsüzleştirin (henüz oluşturulmadıysa).

    Bunu yapmak için şu adımları izleyin:

    1. Arazınızdaki tüm kenarları ve yüzleri seçin ve ardından menü çubuğundan Pencere → Kenarları yumuşat'ı seçin.

    2. Yumuşatma / Pürüzsüz Kenarlıklar iletişim kutusunda, kaydırıcıyı en sağa doğru hareket ettirin ve Pürüzsüz Normaller ve Yığılmış Eşlemeli onay kutularının seçili olduğundan emin olun.

  9. Örtmek istediğiniz kenarları seçin.

    Kenarlarınız kapalı yüzleri tanımlıyorsa, bunun yerine bu yüzleri seçebilirsiniz; Bazen bir grup kenar seçmekten daha kolaydır.

  10. Drape aracını etkinleştirmek için menü çubuğundan Draw → Sandbox → Drape'yi seçin.

  11. Adım 9'da seçtiğiniz kenarları örtmek için arazinin yüzeyine bir kez tıklayın.

    Arazinizin bir grup içerisinde olup olmadığı önemli değil - Drape aracı zaten çalışıyor.

SketchUp'ta Örtüyle Yollar ve Yollar Oluşturma - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.