Ev Kişisel Finans Infographics'in Odaklarını Nasıl Belirleyeceksiniz - AYDINLATMALAR

Infographics'in Odaklarını Nasıl Belirleyeceksiniz - AYDINLATMALAR

Anonim

Her bir enfografik bir odaklamaya ihtiyaç duyar veya < tezinde, , bu sizin enformografinizle yapmaya çalıştığınız nokta. Grafiğinizin özünde budur. Genel olarak konuşurken, infographics aşağıdaki kamplara girer:

Nasıl bir şeyler yapacağınızı veya bir işin nasıl yürüdüğünü gösterin:

  • Görseller, bir Sezar salatası olsun veya olmasın, bir sürecin adımlarını gösterdiğinde çok değerli olabilir Yanıcı motor çalışır. Bu grafikler, okuyucunun karmaşık çok adımlı işlemleri anlamak için görüntüleri kullanıyor. Her kullanma kılavuzunu bir infografik olarak düşünebilirsiniz.

    Nasıl bilgi türü olan enformasyonun noktası oldukça basittir: bir süreci göstermek. Bu türdeki enformasyon, daha fazla soru ve çoğunlukla daha yaratıcı düşünme içerir.

    Bir noktayı gösterin:

  • Bilgiler ve istatistikler bu infographics'in temelini oluşturur. Amaçları aslında bir noktayı olgularla göstermektir. Sizi harekete geçirmeye teşvik edin:

  • Eylem çağrısı, okuyucuyu veya izleyiciyi bir şeyler yapmaya çağırıyor.

    Yapmaya çalıştığınız argüman olarak, sizin enformalografik tezinizi düşünün. Infographic'ın etkili bir şekilde tartışması için, odaklanmaya devam etmesi gerekir, aksi takdirde okuyucu üzerinde bir etki yaratmaz. Odaklamayı sürdürmek için, tezinizi olabildiğince somut olarak kesin: Tek bir cümleyle ifade edebilmelisiniz. Daha uzun sürecek herhangi bir şey muhtemelen aşırı derecede karmaşıktır; bu da çabucak odaklanmamış bir enformasyona neden olabilir.

İdeal olarak, baştan beri tezinizin doğru olduğunu biliyorsunuzdur. Fakat emin değilseniz, iki basit ipucu tezinizi formüle etmenize yardımcı olabilir:

Kendinize beş W sor:

  • Kimler, ne, ne zaman, nerede, neden? Her birinin, hazırlamaya çalıştığınız noktayla nasıl ilişkili olduğunu yanıtlamak, neyin önemli olduğunu ve bilgi grafiğinize hangi konularda bildirmeniz gerektiğini öğrenmenize yardımcı olabilir. Infografinin amacını kelimelerle ifade et.

  • Sadece görsel bir ortamda çalışmanız sizin şeyler yazmamanız anlamına gelmez. Infografik bilgilerinizin bir başlığını veya bir cümle özetini yazmayı deneyin. Bunu yapmak, sizi düşüncelerini somut terimlere sokmaya ve grafiğindeki unsurlar arasındaki ilişkileri tanımlamaya zorlar. Buradaki temel varsayım, gerçekte

sizin bilginizin ne olduğunu tam olarak biliyor olmanızdır - ve özellikle düşündüğünüzden daha fazla olabilir, özellikle de bir müşteri için bir grafik oluşturuyorsanız sadece ne istediğini belirsiz bir fikri vardır. Neden bu kadar çok zaman harcayarak bir tez çalışıyor? Hiçbir kimse olmadan, grafikler kıvrılabilir ve okuyucunun anlamasına yardımcı olma işinde başarısız olabilir - belki uzay ilginç ama doğrudan alakalı olmayan verilerle doldurulur.

İşte bir örnek. Bu tezle bir grafik üzerinde çalıştığınızı varsayın:

Hastane hatalarından kaynaklanan sağlık sorunları artıyor.

Hastanelerin ülke çapında rekor sayıları kapadığını gösteren bazı ilginç veriler bulduğunuzu varsayalım. Peki, o faturalandırmayı eklemelisiniz? Hastane hataları ile hastane kapanışları arasında kesin ve kanıtlanmış bir bağlantı bulamazsanız, sonuncusu da sizin enfogasyonunuza ait değildir. Çok fazla gereksiz bilgi ekleyin ve bu noktada belirsiz olun.

Tezinizi tanımladıktan sonraki adım, verilerinizi, görsellerinizi ve metinlerinizi mümkün olduğunca bilgilendirici ve cazip gerçek bir enformasyona nasıl ekleyeceğinizi bulmaktır.

Infographics'in Odaklarını Nasıl Belirleyeceksiniz - AYDINLATMALAR

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.