Ev Social Media Kalem Aracıyla 'da Yol Oluşturma Photoshop CS6

Kalem Aracıyla 'da Yol Oluşturma Photoshop CS6

Video: Photoshop pen tool kullanımı 2025

Video: Photoshop pen tool kullanımı 2025
Anonim

Photoshop CS6'daki diğer seçim araçlarının aksine, Kalem aracı başlangıçta bir seçim çerçevesi üretmez. Kalem aracını seçip tıklayıp sürüklemeye başlayınca resminizi oluşturmak için bir yol oluşturursunuz. Yolların üç tür bileşeni var - bağlantı noktaları, düz kesimler ve eğimli bölümler

Eğri yollar Bézier yolları (Pierre Bézier'den sonra - 1970'lerde, CAD CAM programları için kullanılan denklemi icat etti) Yolun, yön noktalarında biten (çoğunlukla tutamaç olarak adlandırılan) yön çizgileri tarafından kontrol edildiği matematiksel bir kübik denklemi temel alır. Yön çizgisi çizgileri Bézier eğrisinin zift ve açısını kontrol eder

Aşağıdaki liste, Photoshop'un kullanımınıza sunduğu farklı çapa noktalarını tanıtır. tüm bu bağlantı noktaları tek bir yoldan:

  • Gerçek bir köşe noktası: Yön çizgisi yok. Merdiven veya ahır gibi düz kenarlı nesneleri seçerken köşe noktaları.

  • Düzgün bir nokta: Karşıt yönlerde birbirine bağımlı iki yön çizgisi var. Yuvarlanan dalgalar denizi gibi alternatif eğrileri olan nesneleri seçerken yumuşak noktalar kullanın.

  • Kıvrım noktası: Birbirinden bağımsız iki yön çizgisi vardır. Bir papatyradaki yapraklar gibi, aynı yönde eğrileri olan bir nesneyi seçerken keskin noktaları kullanın.

  • Düz bir kesim ve bir eğri arasındaki bir nokta: Sadece bir yön çizgisi olan bir köşe noktası.

Bir Bézier yolu oluşturduktan sonra, çapa noktalarını taşımak, eklemek, silmek veya dönüştürmek ve yön çizgilerini değiştirmek suretiyle yolu düzenleyebilirsiniz. Yolları, Düzenle → Yolları Dönüştür'ü seçerek de dönüştürebilirsiniz. Bir yolu dönüştürdüğünüzde, ölçekleyebilir, döndürebilir, çarpıtabilir, çarpıtabilir, perspektifi değiştirebilir veya yolu çözebilirsiniz.

Yol, kendi alanındaki imajın üzerinde duruyor. Yolları kaydedebileceğiniz, çoğalttığınız, renkle konturlu olarak uygulayabileceğiniz (yalnızca kenara renk uygulayabilirsiniz), renkle veya desenle doldurduğunuz ve en önemlisi bir seçim olarak yükleyeceğiniz Yollar paneli yoluyla yolu kontrol edersiniz.

"En önemlisidir", çünkü sıklıkla özenle seçmeli bir seçim çerçevesi için bir yol olarak özenle bir yol oluşturursunuz. Yolu başka zamanlarda bir şekil veya vektör maskesi olarak da kullanabilirsiniz: katmanın bir bölümünü veya resmin bir bölümünü gizlemek için.

Kalem Aracıyla 'da Yol Oluşturma Photoshop CS6

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.