Ev Social Media İLk Flash animasyonunuzu yaratmak için Flash'taki ilk canlandırma nasıl oluşturulur - aptallar

İLk Flash animasyonunuzu yaratmak için Flash'taki ilk canlandırma nasıl oluşturulur - aptallar

İçindekiler:

Video: Animasyon nasıl yapılır? / Ben nasıl yapıyorum? 2024

Video: Animasyon nasıl yapılır? / Ben nasıl yapıyorum? 2024
Anonim

İlk Flash animasyonunuzu oluşturmak için öncelikle Kitaplığa nasıl bir sembol ekleyeceğinizi bilmeniz gerekir. Bu örnekte, Nokta A'dan B'ye oval bir geçiş yapacaksınız. Animasyonların en havalısı değil, fakat bu bir başlangıç.

Bu animasyonu oluşturmak için yeni bir Flash belgesi oluşturun ve aşağıdaki adımları uygulayın:

1 Oval aracını kullanarak bir Grafik sembol oluşturun.

Sahnede tüm sembollerinizi yaratıyorsunuz.

2 Sembolü istediğiniz başlangıç ​​noktasına taşımak için Seçim aracını kullanın.

Bir nesneyi Seçim aracıyla taşımak için nesneyi tıklatıp sürükleyerek istediğiniz konuma sürükleyin.

3 Bağlam menüsünden Sağa (Windows) veya Control tuşuna basarak tıklatın (Mac) ve Hareket Arası Oluştur'u seçin.

Flash, Zaman Çizelgesi'nde 25 çerçeve oluşturur ve imlecinizi 25. çerçeveye yerleştirir.

Adım 1'de özetlendiği gibi bir sembol oluşturmazsanız, Flash, nesnenin hareket arası bir animasyonda kullanılamayacağını bildiren bir iletişim kutusu görüntüler; ancak, Tamam'ı tıklarsanız Flash seçeneği değiştirecektir.

4 Ovali, animasyonu sona erdirmek istediğiniz noktaya getirin.

Flash bir hareket yolu oluşturur ve 25. kareyi bir ana kareye dönüştürür.

5Ctrl + Enter'a (Windows) veya Apple + Return'a (Mac) basın.

Flash, animasyonu başka bir pencerede görüntüler. Muhtemelen, animasyonun ho-hum olduğunu düşünüyorsun. Haklısın. Öyleyse bir adım at. Animasyona bakmaktan bıkıldıktan sonra, pencereyi kapatın.

6 Baştaki ve biten ana kareler arasında bir kareyi tıklatın. Seçim aracını kullanarak nesneyi başka bir konuma taşıyın.

Nesneyi başka bir konuma taşıdığınızda Flash başka bir ana kare oluşturur.

7 Seçim aracıyla, imlecinizi hareket yolunun ilk yarısına doğru hareket ettirin.

Ok işaretçisinin altında bir eğri göründüğünde, hareket yolunu eğebilirsin.

8Bir eğriye hareket yolu tıklayın ve sürükleyin ve hareket yolunun diğer yarısı için tekrarlayın.

Hareket yolunuz, gösterilen çizgiye benzemelidir.

9Ctrl + Enter'a (Windows) veya Apple + Enter'a (Mac) basın.

Şimdi pişiriyorsun. Görmeniz gereken şey hakkında bir fikir vermek için, bu rakam daha düşük bir opaklıkta birden fazla kareyi görüntüleyen Soğan Cilt seçeneği kullanılarak yaratılmıştır. Arka tarafta kendiniz vuruş yapmanız bittiğinde pencereyi kapatın.

İLk Flash animasyonunuzu yaratmak için Flash'taki ilk canlandırma nasıl oluşturulur - aptallar

Editörün Seçimi

Doktor Yardımcısı Sınavı İçin Cilt Durumlarının Gözden Geçirilmesi - mankenler

Doktor Yardımcısı Sınavı İçin Cilt Durumlarının Gözden Geçirilmesi - mankenler

Çoklu cilt koşulları vardır Doktor Yardımcısı Sınavı (PANCE) için haberdar olmalısınız. Çalışılmalıdır birkaç daha olmasına rağmen, kendinizi bu temelleri tanımak emin olun. Keratoz lezyonları İki tip keratozis lezyonunun farkında olmalısınız: Aktinik keratoz: Bu cilt lezyonu neden olur ...

