Ev Social Media Dreamweaver'da Öznitelikleri Tanımlama - mankenler

Dreamweaver'da Öznitelikleri Tanımlama - mankenler

Video: Learn Python - Full Course for Beginners [Tutorial] 2025

Video: Learn Python - Full Course for Beginners [Tutorial] 2025
Anonim

Dreamweaver'ın Properties Inspector, içeriğe duyarlıdır; başka bir deyişle, bir görüntüyü tıklattığınızda o görüntünün HTML öznitelikleri görüntülenir ve düzenlenebilir. Düzenlenebilir resim niteliklerinden bazıları tasarım faktörlerinden daha "teknik".

Örneğin, resim kimliği, resimler JavaScript programlarına veya veritabanlarına bağlandığında kullanılır. Özellikler Denetçisi'ndeki diğer görüntü öznitelikleri, sınırlı bir gerçek görüntü düzenleme araçları seti içerir. Bu araçlar arasında kırpma, kontrast düzenleme ve görüntülerin netleştirilmesi bulunur. Bu seçeneklerin en önemlilerine bir göz atın:

  • Harita alanı araçları: Harita alanı araçları seçilen resim üzerinde tıklanabilir sıcak noktalar oluşturur ve farklı sıcak noktalar için ayrı bağlantılar tanımlar. Bir hotspot, resmin bir bağlantı noktası olarak işlev gören bir bölümüdür. Seçilen bir resim üzerinde bölümler çizmek için Dikdörtgensel, Çember ve Çokgen hotspot araçlarını kullanabilirsiniz ve daha sonra Properties Inspector'de bu hotpotlara belirli linkler atayabilirsiniz.

    Bu kümedeki dördüncü araç olan Pointer Hotspot aracı, mevcut sıcak noktaları seçmek, taşımak veya düzenlemek için kullanılır.

  • V Boşluk ve H Boşluk: Seçilen görüntünün etrafında yatay ve dikey boşluk tanımlayın.

  • Hizala: Sol veya sağ hizalama arasından seçim yapmak için bu açılır pencereyi kullanın. (Diğer seçenekler teknik olarak mevcuttur, ancak metin boyutundaki grafik sembolleri doğrudan metin satırlarına eklendiğinde bugünün kalıntılarıdır ve bugün resim hizalama işleminde kullanılmaz.)

  • Src: Bu alan, gömülü bağlantılı resim.

  • Alt: Bir görüntü görülemediğinde görüntülenen metni değiştirin veya yüksek sesle okunur.

  • Kenarlık: Kenarlık genişliğini tanımlayın (varsayılan olarak 0 piksel) veya görüntü bir bağlantı görevi görürse 1 piksel belirleyin.

  • Bağlantı: Resim tıklatıldığında açılan bir bağlantı tanımlayın. Bir bağlantı tanımlandıysa, Hedef pop-up'ından _blank öğesini seçerek bağlantıyı yeni bir tarayıcı penceresinde açacak şekilde ayarlayabilirsiniz.

  • Sınıf: Bu pop-up'ı, CSS sınıfı stilleri atamak için veya sayfaya bağlıysa atamak için kullanın.

  • W (genişlik) ve H (yükseklik): Görüntüyü yeniden boyutlandırın. Boyut Sınırlamasına Geçiş Karakterlerini Değiştir simgesinin seçimini kaldırmak, yeniden boyutlandırma sırasında orijinal yükseklik genişliğine en boy oranını korumak yerine resmin uzatılmasına veya sarsılmasına olanak tanıyan yükseklik ve genişlik arasındaki bağlantının kilidini açar. Seçili bir resmin sağ alt köşesindeki tutamaçını tıklayıp sürükleyerek etkileşimli olarak yeniden boyutlandırabilirsiniz. Yükseklik-genişlik oranını korumak için yeniden boyutlandırma yaparken Shift tuşunu basılı tutun.

  • Yeniden Örnekle: CS6'daki yeni araçlar, yeniden boyutlandırılmış (daha küçük) bir görüntüyü yeniden örneklemenize izin verir.Tekrar örnekleme, gereksiz verileri ortadan kaldırır ve görüntü dosyasını küçültür; bu, görüntünün daha hızlı indirilebileceği anlamına gelir. Resmi yeniden örneklemek için Görüntü Boyutunu Onayla onay kutusunu seçin veya yeniden boyutlandırma işlemini geri almak için Özellikler Denetçisi'ndeki Orijinal Boyuta Sıfırla düğmesini tıklayın.

Dreamweaver'da Öznitelikleri Tanımlama - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.