Sınıfı için Kardiyomiyopatilerin sınıfları

Sınıfı için Kardiyomiyopatilerin sınıfları

Kardiyomiyopati hakkında iyi bir anlayış, Doktor Yardımcısı Sınavı. Bir kardiyomiyopati, kalp kasının yapısındaki değişikliklere bağlı olarak kalp işlevinin bir anormalliğidir. Konjestif kalp yetmezliğinin en yaygın nedeni iskemik kardiyomiyopatidir. Pek çok vakada olmasa bile, teşhis koyabilirsiniz ...

Editörün Seçimi

JavaScript ile anonim olarak çalışıyor - mankenler

JavaScript ile anonim olarak çalışıyor - mankenler

JavaScript'de işlevler oluşturabilirsiniz. JavaScript'te bir işlev oluşturmak için en yaygın yol, function anahtar sözcüğünü kullanmaktır. İşte bu tekniğe bir örnek: function myFunction () {// bir şey yapın} Bu işlev tanımında bir ada sahip bir işlev yaratılır. Fonksiyon her çağırıldığında ismini kullanarak ...

Ertelenmiş JavaScript ile yükleniyor - mankenler

Ertelenmiş JavaScript ile yükleniyor - mankenler

Yavaş web sayfalarının bir ana nedeni sözde engelleme komut dosyasıdır. Engelleme komut dosyası, yüklenmesi ve çalıştırılmasıyla bir web sayfasının yüklenmesini engelleyen bir JavaScript dosyasıdır. Aşırı koşullar altında, bir tarayıcı, JavaScript yüklenirken bir web sayfasının tamamını indirebilir ve birkaç saniye veya daha uzun süre boş bir ekran gösterebilir ...

Css Temelleri ve Douglas JavaScript Robotu - mankenler

Css Temelleri ve Douglas JavaScript Robotu - mankenler

, Siz stilleri değiştirip ekliyorsunuz Douglas adlı bir HTML robotuna. Douglas bu sabah robot fabrikasından teslim alındı. JavaScript becerileri olağanüstü; fazla bakıma (her seferinde oynamak için yeni bir değişkene) ihtiyaç duymaz; ve o iyi espriler anlatır! Tek sorun, onun bakışları ...

Editörün Seçimi

Sosyal Medya Metrikleri: Web Sitenizin Mobil Kullanımını İzleme - mankenler

Sosyal Medya Metrikleri: Web Sitenizin Mobil Kullanımını İzleme - mankenler

Analytics sitenize gelen mobil trafiği size anlatıyor mu? Mobil ölçümler, size hacim, ziyaretçinizin satın alma kalıpları veya potansiyel müşteri üretim kalıpları nedir ve mobil site ziyaretçilerinizin demografik bilgileri hakkında bilgi verebilir. Bunlarla ilgilendikten sonra, sitenizi mobil ziyaretçiler için yapışkan hale getirebilirsiniz. ...

Gerçek Zamanlı Sosyal Medya Ölçütleri Kullanmanın Faydaları - mankenler

Gerçek Zamanlı Sosyal Medya Ölçütleri Kullanmanın Faydaları - mankenler

Gerçek zamanlı sosyal medya metrikleri yararlıdır, tamamen markanıza ve müşterilerinize sunduğunuz hizmet veya ürüne bağlıdır. Markanızın, gerçek zamanlı olarak sayfanızla etkileşim halinde olan insanların izlenmesinden fayda çıkarsa, sizin için kullanabileceğiniz çeşitli çözümlere sahip olursunuz; Woopra, KISSmetrics, Clicky, Google Analytics ve ...

Harekete Alma Harekete Geçişiniz İçin Yerleştirme Seçeneği için Sosyal Medya Metriklerini Kullanarak

Harekete Alma Harekete Geçişiniz İçin Yerleştirme Seçeneği için Sosyal Medya Metriklerini Kullanarak

Harekete geçirici mesajların yerleştirilmesine yardımcı olması için metrikleri kullanmak önemlidir. Sayfa yerleşiminde A / B testi yapın. Açılış sayfanızın düğmelerine sahip sürümlerini farklı yerlerde çalıştırın. Her seferinde iki sürüm çalıştırmayı deneyin; bazı insanlar aynı anda beş test yerleşimi çalıştırır ve rasgele teslim edilir. Metrikleriniz yardımcı olabilir ...